Los bloques de marcas devuelven en su salida la señal que está aplicada en su entrada. Se dispone de 27 marcas digitales (M1 a M27) y 6 marcas analógicas (AM1 a AM6).
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0BA4, 0BA5: 24 marcas digitales (M1 a M24) y 6 marcas analógicas (AM1 a AM6) 0BA3, 0BA2: 8 marcas digitales (M1 a M8) 0BA1: 4 marcas digitales (M1 a M4) 0BA0: 0 marcas |
En la parametrización de bloques puede asignar un nuevo número de marca a una marca, si el nuevo número no se está utilizando aún en el programa.
En la salida está aplicada siempre la señal del anterior ciclo del programa. Dentro de un ciclo de programa no se modifica el valor.
Marca de arranque: M8
La marca M8 está activada en el primer ciclo del programa de usuario y, por tanto, se puede utilizar como marca de arranque en el programa. Una vez procesado el primer ciclo del programa, esta marca se pone a cero automáticamente.
En todos los demás ciclos, la marca M8 se comporta de igual manera que las marcas M1 a M7.
Marcas de retroiluminación: M25 y M26
La marca M25 controla la retroiluminación del display del LOGO!. La marca M26 controla la retroiluminación del display del LOGO! TD (visualizador de textos).
Las marcas de retroiluminación pueden activarse con las salidas de los temporizadores, textos de aviso u otros bloques de función. Si varias condiciones deben controlar la retroiluminación de los dispositivos, puede utilizar varios bloques de función en paralelo o en serie.
Marca del juego de caracteres de textos de aviso: M27
La marca M27 indica si deben visualizarse los textos de aviso del juego de caracteres primario o secundario. Estos dos juegos de caracteres se seleccionan bien sea en el menú de configuración de avisos del LOGO!, o bien en LOGO!Soft Comfort mediante el comando de menú Archivo -> Configuración de textos de aviso. Al configurar luego los textos de aviso, seleccione si un texto de aviso en particular debe comprender caracteres del juego de caracteres primario (juego de caracteres 1) o secundario (juego de caracteres 2).
M27 puede utilizarse en el programa para activar los textos de aviso del juego de caracteres primario o secundario, así como para desactivar los textos de aviso del otro juego de caracteres, respectivamente. Si M27=0 (low), el LOGO! visualizará sólo los textos de aviso del juego de caracteres primario. Si M27=1 (high), el LOGO! visualizará sólo los textos de aviso del juego de caracteres secundario.
Marcas analógicas: AM1 a AM6
Las marcas analógicas pueden utilizarse para las entradas analógicas, o bien para los bloques de instrucción analógicos. La marca analógica acepta un valor analógico sólo como entrada y devuelve ese mismo valor.