Interconnexion de blocs

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Vous devez interconnecter les différents blocs pour compléter le circuit. Sélectionnez à cet effet l'icône d'interconnexion de blocs dans la barre d'outils "Outil".

Exemple pour LOG :

image\verbinder_icon_sn.gif image\pfeil_sn.gif Connecteur

Positionnez le curseur de la souris sur le connecteur d'un bloc. Cliquez et maintenez enfoncé le bouton gauche de la souris. Tout en maintenant le bouton enfoncé, positionnez ensuite le curseur de la souris sur un connecteur que vous souhaitez connecter au premier connecteur. Relâchez le bouton de la souris. LOGO!Soft Comfort interconnecte alors les deux connecteurs.

Exemple pour CONT :

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LOGO!Soft Comfort vous offre une autre possibilité d'interconnecter des blocs en cliquant sur une entrée ou une sortie d'un bloc à l'aide du bouton droit de la souris. Dans le menu contextuel, cliquez sur la commande Connecter au bloc. Une liste déroulante, dans laquelle sont énumérés tous les blocs pour lesquels une connexion peut être établie, s'affiche. Cliquez sur le bloc pour lequel vous voulez établir une connexion. LOGO!Soft Comfort enregistre cette connexion. Ce type de connexion s'avère particulièrement utile pour en créer une entre deux blocs éloignés l'un de l'autre dans l'interface de programmation.

image\popup_connect_block_fr.gif image\choose_block_toconnect_fr.gif

 

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Remarque concernant l'éditeur CONT :

N'oubliez pas de connecter les entrées et les sorties à la barre d'alimentation se trouvant au bord gauche de la fenêtre de l'éditeur.

 

Astuces pour interconnecter les blocs

Lorsque vous tracez une ligne de connexion entre une sortie et une entrée ou inversement, une info-bulle contenant la désignation du connecteur s'affiche. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, la ligne de connexion s'accroche à l'entrée affichée.

LOGO!Soft Comfort vous propose des info-bulles comme aide supplémentaire à la création de vos programmes de commande. Lorsque vous déplacez le curseur de la souris au-dessus d'un bloc et que vous le maintenez pendant une courte durée sur ce bloc, le nom du bloc s'affiche. De la même manière, la désignation de l'entrée s'affiche lorsque vous placez le curseur de la souris sur une entrée d'un bloc.

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Pour vous faciliter l'interconnexion de blocs, un connecteur s'entoure toujours d'un cadre bleu lorsqu'il est accroché par le pointeur de la souris.

Règles pour interconnecter les blocs

Les règles suivantes s'appliquent à l'interconnexion de blocs :

·   Une entrée et une sortie ne peuvent pas être interconnectées dans le même chemin du programme de commande. La récurrence n'est pas autorisée. En cas de besoin, interconnectez un mémento ou une sortie.

·   Pour les fonctions spéciales, il existe également des "connecteurs" verts. Ceux-ci ne représentent pas de connexion, mais servent à affecter les paramètres.

·   Les entrées/sorties analogiques ne peuvent pas être connectées avec des entrées/sorties binaires.

Interconnexion avec une connexion existante

Vous pouvez également interconnecter des entrées et des sorties avec des connexions existantes.

 

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Comment interconnecter rapidement et facilement des blocs dans des programmes de commande volumineux