Bewerken -> Invoegen

image\dummy.gif

De objecten die zich op het interne klembord bevinden worden ingevoegd in het programmeeroppervlak. De invoerpositie is ofwel een positie onder het voordien gemarkeerde object of een positie die voordien met een muisklik is vastgelegd.

Voor deze menuopdracht is er ook een symbool aanwezig in de symboolbalk "Standaard".

image\icon_bearbeiten_einfuegen_sn.gif image\pfeil_sn.gif Bewerken Invoegen

De inhoud van het klembord kan slechts worden ingevoegd wanneer er nog voldoende vrije systeemelementen beschikbaar zijn. Blokken bezetten een bepaald aantal Resources, afhankelijk van de aard van het blok. Indien er voor het invoegen van de inhoud niet meer voldoende resources beschikbaar zijn, wordt een bericht uitgegeven.

Verbindingslijnen met open uiteinden kunnen niet worden ingevoegd. Verbindingslijnen kunnen slechts worden ingevoegd indien u twee blokken verbindt. De blokken worden dan met de verbindingslijn op het klembord afgelegd.