本模式基于三国杀闯关模式,武将图片取自网络

身份说明

主公为玩家,其余3名角色为反贼

要素说明

  1. 武将性别以原武将为准。

  2. 游戏开始时,由主公(玩家)在强化的数名蜀国武将中选择一个开始游戏。

  3. 每关开始时,主公发6张牌,反贼4张牌开始游戏。

  4. 只要场上有反贼阵亡,包括体力流失或天灾,主公都可以摸3张牌并获得对应的经验值,若被其他反贼所杀,则其也可摸3张牌。

  5. 小兵每回合只能摸1张牌,武将每回合摸2张牌,BOSS武将每回合摸3牌,杀敌可获得经验值(随机)。

  6. 击败所有敌人可消耗经验值选择技能学习。

  7. 闪电伤害降为2点。

可学习技能一览

  1. 马术:(攻击距离+1)经验15

  2. 克制:(手牌上限+1):经验20

  3. 怒吼:(每回合可以额外使用1张杀):经验20

  4. 断言:(宣言牌的种类并展示1名角色的1张手牌,对则弃置此牌,否则你弃1张牌,或摸1张牌并受到其1点伤害):经验25

  5. 奋进:(每关开始和击败敌人后额外摸1张牌):经验30

  6. 涅槃:(整场游戏限用一次)经验30

  7. 权衡:(弃置至多X张手牌,然后从牌堆摸取等量的牌,X为已损失体力值且最大为4):经验40

  8. 修罗:(回合开始阶段可以丢弃一张与目标花色相同的手牌来弃置判定区的1张牌):经验40

  9. 体魄:(增加1点体力上限):经验40

  10. 谦恭:(成为过河拆桥或顺手牵羊的目标时可以选择自己的一张牌作为对象):经验50

  11. 雄姿:(回合开始时可以摸1张牌):经验80

士兵一览

所有的士兵体力值均为3
士卒 男
士气:摸牌阶段可进行一次判定,若为红色则你获得此牌
弓手 男
强弓:以下两种情况,你可以令你使用的【杀】不可被闪避:1、你的体力值小于等于1。2、你的攻击范围大于3
争锋:锁定技,锁定技,当你的装备区没有武器时,你的攻击范围为X,X为你当前体力值
剑卫 男
破甲:锁定技,你使用的黑色【杀】无视目标防具;红色【杀】被【闪】抵消时,可以立即对相同的目标再使用一张【杀】
战觞:锁定技,当你成为【南蛮入侵】或【万箭齐发】的对象时,在结算前,你摸1张牌
骑兵 男
骑术:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1,其他角色计算与你的距离时,始终+1(已装备的马匹无效果)
侍卫 男
沉稳:锁定技,当你没装备防具时,梅花的【杀】对你无效
重装:锁定技,每次你受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害)
谋士 男
妖术:出牌阶段,你可以弃掉1张黑桃手牌,令一名角色进行判定,若结果为黑色2-9,则其受到你的1点雷电伤害,每回合限用1次
祭天:锁定技,你受到的雷电伤害始终为0并且摸等同于伤害点数的手牌

游戏结束条件

  1. 通过所有关卡,游戏胜利。

  2. 主公阵亡,游戏失败。