CyberLink AudioDirector には、5 つの部分選択ツールがあります。選択したら、ビジュアル リペアのツールで音声を修正します。

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注:これらの部分選択ツールは、スペクトル周波数ビューでのみ使用できます。このビュー選択に関する詳細は、「スペクトル周波数ビュー」 を参照してください。
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時間の選択
[時間の選択] ツールでは、再生時間に基づいてオーディオ クリップの上下のエリアを選択できます。この選択ツールは範囲の選択に似ています。
[時間の選択] ツールを使うには、次の操作を行います。
1. | [ビジュアル リペア] セクションの ボタンをクリックします。 |
2. | 修正するオーディオ クリップの領域をクリック&ドラッグします。 |

修正する領域の内容が垂直方向にすべて選択されます。

3. | ボタンをクリックして、選択した内容のみをプレビュー (修正が必要な部分を確認) します。 |
4. | ビジュアル リペア機能で、音声を修正します。詳細は、「音声を修復する」 を参照してください。 |
時間周波数の選択
[時間周波数の選択] ツールを使うと、修正する領域が矩形で選択されるため、より正確に音声領域を選択できます。
[時間周波数の選択] ツールを使うには、次の操作を行います。
1. | [ビジュアル リペア] セクションの ボタンをクリックします。 |
2. | 修正するオーディオ クリップの領域をクリック&ドラッグします。 |

修正する矩形内の内容が強調表示されます。

3. | ボタンをクリックして、選択した内容のみをプレビュー (修正が必要な部分を確認) します。 |
4. | ビジュアル リペア機能で、音声を修正します。詳細は、「音声を修復する」 を参照してください。 |
周波数の選択
[周波数の選択] ツールでは、その周波数に基づいてオーディオ クリップの左右のエリアを選択できます。
[周波数の選択] ツールを使うには、次の操作を行います。
1. | [ビジュアル リペア] セクションの ボタンをクリックします。 |
2. | 修正するオーディオ クリップの領域をクリック&ドラッグします。 |

修正する領域の内容が水平方向にすべて選択されます。

3. | ボタンをクリックして、選択した内容のみをプレビュー (修正が必要な部分を確認) します。 |
4. | ビジュアル リペア機能で、音声を修正します。詳細は、「音声を修復する」 を参照してください。 |
マジック ワンドの選択
[マジック ワンドの選択] ツールでは、オーディオ クリップ内の修正が必要なエリアにある類似の属性 (周波数や振幅) を自動的に選択できます。
[マジック ワンドの選択] ツールを使うには、次の操作を行います。
1. | [ビジュアル リペア] セクションの ボタンをクリックします。 |
2. | 修正するオーディオ クリップの領域をクリックします。 |

修正する類似の属性 (周波数や振幅) が自動的に選択されます。

3. | [倍音ファインダー] オプションを選択すると、類似の倍音特性を持った属性が自動的に選択されます。 |

4. | ボタンをクリックして、選択した内容のみをプレビュー (修正が必要な部分を確認) します。 |
5. | ビジュアル リペア機能で、音声を修正します。詳細は、「音声を修復する」 を参照してください。 |
ブラシ選択
[ブラシ選] 択ツールを使うと、修正するオーディオ クリップの部分のみを選択できます。
[ブラシ選択] ツールを使うには、次の操作を行います。
1. | [ビジュアル リペア] セクションの ボタンをクリックします。 |
2. | [サイズ] スライダーで、ブラシの幅を設定します。 |
3. | マウス ボタンをクリックした状態で、修正するオーディオ クリップの全領域をドラッグします。 |

マウス ボタンを放して選択したエリアを確定します。

4. | ビジュアル リペア機能で、音声を修正します。詳細は、「音声を修復する」 を参照してください。 |
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