플랜지 효과는 두 오디오 채널을 함께 믹싱하여 한 채널에서 위상 이동을 수행한 다음 해당 신호를 약간 지연시켜 생성되는 시간 지연 효과입니다. 이렇게 하면 오디오에 미묘한 빙빙 도는 듯한 소리나 환각 상태를 연상시키는 사운드 효과가 연출됩니다.
오디오에 플랜지 효과를 추가하려면 다음과 같이 하십시오.
1. | 라이브러리에서 플랜지 효과를 적용할 미디어 파일을 선택합니다. |
2. | 필요하면 범위 선택을 사용하여 효과를 적용할 오디오의 부분을 선택합니다. 오디오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오. 범위를 선택하지 않으면 전체 오디오 클립에 효과가 적용됩니다. |

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참고: 이 기능이 열리면 기본적으로 전체 오디오 파일의 파형이 선택됩니다. 이 기능을 전체 오디오 파일에 적용하려면 전체 파형이 선택되어 있을 때 범위 선택을 사용할 필요가 없습니다.
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3. | 사용 가능한 모든 채널에 효과를 적용할지, 한 채널에만 적용할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오. |
5. | 사전 설정 드롭다운에서 플랜저 사전 설정을 선택합니다. 구현하려는 사운드와 가장 적합한 사전 설정을 선택합니다. |
6. | 필요하면 을 클릭하여 다음과 같이 고급 설정을 수정합니다. |
• | 초기 지연 시간: 이 슬라이더를 사용하여 플랜지 효과를 적용한 오디오를 원본 오디오 신호보다 얼마나 늦게(단위: 밀리초) 시작할지를 설정합니다. |
• | 지연 깊이: 이 슬라이더를 사용하여 효과에 적용된 피치의 깊이를 제어합니다. |
• | 위상 차이: 이 슬라이더를 사용하여 두 채널 간의 위상 차이(0~360도)를 설정합니다. |
• | 피드백: 슬라이더를 사용하여 원본 오디오로 피드백되는 지연된 출력의 비율을 설정합니다. 이 옵션을 조정하면 효과가 크게 증대됩니다. |
• | 변조 속도: 슬라이더를 사용하여 필터가 오디오의 소스 주파수로부터 스윕하는 속도(단위: hertz 또는 초당 사이클 수)를 제어합니다. |
• | 모양: 초기 지연 시간에서 최종 지연까지, 그리고 다시 되돌아오는 전환 모양을 선택합니다. 사인은 전환이 사인파를 따라가는 반면, 삼각형은 삼각형 파형을 따라갑니다. |
• | 드라이-웻 믹스: 슬라이더를 사용하여 드라이(원본 오디오) 및 웻(지연된 플랜지 오디오 신호) 오디오 간의 비율을 설정합니다. 슬라이더를 왼쪽으로 끌면 믹스에 더 많은 원본 오디오가 제공되는 반면, 오른쪽으로 끌면 수정된 오디오가 더 추가됩니다. |
7. | 필요하면 조정된 결과를 선택하고 재생 컨트롤에서 재생 단추를 클릭해서 적용된 효과의 소리가 어떻게 나는지를 미리 확인해볼 수 있습니다. 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다. |
8. | 적용을 클릭하여 오디오에 플랜지 효과를 추가합니다. |

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참고: 필요하면 효과 탭을 클릭하여 편집 패널에서 적용된 효과를 확인하십시오. 자세한 내용은 효과 탭을 참조하십시오.
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