위상 효과 생성

페이저를 사용하여 오디오 신호를 분할한 다음, 신호의 위상을 오디오 주파수로부터 이동하여 필터링하는 방식으로 생성되는 위상 효과를 만들 수 있습니다. 그리고 나서 이 수정된(웻) 오디오 신호가 다시 원본(드라이) 오디오와 믹싱되어 오디오에 물소리나 빗자루로 쓰는 소리를 가미할 수 있습니다.

오디오에 위상 효과를 추가하려면 다음과 같이 하십시오.

1.라이브러리에서 위상 효과를 적용할 미디어 파일을 선택합니다.
2.필요하면 범위 선택을 사용하여 효과를 적용할 오디오의 부분을 선택합니다. 오디오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오. 범위를 선택하지 않으면 전체 오디오 클립에 효과가 적용됩니다.

참고: 이 기능이 열리면 기본적으로 전체 오디오 파일의 파형이 선택됩니다. 이 기능을 전체 오디오 파일에 적용하려면 전체 파형이 선택되어 있을 때 범위 선택을 사용할 필요가 없습니다.

3.사용 가능한 모든 채널에 효과를 적용할지, 한 채널에만 적용할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.
4.효과 적용 섹션에서 페이저를 클릭합니다.
5.사전 설정 드롭다운에서 페이저 사전 설정을 선택합니다. 구현하려는 사운드와 가장 적합한 사전 설정을 선택합니다.
6.필요하면 을 클릭하여 다음과 같이 고급 설정을 수정합니다.
스테이지 카운트: 드롭다운에서 오디오 신호에 적용할 스테이지 수 또는 위상 이동 필터를 선택합니다. 선택한 스테이지 수가 많을수록 더 조밀한 위상 효과 사운드가 연출됩니다.
지연 깊이: 슬라이더를 사용하여 필터가 소스 주파수 미만을 스윕할 크기를 설정합니다. 지연 깊이가 클수록 오디오에 떨리는 효과가 더 커집니다.
변조 속도: 슬라이더를 사용하여 필터가 오디오의 소스 주파수로부터 스윕하는 속도(단위: hertz 또는 초당 사이클 수)를 제어합니다.
피드백: 슬라이더를 사용하여 원본 오디오로 피드백되는 페이저 출력의 비율을 설정합니다. 음수 값은 오디오를 피드백하기 전에 위상 파형을 반전시켜 오디오의 크기를 줄입니다.
드라이-웻 믹스: 슬라이더를 사용하여 드라이(원본 오디오) 및 웻(수정/필터링된 사운드) 오디오 간의 비율을 설정합니다. 슬라이더를 왼쪽으로 끌면 믹스에 더 많은 원본 오디오가 제공되는 반면, 오른쪽으로 끌면 수정된 오디오가 더 추가됩니다.
7.필요하면 조정된 결과를 선택하고 재생 컨트롤에서 재생 단추를 클릭해서 적용된 효과의 소리가 어떻게 나는지를 미리 확인해볼 수 있습니다. 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다.
8.적용을 클릭하여 오디오에 위상 효과를 추가합니다.

참고: 필요하면 효과 탭을 클릭하여 편집 패널에서 적용된 효과를 확인하십시오. 자세한 내용은 효과 탭을 참조하십시오.