Utilisez la fonctionnalité Réverbération pour appliquer un effet de réverbération à l'audio original, c-à-d pour lui appliquer un effet similaire à de l'écho.
Pour ajouter de la réverbération à l'audio, procédez comme suit :
1. | Sélectionnez le fichier audio auquel vous souhaitez appliquer l'effet Réverbération dans la bibliothèque. |
2. | Si nécessaire, utilisez la sélection de plage pour sélectionner la partie de l'audio à laquelle vous souhaitez appliquer l'effet. Consultez Sélection de plage pour plus d'informations sur la sélection d'une plage de fichier audio. Si vous ne sélectionnez aucune plage, l'effet est appliqué à l'intégralité du fichier audio. |

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Remarque : par défaut, lorsque vous accédez à cette fonctionnalité, l'intégralité de la forme d'onde du fichier audio est sélectionnée. Si vous souhaitez appliquer cette fonctionnalité à l'intégralité du fichier audio, il ne vous est pas nécessaire d'utiliser la sélection de plages lorsque l'intégralité de la forme d'onde est sélectionnée.
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3. | Choisissez si vous souhaitez appliquer l'effet à tous les canaux disponibles ou si vous ne souhaitez l'appliquer qu'à un seul canal. Consultez Sélection de canaux à modifier pour plus d'informations sur la sélection de canaux. |
4. | Cliquez sur Réverbération sous la section Appliquer un effet. |
5. | Sélectionnez un jeu de paramètres prédéfini de réverbération dans la liste déroulante Paramètres prédéfinis. Sélectionnez le jeu de paramètres prédéfinis le mieux adapté au son que vous souhaitez obtenir. |
6. | Si nécessaire, cliquez sur pour modifier les paramètres avancés de la manière suivante : |
• | utilisez le Brillance pour ajouter un son qui a du grain à l'audio. Plus vous appliquez de la brillance, plus le son a du grain. |
• | utilisez le Largeur de la pièce pour élargir le signal audio stéréo sans perturber les basses fréquences. Ceci vous permet de contrôler l'endroit dont semble provenir le son. Le son peut sembler provenir d'une source centralisée ou d'une source plus large de gauche à droite. |
• | utilisez le Taille de la pièce pour ajouter de la réverbération au signal audio. Vous simulerez ainsi ce que l'on entend dans une pièce. Les valeurs plus élevées simuleront une pièce plus vaste. |
• | utilisez le curseur Mix pur-traité pour définir le rapport entre le son pur (son original direct) et le son traité (son réfléchi). Le réglage du mixage peut vous aider à modifier la distance de perception du son par rapport à l'auditeur, ce qui génère la profondeur spatiale du son. |
7. | Si nécessaire, vous pouvez obtenir un aperçu de ce à quoi ressemblera l'audio avec l'effet appliqué en sélectionnant Résultat ajusté puis en cliquant sur le bouton Lecture des commandes de lecture. Sélectionnez Audio original si vous souhaitez lire l'audio original. |
8. | Cliquez sur Appliquer pour ajouter l'effet de réverbération à l'audio. |

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Remarque : si nécessaire, cliquez sur l'onglet Effet pour voir l'effet appliqué dans le panneau d'édition. Consultez Onglet Effet pour plus d'informations.
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