잔향 기능을 사용하면 원래 오디오에서 울려 퍼지는 듯한 효과, 즉 메아리와 같은 효과를 적용할 수 있습니다.
오디오에 잔향을 추가하려면 다음과 같이 하십시오.
1. | 라이브러리에서 잔향 효과를 적용할 미디어 파일을 선택합니다. |
2. | 필요하면 범위 선택을 사용하여 효과를 적용할 오디오의 부분을 선택합니다. 오디오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오. 범위를 선택하지 않으면 전체 오디오 클립에 효과가 적용됩니다. |

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참고: 이 기능이 열리면 기본적으로 전체 오디오 파일의 파형이 선택됩니다. 이 기능을 전체 오디오 파일에 적용하려면 전체 파형이 선택되어 있을 때 범위 선택을 사용할 필요가 없습니다.
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3. | 사용 가능한 모든 채널에 효과를 적용할지, 한 채널에만 적용할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오. |
5. | 사전 설정 드롭다운에서 잔향 사전 설정을 선택합니다. 구현하려는 사운드와 가장 적합한 사전 설정을 선택합니다. |
6. | 필요하면 을 클릭하여 다음과 같이 고급 설정을 수정합니다. |
• | 오디오에 입자 사운드를 추가하려면 스파클 슬라이더를 사용합니다. 더 많은 스파클을 적용할수록 사운드가 더 거칠어집니다. |
• | 저주파를 방해하지 않고 스테레오 오디오 신호를 확장하려면 실내 너비 슬라이더를 사용합니다. 이렇게 하면 보다 중앙에 집중된 소스에서 왼쪽과 오른쪽으로 더 넓어진 소스까지 인식된 사운드 위치를 효과적으로 조절할 수 있습니다. |
• | 오디오 신호에 반향을 추가하면 실내에서 재생하는 듯한 효과를 흉내내려면 실내 크기 슬라이더를 사용합니다. 값이 클수록 더 큰 실내에서 울리는 소리가 납니다. |
• | 드라이-웻 믹스 슬라이더를 사용하여 드라이(원래 직접 사운드) 및 웻(반영된 사운드) 오디오 간의 비율을 설정합니다. 믹스를 조정하면 청취자로부터 인식된 오디오 거리를 변경하여 오디오에 공간적 깊이를 부여할 수 있습니다. |
7. | 필요하면 조정된 결과를 선택하고 재생 컨트롤에서 재생 단추를 클릭해서 적용된 효과의 소리가 어떻게 나는지를 미리 확인해볼 수 있습니다. 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다. |
8. | 적용을 클릭하여 오디오에 잔향 효과를 추가합니다. |

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참고: 필요하면 효과 탭을 클릭하여 편집 패널에서 적용된 효과를 확인하십시오. 자세한 내용은 효과 탭을 참조하십시오.
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