잡음 게이트 적용

지정한 한도값 또는 데시벨 레벨 미만으로 떨어지는 오디오를 차단하여 미디어 파일의 오디오 신호 볼륨을 제어하려는 경우 잡음 게이트를 적용합니다. 그런 다음 결과로 나타나는 오디오를 원본 오디오와 다르게 처리할 수 있습니다.

오디오에 잡음 게이트를 적용하려면 다음과 같이 하십시오.

1.라이브러리에서 잡음 게이트를 적용할 미디어 파일을 선택합니다.
2.필요하면 범위 선택을 사용하여 효과를 적용할 오디오의 부분을 선택합니다. 오디오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오. 범위를 선택하지 않으면 전체 오디오 클립에 효과가 적용됩니다.

참고: 이 기능이 열리면 기본적으로 전체 오디오 파일의 파형이 선택됩니다. 이 기능을 전체 오디오 파일에 적용하려면 전체 파형이 선택되어 있을 때 범위 선택을 사용할 필요가 없습니다.

3.사용 가능한 모든 채널에 효과를 적용할지, 한 채널에만 적용할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오.
4.효과 적용 섹션에서 잡음 게이트를 클릭합니다.
5.사전 설정 드롭다운에서 잡음 게이트 사전 설정을 선택합니다. 구현하려는 사운드와 가장 적합한 사전 설정을 선택합니다.
6.필요하면 을 클릭하여 다음과 같이 고급 설정을 수정합니다.
임계값: 이 슬라이더를 사용하여 잡음 게이트를 열어 오디오 신호를 통과시키는 데 필요한 최소 입력 오디오 레벨을 결정합니다.
어택 시간: 이 슬라이더를 사용하여 잡음 게이트를 닫힘에서 열림으로 설정할 기간을 설정합니다. 어택 시간은 페이드인과 유사합니다.
릴리스 시간: 이 슬라이더를 사용하여 잡음 게이트가 완전 열림에서 닫힘으로 변경되기까지 걸리는 기간을 설정합니다. 릴리스 시간은 페이드아웃과 유사합니다.
유지 시간: 이 슬라이더를 사용하여 신호가 정의한 한도값 미만으로 떨어진 후 잡음 게이트를 열어 둘 기간을 설정합니다.
7.필요하면 조정된 결과를 선택하고 재생 컨트롤에서 재생 단추를 클릭해서 적용된 효과의 소리가 어떻게 나는지를 미리 확인해볼 수 있습니다. 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다.
8.적용을 클릭하여 오디오에 잡음 게이트를 추가합니다.

참고: 필요하면 효과 탭을 클릭하여 편집 패널에서 적용된 효과를 확인하십시오. 자세한 내용은 효과 탭을 참조하십시오.