지정한 한도값 또는 데시벨 레벨 미만으로 떨어지는 오디오를 차단하여 미디어 파일의 오디오 신호 볼륨을 제어하려는 경우 잡음 게이트를 적용합니다. 그런 다음 결과로 나타나는 오디오를 원본 오디오와 다르게 처리할 수 있습니다.
오디오에 잡음 게이트를 적용하려면 다음과 같이 하십시오.
1. | 라이브러리에서 잡음 게이트를 적용할 미디어 파일을 선택합니다. |
2. | 필요하면 범위 선택을 사용하여 효과를 적용할 오디오의 부분을 선택합니다. 오디오 파일의 범위 선택에 대한 자세한 내용은 범위 선택을 참조하십시오. 범위를 선택하지 않으면 전체 오디오 클립에 효과가 적용됩니다. |

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참고: 이 기능이 열리면 기본적으로 전체 오디오 파일의 파형이 선택됩니다. 이 기능을 전체 오디오 파일에 적용하려면 전체 파형이 선택되어 있을 때 범위 선택을 사용할 필요가 없습니다.
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3. | 사용 가능한 모든 채널에 효과를 적용할지, 한 채널에만 적용할지를 결정합니다. 채널 선택에 대한 자세한 내용은 편집할 채널 선택을 참조하십시오. |
4. | 효과 적용 섹션에서 잡음 게이트를 클릭합니다. |
5. | 사전 설정 드롭다운에서 잡음 게이트 사전 설정을 선택합니다. 구현하려는 사운드와 가장 적합한 사전 설정을 선택합니다. |
6. | 필요하면 을 클릭하여 다음과 같이 고급 설정을 수정합니다. |
• | 임계값: 이 슬라이더를 사용하여 잡음 게이트를 열어 오디오 신호를 통과시키는 데 필요한 최소 입력 오디오 레벨을 결정합니다. |
• | 어택 시간: 이 슬라이더를 사용하여 잡음 게이트를 닫힘에서 열림으로 설정할 기간을 설정합니다. 어택 시간은 페이드인과 유사합니다. |
• | 릴리스 시간: 이 슬라이더를 사용하여 잡음 게이트가 완전 열림에서 닫힘으로 변경되기까지 걸리는 기간을 설정합니다. 릴리스 시간은 페이드아웃과 유사합니다. |
• | 유지 시간: 이 슬라이더를 사용하여 신호가 정의한 한도값 미만으로 떨어진 후 잡음 게이트를 열어 둘 기간을 설정합니다. |
7. | 필요하면 조정된 결과를 선택하고 재생 컨트롤에서 재생 단추를 클릭해서 적용된 효과의 소리가 어떻게 나는지를 미리 확인해볼 수 있습니다. 원본 오디오를 재생하려면 원본 오디오를 선택합니다. |
8. | 적용을 클릭하여 오디오에 잡음 게이트를 추가합니다. |

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참고: 필요하면 효과 탭을 클릭하여 편집 패널에서 적용된 효과를 확인하십시오. 자세한 내용은 효과 탭을 참조하십시오.
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