Controlli del lettore video

Selezionare un video clip nel riquadro storyboard e fare clic sul pulsante per avviare la riproduzione. Quando viene fatto clic sul pulsante di riproduzione CyberLink ColorDirector regola la riproduzione della clip selezionata. Per riprodurre tutte le clip nello storyboard, fare clic sul pulsante per accedere alla modalità schermo intero e fare clic su per riprodurre l'intero filmato.

Usare i controlli di riproduzione video disponibili nella finestra del visualizzatore video per controllare la riproduzione, compreso sospendere/interrompere la riproduzione, avanzare rapidamente nei video, passare al fotogramma precedente/successivo o regolare il volume. Se necessario, è possibile fare clic e trascinare il cursore di riproduzione per passare rapidamente a un timecode specifico nella visualizzazione timecode.

Opzioni riproduzione

Fare clic sul pulsante per accedere ai seguenti controlli di riproduzione:

Qualità: selezionare per impostare la qualità del video nella finestra del visualizzatore video. Per risultati migliori si consiglia di impostare la qualità in base alla qualità del video originale.
Anteprima in tempo reale: selezionare una delle seguenti modalità di anteprima:
Anteprima in tempo reale: sincronizza e produce clip ed effetti in tempo reale, visualizzando un'anteprima del video a 25 (PAL)/30 (NTSC) fotogrammi al secondo.
Anteprima non in tempo reale: toglie l'audio e visualizza un'anteprima a velocità ridotta per rendere la modifica più scorrevole. Utile durante la modifica di video ad alta definizione su un computer meno potente o quando si verificano perdite di fotogrammi durante l'anteprima. Togliendo l'audio e rallentando il video, CyberLink ColorDirector permette di visualizzare più fotogrammi al secondo quando il computer ha problemi a fornire un'anteprima scorrevole durante l'editing.

Controlli tracciatura animazione

I controlli tracciatura animazione sono disponibili quando ci si trova nella scheda maschera tracciatura animazioni degli Strumenti di regolazione locali. Sono utilizzati quando si applicano le regolazioni locali su oggetti in movimento nel video. Per informazioni più dettagliate, consultare Uso della maschera di tracciatura animazione.