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    "menu_msg_4":"Deaktiviere die Maussteuerung und nutze stattdessen zusätzliche Tasten zum Zielen.",
    "menu_msg_5":"Schalte die Controller-Vibration ein bzw. aus.",
    "menu_msg_6":"Ändere deinen Namen in den täglichen Bestenlisten.",
    "menu_msg_7":"Die Anzahl der LP, mit der jeder Spieler in jeder Runde startet.",
    "menu_msg_8":"Die Gesamtzahl der gespielten Runden.",
    "menu_msg_9":"Wähle eine Karte aus",
    "menu_msg_10":"Wähle eine Karte aus##Du kannst weitere Gebiete freischalten, indem du sie im Storymodus entdeckst.",
    "menu_msg_11":"Deathmatch##Jeder kämpft für sich. Der letzte Schnabel gewinnt.",
    "menu_msg_12":"Eine Waffe##Jeder Spieler startet mit der gleichen zufällig ausgewählten Waffe, die in dieser Runde nicht gewechselt werden kann.",
    "menu_msg_13":"Herzsammler##Ein Spieler verliert Herzen, wenn er getroffen wird, die er selbst oder andere Spieler aufheben können.",
    "menu_msg_14":"Schädelhüter##Schnapp dir den goldenen Schädel und behaupte ihn eine bestimmte Zeit lang, damit alle deine Gegner 1 Lebenspunkt verlieren.",
    "menu_msg_15":"Jagd##Jeder Spieler startet mit einem Speer. Wenn du ihn geworfen hast, musst du ihn erst aufheben, bevor du ihn erneut werfen kannst.",
    "menu_msg_16":"Zufällig##Es werden 5 zufällige Turniermodi für jede Runde bestimmt.",
    "menu_msg_17":"Am Turniermodus müssen mindestens 2 Spieler teilnehmen.",
    "menu_msg_18":"Spiel startet in",
    "menu_msg_19":"Mehr über die Charaktere",
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    "menu_msg_24":"Du kannst den Schwierigkeitsgrad auswählen:#1 Schädel - leicht#2 Schädel - normal#3 Schädel - schwer",
    "menu_msg_25":"Startwert bearbeiten",
    "menu_msg_26":"Spiele einen normalen Lauf deines ausgewählten Schwierigkeitsgrads.",
    "menu_msg_27":"Spiele einen gesetzten Lauf mit dem von dir ausgewählten Startwert und Schwierigkeitsgrad. Die meisten freischaltbaren Objekte lassen sich in diesem Modus nicht freischalten.",
    "menu_msg_28":"Miss dich jeden Tag mit anderen Spielern in neu erstellten Läufen. Jeder tägliche Lauf kann nur einmal gespielt werden und die meisten freischaltbaren Objekte lassen sich in diesem Modus nicht freischalten.",
    "menu_msg_29":"Sichtbarkeit von Effekten, die oben im Bildschirm für Gegenstände und Artefakte angezeigt werden und deren Effekte nicht sofort eintreten.",
    "menu_msg_30":"Versuche, schwierige Herausforderungen zu meistern.",
    "challenge_msg_0":"Keine geheimen Level, keine hinterlassenen Fähigkeiten und keine Waffen im Laden.",
    "challenge_msg_1":"Keine hinterlassenen Artefakte.",
    "challenge_msg_2":"Jedes einzelne hinterlassene Artefakt muss eingesammelt und kann nicht im Laden gehandelt werden.",
    "challenge_msg_3":"Jeder Spieler wird überall von drei Taschengeistern verfolgt werden.",
    "challenge_msg_4":"Die Berührung eines Gegners führt zum sofortigen Tod.",
    "crow_msg_0":"Hmmm ... Vielleicht später.",
    "crow_msg_1":"Wenn du keine Artefakte hast, verschwende nicht meine Zeit!",
    "crow_msg_2":"Keine Artefakte? Dann verschwinde!",
    "crow_msg_3":"Wenn du Artefakte findest, bring sie zu mir.",
    "crow_msg_4":"Ich nehme dir so viele Artefakte ab, wie du tragen kannst.",
    "crow_msg_5":"Weißt du nicht, dass ich Artefakte sammle?",
    "crow_msg_6":"Ich zähle gerade Artefakte. Stör mich nicht!",
    "crow_msg_7":"Pah! Keine Artefakte, kein Geschäft.",
    "crow_msg_8":"Ich interessiere mich nur für Artefakte.",
    "crow_msg_9":"Bring mir lieber Artefakte, statt meine Zeit zu vergeuden!",
    "crow_msg_10":"Deine Funde sind beeindruckend.",
    "crow_msg_11":"Ich brauche mehr Artefakte. Besorge noch ein paar. Jetzt.",
    "crow_msg_12":"Oh ... Das war ein gutes Geschäft. Bring mir noch mehr.",
    "crow_msg_13":"Ich hoffe, du kommst wieder.",
    "crow_msg_14":"Ich brauche nichts mehr. Bis zum nächsten Mal!",
    "crow_msg_15":"Mein Angebot steht noch. Bring mir mehr.",
    "crow_msg_16":"Die Zauberkugel sagt, dass es noch mehr Artefakte gibt.",
    "crow_msg_17":"Ich habe Zeit. Bring mir einfach, so viel du findest.",
    "crow_msg_18":"Ich bin gespannt, was du mir nächstes Mal bringst!",
    "tutorial_msg":"Danke, dass du mich gerettet hast.##Ich bin zu schwach, um dieses Artefakt hochzuheben. Und tragen kann ich es erst recht nicht. Würdest du es für mich mitnehmen und der Krähe bringen? Sie wird dich großzügig belohnen.",
    "duck":"Ente",
    "duck_des_0":"Wenn du 1 Sekunde lang nicht schießt, lädt deine Waffe dreimal schneller nach.",
    "duck_des_1":"Hat 50% weniger Waffenreichweite.",
    "platypus":"Schnabeltier",
    "platypus_des_0":"Wenn du markierte Gegner besiegst, erhältst du zusätzliche Beute, bis die Markierung verschwindet.",
    "platypus_des_1":"Hat 1 Schlüssel.",
    "bluebird":"Blaudrossel",
    "bluebird_des_0":"Wenn du nur 1 LP hast und Schaden erleidest, sinken die max. LP.",
    "bluebird_des_1":"Bei einem Bosslevel werden deine Lebenspunkte aufgefüllt, indem jeweils 5 Münzen in 1 LP umgewandelt werden. Die Anzahl der benötigten Münzen erhöht sich mit jedem Loop.",
    "chicken":"Huhn",
    "chicken_des_0":"Kann markierte Gegner mit einem Schuss besiegen.",
    "chicken_des_1":"Schießt ungenau beim Laufen.",
    "chicken_des_2":"Hat 80% höhere Waffenreichweite.",
    "parrot":"Papagei",
    "parrot_des_0":"Wenn Gegner Schaden erleiden, wird ihre Bewegung für 2 Sek. verringert.",
    "parrot_des_1":"Hat 40% weniger Abklingzeit bei aktiven Fähigkeiten.",
    "parrot_des_2":"Hinterlässt Münzen mit 70% weniger Wahrscheinlichkeit.",
    "penguin":"Pinguin",
    "penguin_des_0":"Hat eine Chance, besiegte Gegner zu klonen.",
    "penguin_des_1":"Erhält beim Eintauschen von Artefakten für je 2 Risiko ein zusätzliches Herz.",
    "penguin_locked":"Stirb einmal.",
    "seagull":"Möwe",
    "seagull_des_0":"Lässt markierte und besiegte Gegner explodieren.",
    "seagull_locked":"Besiege Boss Knochi.",
    "egg":"Ei",
    "egg_des_0":"Verursacht doppelten Waffenschaden.",
    "egg_des_1":"Besitzt Immunität gegen giftige Dämpfe.",
    "egg_des_2":"Kann keine Herzen aufsammeln.",
    "egg_locked":"Starte einen Loop.",
    "enigma":"Enigma",
    "enigma_des_0":"Zufällige Waffe in jedem Level.",
    "enigma_des_1":"Keine Waffen im Laden.",
    "enigma_locked":"Kaufe mindestens 5 Waffen vor dem Loop.",
    "slacker":"Faulpelz",
    "slacker_des_0":"Alle Waffen im Laden kosten 3 Münzen.",
    "slacker_des_1":"Wenn Gegner Schaden erleiden, wird ihre Bewegung erhöht.",
    "slacker_des_2":"Wenn du Schaden erleidest, ist die Bewegung für diesen Level verringert.",
    "slacker_locked":"Besiege Boss Matscho.",
    "custom":"Eigener Charakter",
    "custom_des_0":"Du kannst deinen eigenen Charakter mit einzigartigem Aussehen, Soundeffekten und Eigenschaften erstellen.##Weitere Informationen findest du unter www.blazingbeaks.com/mods.",
    "item_name_0":"Gutschein",
    "item_des_0":"30% Rabatt auf Waffen im Laden.",
    "item_name_1":"Roter Saft",
    "item_des_1":"Füllt deine LP wieder auf, und wenn du bereits die vollen LP besitzt, erhältst du 1 max. LP hinzu.",
    "item_name_2":"Geldsack",
    "item_des_2":"+10 Münzen",
    "item_name_3":"Flinke Flügel",
    "item_des_3":"Erhöht Nachladegeschwindigkeit und Schussrate um 15%.",
    "item_name_4":"Sparschwein",
    "item_des_4":"+1 Münze, wenn du den nächsten Level betrittst.",
    "item_name_5":"Kompass",
    "item_des_5":"Erhöht die Chance, mehr Schlüssel zu erbeuten. Verschlossene Türen erscheinen häufiger.",
    "item_name_6":"Verbesserte Munition",
    "item_des_6":"Deine Waffe verursacht +20% Schaden.",
    "item_name_7":"Voodoo-Puppe",
    "item_des_7":"Verringert LP aller Gegner um 10%. Wirkt ab nächstem Level.",
    "item_name_8":"Sanduhr",
    "item_des_8":"Chance auf 1 LP, wenn du den nächsten Level betrittst.",
    "item_name_9":"Blutbeutel",
    "item_des_9":"Wenn du einen Koop-Spieler wiederbelebst, verlierst du keine Gesundheit.",
    "item_name_10":"Helm",
    "item_des_10":"Chance, dass du keinen Schaden erleidest.",
    "item_name_11":"Dietriche",
    "item_des_11":"Chance, dass eine verschlossene Tür geöffnet wird.",
    "item_name_12":"Treuekarte",
    "item_des_12":"Erhöhte Chance, bessere Waffen im Laden zu erhalten.",
    "item_name_13":"Verlorenes Paket",
    "item_des_13":"50%-Chance auf ein Artefakt oder +1 LP und +1 max. LP.",
    "item_name_14":"Pilz",
    "item_des_14":"+1 max. LP, +1 LP",
    "item_name_15":"Nadel",
    "item_des_15":"Fähigkeit, 1 Schaden zu verursachen, wenn du Gegner berührst.",
    "item_name_16":"Gummistiefel",
    "item_des_16":"Immunität gegen Säure",
    "item_name_17":"Rostige Münze",
    "item_des_17":"+5 Münzen und erhöht die Chance auf mehr erbeutete Münzen.",
    "item_name_18":"Lehrbuch",
    "item_des_18":"Chance, dass deine Schüsse doppelten Schaden verursachen.",
    "item_name_19":"Schatzkarte",
    "item_des_19":"Chance auf mehr Beute.",
    "item_name_20":"Waldbeeren",
    "item_des_20":"+1 max. LP",
    "item_name_21":"Luftpolsterfolie",
    "item_des_21":"Wenn der erlittene Schaden 3 oder höher ist, wird er um 1 verringert.",
    "item_name_22":"Laterne",
    "item_des_22":"Erhöht die Chance auf mehr erbeutete Artefakte.",
    "item_name_23":"Lotterielos",
    "item_des_23":"Chance, dass du für einen Waffenkauf im Laden nichts bezahlen musst.",
    "item_name_24":"Zauberwurzeln",
    "item_des_24":"+2 max. LP, +2 LP",
    "item_name_25":"Ehrenmedaille",
    "item_des_25":"25% Chance, ein Herz zu verlieren, wenn du Schaden erleidest.",
    "item_name_26":"Metalldetektor",
    "item_des_26":"+50% Chance, mehr Münzen zu erbeuten, senkt allerdings die Chance um 50%, Herzen zu erbeuten.",
    "item_name_27":"Fernglas",
    "item_des_27":"Erhöht die Chance auf mehr erbeutete Gegenstände.",
    "item_name_28":"Schlüsselhand",
    "item_des_28":"Verdoppelt die Chance auf mehr erbeutete Schlüssel.",
    "item_name_29":"Blankoscheck",
    "item_des_29":"Gibt alle deine Münzen dem Koop-Spieler und dir +1 Schlüssel.",
    "item_name_30":"Bitteres Kraut",
    "item_des_30":"+2 max. LP, aber du erhältst 1 Schaden.",
    "item_name_31":"Gekochtes Dickblatt",
    "item_des_31":"+2 max. LP",
    "item_name_32":"Duplikator",
    "item_des_32":"Verdoppelt die Anzahl deiner Münzen oder gibt dir 10 Münzen, wenn du keine besitzt.",
    "item_name_33":"Goldenes Herz",
    "item_des_33":"+1 Münze, wenn du Schaden erleidest.",
    "item_name_34":"Götzenbild",
    "item_des_34":"Chance, max. LP statt LP zu erhöhen, wenn du das Herz aufsammelst.",
    "item_name_35":"Glas mit Sternenstaub",
    "item_des_35":"Verringert die Explosionsreichweite um 25%.",
    "item_name_36":"Liebe",
    "item_des_36":"Koop-Spieler erhält +1 max. LP, aber du erhältst 1 Schaden.",
    "item_name_37":"Magnet",
    "item_des_37":"Zieht Herzen und Münzen zu dir.",
    "item_name_38":"Topf",
    "item_des_38":"Verkürzt die Zeit, bis Münzen verschwinden, aber erhöht die Beutechance für Münzen.",
    "item_name_39":"Zielfernrohr",
    "item_des_39":"+15% Waffenreichweite",
    "item_name_40":"Stethoskop",
    "item_des_40":"Verdoppelt die Chance auf mehr erbeutete Herzen.",
    "item_name_41":"Transdimensionale Pizza",
    "item_des_41":"-1 max. LP, stellt alle LP wieder her und +20% Waffenschaden.",
    "item_name_42":"Bajonett",
    "item_des_42":"+30% Waffenschaden, -10% Waffenreichweite",
    "item_name_43":"Bumerang",
    "item_des_43":"Wenn du Schaden erleidest, erleidet jeder Gegner ebenfalls 1 Schaden. Einmal pro Level.",
    "item_name_44":"Mantel",
    "item_des_44":"Gegner sehen dich 5 Sekunden lang nicht, nachdem du aus der Falltür gesprungen bist.",
    "item_name_45":"Goldene Auszeichnung",
    "item_des_45":"+1 Münze für jedes aufgesammelte Artefakt.",
    "item_name_46":"Goldene Kugel",
    "item_des_46":"Waffen verursacht +0,5% Schaden für jede Münze in deinem Besitz.",
    "item_name_47":"Brotdose",
    "item_des_47":"Chance auf weniger Gegner in gesperrten Levels.",
    "item_name_48":"Sandwich",
    "item_des_48":"Fügt deine LP zu deinen max. LP hinzu, aber nicht mehr als 3.",
    "item_name_49":"Schraubenzieher",
    "item_des_49":"Erhöht Nachladegeschwindigkeit und Schussrate um 10%, +10% Waffenschaden.",
    "item_name_50":"Zweite Luft",
    "item_des_50":"Wenn du noch 1 LP übrig hast, verursacht deine Waffe doppelten Schaden.",
    "item_name_51":"Bratpfanne",
    "item_des_51":"+1 Sekunde auf Unsichtbarkeitsdauer, nachdem du Schaden erleidest.",
    "item_name_52":"Entenspäher-Abzeichen",
    "item_des_52":"Erhöht dein Lauftempo um 15%.",
    "item_name_53":"Rubin",
    "item_des_53":"+1 max. LP, wenn du im Bosskampf keine LP verlierst.",
    "item_name_54":"Kissen",
    "item_des_54":"Immunität gegen Explosionen",
    "item_name_55":"Preisschild",
    "item_des_55":"+1 max. LP, wenn du alle drei Waffen im Laden bei einem Besuch kaufst.",
    "item_name_56":"Feder",
    "item_des_56":"+10% Nachladegeschwindigkeit und Schussrate.",
    "item_name_57":"Schwamm",
    "item_des_57":"Verkürzt die Zeit, bis Säure verschwindet, um 30%.",
    "item_locked_57":"Besiege 200 Säureblobs.",
    "item_name_58":"Glückskeks",
    "item_des_58":"Wenn du ein Artefakt aufsammelst, kann es Beute verlieren.",
    "item_name_59":"Eimer",
    "item_des_59":"Bosse hinterlassen mehr Beute, wenn Spieler im Bosskampf keine LP verlieren.",
    "item_name_60":"Gasmaske",
    "item_des_60":"Immunität gegen giftige Dämpfe.",
    "item_name_61":"Geschenktasche",
    "item_des_61":"+1 LP für jeden Waffenkauf",
    "item_locked_61":"Kaufe oder sammle 100 Waffen.",
    "item_name_62":"Blauer Edelstein",
    "item_des_62":"Verringert die Abklingzeit der aktiven Fähigkeit um 15%.",
    "item_name_63":"Schlüsseletui",
    "item_des_63":"Du erhältst alle Schlüssel deines Koop-Partners, wenn er stirbt.",
    "item_name_64":"Geldbörse",
    "item_des_64":"Du erhältst alle Münzen deines Koop-Partners, wenn er stirbt.",
    "item_name_65":"Schaufel",
    "item_des_65":"Chance auf Beute, wenn du Büsche zerstörst.",
    "item_locked_65":"Starte einen Loop.",
    "item_name_66":"Gummihandschuhe",
    "item_des_66":"Verringert die Anzahl der Säurepfützen, die von Gegnern oder Bossen erzeugt werden.",
    "item_name_67":"Eiscreme",
    "item_des_67":"Wenn dir ein Gegner Schaden zufügt, friert er ein.",
    "item_name_68":"Funkelmoos",
    "item_des_68":"Geheimtüranzeige wird 3 Sekunden länger eingeblendet.",
    "item_name_69":"Quietscheente",
    "item_des_69":"Ein toter Koop-Spieler hinterlässt Beute.",
    "item_name_70":"Kristallkugel",
    "item_des_70":"Zeigt an, wo die Geheimtüren sind.",
    "item_name_71":"Kiste",
    "item_des_71":"Wenn du eine Waffe im Laden kaufst, wird ihr Platz wiederaufgefüllt.",
    "item_name_72":"Klebeband",
    "item_des_72":"20% Chance, zu Beginn jedes Levels +0,1 Risiko für jedes deiner Artefakte zu erhalten.",
    "item_name_73":"Korb",
    "item_des_73":"Wenn du volle LP besitzt, fügst du einem Koop-Spieler durch das Sammeln von Herzen LP hinzu.",
    "item_locked_73":"Belebe denselben Koop-Spieler mindestens zweimal in einem einzigen Lauf wieder.",
    "item_name_74":"Aufziehfeder",
    "item_des_74":"Gegner, die dir Schaden zufügen, werden weggeschleudert.",
    "item_name_75":"Frostspiegel",
    "item_des_75":"10% Chance, alle aktiven Gegner für 3 Sek. einzufrieren, wenn du Schaden erleidest.",
    "item_locked_75":"Werde von Münzi besiegt.",
    "item_name_76":"Nuss",
    "item_des_76":"Der wiederbelebte Koop-Spieler hat volle LP.",
    "artefact_name_0":"Vergiftete Speerspitze",
    "artefact_des_0":"Verringert Nachladegeschwindigkeit und Schussrate um 40%.",
    "artefact_name_1":"Infizierter Verband",
    "artefact_des_1":"-1 LP, wenn du den nächsten Level betrittst, es sei denn, du hast nur noch 1 LP.",
    "artefact_name_2":"Stein des Vergessens",
    "artefact_des_2":"Deaktiviert deine aktive Fähigkeit.",
    "artefact_name_3":"Holzherz",
    "artefact_des_3":"-50% Chance, Herzen zu erbeuten.",
    "artefact_name_4":"Augenmaske",
    "artefact_des_4":"Verringert die Waffenpräzision um 14%. Schüsse können in diesem Bereich variieren.",
    "artefact_name_5":"Zerrissene Tasche",
    "artefact_des_5":"Chance, 1 Münze und/oder 1 Schlüssel zu verlieren, wenn du den nächsten Level betrittst.",
    "artefact_name_6":"Schwarze Kartoffel",
    "artefact_des_6":"Du verlierst 2 Münzen für jeden erlittenen Schadenspunkt.",
    "artefact_name_7":"Kaputtes Schloss",
    "artefact_des_7":"70% Chance, einen Schlüssel kaputt zu machen, wenn du ihn verwendest.",
    "artefact_name_8":"Dolch des Verrats",
    "artefact_des_8":"Der Koop-Spieler erleidet sofort 3 Schaden.",
    "artefact_name_9":"Auge des Feindes",
    "artefact_des_9":"-40% Waffenreichweite",
    "artefact_name_10":"Grüner Kristall",
    "artefact_des_10":"-30% Waffenschaden",
    "artefact_name_11":"Monsterherz",
    "artefact_des_11":"Jedes Mal, wenn du ein Herz aufsammelst, verlierst du 3 Münzen.",
    "artefact_name_12":"Nessel",
    "artefact_des_12":"Du kannst keine Herzen aufsammeln.",
    "artefact_name_13":"Stachelkugel",
    "artefact_des_13":"Du kannst keine Schlüssel aufsammeln.",
    "artefact_name_14":"Kleiner Geldbeutel",
    "artefact_des_14":"Du kannst keine Münzen aufsammeln.",
    "artefact_name_15":"Toxische Substanz",
    "artefact_des_15":"Verdreifacht Schaden durch Säure oder giftige Dämpfe für dich.",
    "artefact_name_16":"Gesprungene Uhr",
    "artefact_des_16":"Halbiert die Zeit, bis Münzen und Herzen verschwinden.",
    "artefact_name_17":"Kletterhaken",
    "artefact_des_17":"Wenn du ein Herz aufsammelst, erleidet der Koop-Spieler 1 Schaden.",
    "artefact_name_18":"Falle",
    "artefact_des_18":"Nimmt dir dauerhaft alle Münzen weg.",
    "artefact_name_19":"Spielzeugpistole",
    "artefact_des_19":"Lässt Koop-Spieler die Waffen tauschen.",
    "artefact_name_20":"Spielzeugscanner",
    "artefact_des_20":"Gegner hinterlassen weder Münzen noch Schlüssel.",
    "artefact_name_21":"Gift",
    "artefact_des_21":"Du kannst keine Fähigkeiten aufsammeln.",
    "artefact_name_22":"Knochis Knochen",
    "artefact_des_22":"Verringert dein Lauftempo um 30%.",
    "artefact_name_23":"Kohle",
    "artefact_des_23":"Verringert deine Geschossgeschwindigkeit um 50%.",
    "artefact_name_24":"Fußfessel",
    "artefact_des_24":"Verdoppelt die Abklingzeit deiner aktiven Fähigkeit.",
    "artefact_name_25":"Handschellen",
    "artefact_des_25":"Wenn du Schaden erleidest, erleidet der Koop-Spieler ebenfalls Schaden.",
    "artefact_name_26":"Leere Kiste",
    "artefact_des_26":"Der Laden verkauft keine Waffen mehr.",
    "artefact_name_27":"Marke",
    "artefact_des_27":"Wenn du Schaden erleidest, lässt du deine gesammelten Münzen fallen.",
    "artefact_name_28":"Eiswürfel",
    "artefact_des_28":"Koop-Spieler kann nicht wiederbelebt werden, wenn du den Laden mit dem Artefakt betrittst.",
    "artefact_name_29":"Splitter",
    "artefact_des_29":"Krähe akzeptiert von niemandem Artefakte bis zum nächsten Gebiet.",
    "artefact_name_30":"Köder",
    "artefact_des_30":"-1 LP jedes Mal, wenn deine aktive Fähigkeit aufgeladen wird, es sei denn, du hast nur noch 1 LP.",
    "artefact_name_31":"Kleine Spore",
    "artefact_des_31":"Säure oder giftige Dämpfe verursachen bei Gegner und Bossen keinen Schaden.",
    "artefact_name_32":"Rasierklinge",
    "artefact_des_32":"-1 LP für einen zufälligen Spieler.",
    "artefact_name_33":"Sand",
    "artefact_des_33":"Gegner hinterlassen keine Beute.",
    "artefact_name_34":"Dreckiges Kaugummi",
    "artefact_des_34":"15% Chance, dass deine Waffe Ladehemmung hat.",
    "artefact_name_35":"Eingeweide",
    "artefact_des_35":"-1 LP und -1 max. LP, wenn Artefakte nicht gesammelt werden; außer, es wäre letzter LP/max. LP.",
    "artefact_name_36":"Hörner",
    "artefact_des_36":"+50% LP bei allen Gegnern und Bossen. Wirkt ab nächstem Level.",
    "artefact_locked_36":"Starte einen Loop.",
    "artefact_name_37":"Tote Schnecke",
    "artefact_des_37":"Verringert Lauftempo, Nachladegeschwindigkeit, Schussrate und Waffenschaden um 25%.",
    "artefact_name_38":"Tod",
    "artefact_des_38":"Du bist auf der Stelle tot, wenn du einen Gegner berührst.",
    "artefact_name_39":"Heiße Münze",
    "artefact_des_39":"Du erleidest 1 Schaden, wenn du Münzen berührst.",
    "artefact_locked_39":"Benutze mindestens einmal den Münzautomaten.",
    "artefact_name_40":"Seilschlaufe",
    "artefact_des_40":"Wenn du Münzen zurücklässt, verlierst du alle aufgesammelten Münzen.",
    "artefact_name_41":"Sichelscheibe",
    "artefact_des_41":"Wenn du Schaden erleidest, verlierst du auch max. LP.",
    "artefact_name_42":"Schatten",
    "artefact_des_42":"20% Chance, einem Gegner LP hinzuzufügen, statt Schaden zu verursachen.",
    "artefact_locked_42":"Kaufe oder sammle jede einzelne Waffe mindestens ein Mal.",
    "artefact_name_43":"Käfig",
    "artefact_des_43":"Spieler mit weniger LP können nicht schießen.",
    "artefact_name_44":"Toter Käfer",
    "artefact_des_44":"Wenn Gegner nicht durch Schuss stirbt, -3 Münzen oder -1 Schlüssel, wenn du keine Münzen hast.",
    "artefact_name_45":"Fingerknoten",
    "artefact_des_45":"Der Spieler kann nicht schießen, wenn ein anderer Spieler den Feuerknopf gedrückt hält.",
    "artefact_name_46":"Tödliche Pflanze",
    "artefact_des_46":"Erhöht die Anzahl der Säurepfützen, die von Gegnern oder Bossen erzeugt werden.",
    "artefact_name_47":"Unsichtbarer Schlüssel",
    "artefact_des_47":"Es gibt keine verschlossenen Türen oder Geheimtüren. Gültig ab nächstem Level.",
    "artefact_name_48":"Krötenzunge",
    "artefact_des_48":"Du kannst keine Artefakte aufsammeln.",
    "artefact_name_49":"Magma",
    "artefact_des_49":"Erhöht die Explosionsreichweite um 50%.",
    "artefact_name_50":"Alter Pantoffel",
    "artefact_des_50":"Erhöht das Bewegungstempo von Gegnern.",
    "artefact_name_51":"Rostiger Bolzen",
    "artefact_des_51":"Du kannst 5 Sekunden lang nicht schießen, wenn du Schaden erlitten hast.",
    "artefact_name_52":"Blutegel",
    "artefact_des_52":"Deine LP werden jedes Mal halbiert, wenn du den nächsten Level betrittst.",
    "artefact_name_53":"Explosives Gold",
    "artefact_des_53":"Hinterlassene Münzen explodieren, wenn sie verschwinden.",
    "artefact_name_54":"Explosives Herz",
    "artefact_des_54":"Hinterlassene Herzen explodieren, wenn sie verschwinden.",
    "artefact_name_55":"Schlammkelch",
    "artefact_des_55":"Teleportiert dich jedes Mal zur Luke, wenn du Schaden erleidest.",
    "artefact_name_56":"Schwarze Materie",
    "artefact_des_56":"Du bist auf der Stelle tot.",
    "artefact_name_57":"Anomalie",
    "artefact_des_57":"Senkt Schussrate, Lauftempo oder Waffenschaden, wenn du den nächsten Level betrittst.",
    "artefact_name_58":"Krücke",
    "artefact_des_58":"Du kannst beim Bewegen nicht schießen.",
    "artefact_locked_58":"Sammle mindestens 30 Rostige-Bolzen-Artefakte.",
    "artefact_name_59":"Staub",
    "artefact_des_59":"Hinterlassene Artefakte verschwinden nach 5 Sek.",
    "artefact_name_60":"Schmierfett",
    "artefact_des_60":"Verringert Nachladegeschwindigkeit und Schussrate um 70%, verdoppelt Abklingen aktiver Fähigkeit.",
    "artefact_locked_60":"Stirb im Laden.",
    "artefact_name_61":"Paranoia",
    "artefact_des_61":"Du kannst 7 Sek. lang nicht schießen, wenn du aus der Falltür gesprungen bist.",
    "artefact_name_62":".--. --- --- .--.",
    "artefact_des_62":"Du verlierst alle Artefakte beim Tod des Koop-Spielers.",
    "artefact_name_63":"Radioaktiver Donut",
    "artefact_des_63":"-0,2 Risiko, wenn du Schaden erleidest.",
    "artefact_name_64":"Sense",
    "artefact_des_64":"In den Leveln gibt es keine Büsche zum Verstecken.",
    "artefact_locked_64":"???",
    "artefact_name_65":"Roter Draht",
    "artefact_des_65":"Teleportiert Spieler zur Falltür, wenn sie zu weit voneinander entfernt sind.",
    "artefact_name_66":"Schleim",
    "artefact_des_66":"Verringert jedes Mal deine Bewegung, wenn du den nächsten Level betrittst.",
    "artefact_locked_66":"Besiege mindestens 50 Funkenschnecken.",
    "artefact_name_67":"Spalter",
    "artefact_des_67":"Klont alle aktiven Gegner, wenn du Schaden erleidest. Einmal pro Level.",
    "artefact_name_68":"Überraschung",
    "artefact_des_68":"Wenn ein Gegner durch deinen Schuss getötet wird, fällt eine Bombe auf dich.",
    "artefact_name_69":"Stacheldraht",
    "artefact_des_69":"Gegner verursachen doppelten Schaden. Wirkt ab nächstem Level.",
    "artefact_locked_69":"Sorge dafür, dass der Krötenboss mindestens 10 Blobs mit seiner Zunge vernichtet.",
    "artefact_name_70":"Gier",
    "artefact_des_70":"Du verlierst alle Artefakte, wenn du Schaden erleidest.",
    "artefact_locked_70":"Habe mindestens 10 Artefakte in deinem Besitz.",
    "artefact_name_71":"Taschengeist",
    "artefact_des_71":"Du wirst in jedem Level von einem tödlichen Geist verfolgt.",
    "artefact_name_72":"Roter Ballon",
    "artefact_des_72":"Nachdem du Schaden erlitten hast, werden alle LP über 1 als Herzen hinterlassen.",
    "artefact_name_73":"Schrott",
    "artefact_des_73":"Im Laden ist nur ein Waffenplatz verfügbar.",
    "artefact_locked_73":"???",
    "ability_name_0":"Feder",
    "ability_des_0":"Diese Fähigkeit lässt dich schnell rutschen und Geschossen ausweichen.",
    "ability_name_1":"Blase",
    "ability_des_1":"Diese Fähigkeit verleiht dir einen Schild, der dich 5 Sek. vor Geschossen schützt.",
    "ability_name_2":"Propeller",
    "ability_des_2":"Diese Fähigkeit schiebt Gegner von dir weg.",
    "ability_name_3":"Eiszapfen",
    "ability_des_3":"Diese Fähigkeit friert alle aktiven Gegner 3 Sekunden lang ein.",
    "ability_name_4":"Teleporter",
    "ability_des_4":"Diese Fähigkeit teleportiert dich auf die Luke.",
    "ability_name_5":"Nägel",
    "ability_des_5":"Diese Fähigkeit fügt Gegnern in deiner Nähe 5 Schaden zu und dir 1 Schaden.",
    "ability_name_6":"Teddybär",
    "ability_des_6":"Diese Fähigkeit macht dich 3 Sekunden lang unverwundbar.",
    "ability_name_7":"Eierbombe",
    "ability_des_7":"Mit dieser Fähigkeit kannst du ein Ei legen.",
    "ability_name_8":"Eisenflügel",
    "ability_des_8":"Diese Fähigkeit erhöht 3 Sekunden lang die Schussrate.",
    "ability_name_9":"Ability",
    "ability_des_9":"description",
    "ability_name_10":"Ability",
    "ability_des_10":"description",
    "ability_name_11":"Ability",
    "ability_des_11":"description",
    "ability_name_12":"Ability",
    "ability_des_12":"description",
    "ability_name_13":"Ability",
    "ability_des_13":"description",
    "weapon_name_0":"Pistole",
    "weapon_des_0":"Startwaffe der Blaudrossel.",
    "weapon_name_1":"Doppelpistole",
    "weapon_des_1":"Verschießt 2 Geschosse mit leichter Streuung.",
    "weapon_name_2":"Schrotflinte",
    "weapon_des_2":"Verschießt 3 Geschosse mit Streuung.",
    "weapon_name_3":"Kleine Kristallkanone",
    "weapon_des_3":"Verschießt Blitzstrahl. Wenn Gegner getroffen wird, kann 1 weiterer naher Gegner ebenfalls getroffen werden.",
    "weapon_name_4":"Mittlere Kristallkanone",
    "weapon_des_4":"Verschießt Blitzstrahl. Wenn Gegner getroffen wird, können 2 weitere nahe Gegner ebenfalls getroffen werden.",
    "weapon_name_5":"Große Kristallkanone",
    "weapon_des_5":"Verschießt Blitzstrahl. Wenn Gegner getroffen wird, können 3 weitere nahe Gegner ebenfalls getroffen werden.",
    "weapon_name_6":"Säurekanone",
    "weapon_des_6":"Verschießt eine Säureblase. Wenn sie einen Gegner oder eine Wand trifft, zerplatzt sie und erzeugt mehrere Säurepfützen.",
    "weapon_name_7":"Schwarze-Materie-Kanone",
    "weapon_des_7":"Feuert 1 Riesengeschoss. Implodiert bei Stopp oder Aufprall, zieht Gegner an und feuert 6 kleinere Geschosse.",
    "weapon_name_8":"Kompressor",
    "weapon_des_8":"Nahkampfwaffe. Erzeugt einen breiten Strahl komprimierter Luft, der Gegner zurückwirft.",
    "weapon_name_9":"Kleiner violetter Laser",
    "weapon_des_9":"Verschießt 1 Geschoss. Ähnlich wie Pistole, verursacht aber mehr Schaden.",
    "weapon_name_10":"Mittlerer violetter Laser",
    "weapon_des_10":"Verschießt 2 Geschosse mit leichter Verzögerung nacheinander.",
    "weapon_name_11":"Schwerer violetter Laser",
    "weapon_des_11":"Verschießt 3 Geschosse mit leichter Verzögerung nacheinander.",
    "weapon_name_12":"Pistole 2.0",
    "weapon_des_12":"Startwaffe des Schnabeltiers. Verschießt 2 Geschosse mit leichter Verzögerung. Geschosse sind leicht ungenau.",
    "weapon_name_13":"Klingenkanone",
    "weapon_des_13":"Verschießt eine Rasierklinge, die von Wänden abprallt und Gegner durchdringt.",
    "weapon_name_14":"Schienenkanone",
    "weapon_des_14":"Verschießt Laserstrahl mit unbegrenzter Reichweite, der erst durch Gegner oder Wand aufgehalten wird.",
    "weapon_name_15":"Eiskanone",
    "weapon_des_15":"Verschießt einen Eiszapfen, der einen Gegner bei einem Treffer mehrere Sekunden lang einfriert.",
    "weapon_name_16":"Nagelkanone",
    "weapon_des_16":"Verschießt eine große Anzahl brennender Nägel.",
    "weapon_name_17":"Azurlaser",
    "weapon_des_17":"Verschießt einen Laserstrahl, dessen Stärke und Schaden mit zunehmender Entfernung abnehmen.",
    "weapon_name_18":"Goldene Kanone",
    "weapon_des_18":"Wenn du Münzen hast, feuert sie goldene Kugeln mit x6 Schaden für 1 Münze pro Schuss – sonst normale Geschosse.",
    "weapon_name_19":"Granatwerfer",
    "weapon_des_19":"Verschießt Granaten, die von Wänden abprallen. Granaten explodieren, wenn sie einen Gegner treffen oder ihr Timer abläuft.",
    "weapon_name_20":"Messerschleuder",
    "weapon_des_20":"Verschießt 3 Messer mit leichter Streuung und Verzögerung nacheinander.",
    "weapon_name_21":"Giftkanone",
    "weapon_des_21":"Verschießt eine Giftblase, die bei Berührung giftige Dämpfe freilässt.",
    "weapon_name_22":"Raketenwerfer",
    "weapon_des_22":"Verschießt Raketen, die bei Berührung oder Erreichen der maximalen Entfernung explodieren.",
    "weapon_name_23":"Mini-Laserkanone",
    "weapon_des_23":"Startwaffe des Papageis.",
    "weapon_name_24":"Zipper",
    "weapon_des_24":"Verschießt Laserstrahlen, die von Wänden abprallen.",
    "weapon_name_25":"Schnellfeuerkanone",
    "weapon_des_25":"Startwaffe des Huhns.",
    "weapon_name_26":"Sprüher",
    "weapon_des_26":"Startwaffe der Ente. Nahkampfwaffe. Erzeugt einen dünnen Strahl komprimierter Luft. Leicht ungenau.",
    "weapon_name_27":"Toaster",
    "weapon_des_27":"Startwaffe des Eis. Verschießt breite Geschosse, die kleiner werden, wenn sie auf Wände prallen.",
    "weapon_locked_27":"Charakter ??? freischalten",
    "weapon_name_28":"Harpune",
    "weapon_des_28":"Startwaffe der Möwe. Verschießt Harpunen, die in Gegnern stecken bleiben.",
    "weapon_locked_28":"Charakter ??? freischalten",
    "weapon_name_29":"Schneeballkanone",
    "weapon_des_29":"Startwaffe des Pinguins. Verschießt 3 Schneebälle nacheinander.",
    "weapon_locked_29":"Charakter ??? freischalten",
    "weapon_name_30":"Plasmakanone",
    "weapon_des_30":"Verschießt einen Plasmastrahl, der von Wänden abprallt und sich aufteilt.",
    "weapon_name_31":"Brecheisen",
    "weapon_des_31":"Nahkampfwaffe mit mittlerer Reichweite.",
    "weapon_name_32":"Spitzhacke",
    "weapon_des_32":"Nahkampfwaffe mit kurzer Reichweite und breiter Streuung.",
    "weapon_name_33":"Kette",
    "weapon_des_33":"Schnelle Nahkampfwaffe mit kurzer Reichweite.",
    "weapon_locked_33":"???",
    "weapon_name_34":"Streitkolben",
    "weapon_des_34":"Hoher Schaden, aber kurze Reichweite.",
    "weapon_locked_34":"???",
    "weapon_name_35":"Leere",
    "weapon_des_35":"Verschießt Geschosse, die von Wänden abprallen und Gegner anziehen.",
    "weapon_name_36":"Dominator",
    "weapon_des_36":"Verschießt einen Laserstrahl, der Gegner durchdringt.",
    "weapon_name_37":"Frostbiss",
    "weapon_des_37":"Verschießt 3 Eisgeschosse, die Gegner bei einem Treffer mehrere Sekunden lang einfrieren.",
    "weapon_name_38":"Eisharpune",
    "weapon_des_38":"Verschießt ein Eisgeschoss, das von Wänden abprallt und Gegner bei einem Treffer mehrere Sekunden lang einfriert.",
    "weapon_name_39":"Polar-MG",
    "weapon_des_39":"Verschießt schnell Eisgeschosse, die Gegner bei einem Treffer mehrere Sekunden lang einfrieren.",
    "weapon_locked_39":"Gewinne eine Truhe an einem Schießstand im gesperrten Level mindestens zweimal in einem Lauf.",
    "weapon_name_40":"Frakturkanone",
    "weapon_des_40":"Verschießt 8 Geschosse mit breiter Streuung.",
    "weapon_name_41":"Spule",
    "weapon_des_41":"Verschießt ein Geschoss, das zunächst langsamer wird und dann mit hoher Geschwindigkeit loszischt.",
    "weapon_name_42":"Schwarmkanone",
    "weapon_des_42":"Verschießt einen Schwarm kleiner Fliegen.",
    "weapon_locked_42":"???",
    "weapon_name_43":"Blitz",
    "weapon_des_43":"Feuert schnell Geschosse ab, die ihre Richtung ändern können.",
    "weapon_name_44":"Magnetpistole",
    "weapon_des_44":"Feuert magnetisches Geschoss ab, das zum Spieler zurückkehrt und sogar Wände durchdringt.",
    "weapon_name_45":"Piranha",
    "weapon_des_45":"Verschießt Piranhas, die herumzappeln und Gegnern großen Schaden zufügen.",
    "weapon_name_46":"Zickzack",
    "weapon_des_46":"Feuert 3 Kugeln ab, von denen 2 in einem Zickzackmuster fliegen.",
    "enemy_name_0":"Blob",
    "enemy_des_0":"Folgt dem Spieler, sobald in Reichweite. Der Angriff erfolgt durch Berührung.",
    "enemy_name_1":"Säureblob",
    "enemy_des_1":"Folgt dem Spieler, sobald in Reichweite. Der Angriff erfolgt durch Berührung. Erzeugt Säurepfützen, wenn sie den Spieler berühren oder sterben.",
    "enemy_name_2":"Blob-Ei",
    "enemy_des_2":"Bricht auf, wenn es stirbt oder wenn der Spieler in der Nähe ist. Erzeugt Blobs oder Säureblobs.",
    "enemy_name_3":"Rübe",
    "enemy_des_3":"Schießt auf Spieler in Sicht.",
    "enemy_name_4":"Unsichtbarer Frosch",
    "enemy_des_4":"Folgt einem Spieler unsichtbar, hinterlässt jedoch Spuren. Wird sichtbar und greift an, wenn der Spieler in der Nähe ist. Kann auch unsichtbar besiegt werden.",
    "enemy_name_5":"Eierleger",
    "enemy_des_5":"Greift nicht an, sondern erzeugt ein Ei, wenn er erschreckt wird. Eierleger erschrecken, wenn sie Schaden erleiden oder der Spieler in der Nähe ist.",
    "enemy_name_6":"Brutus",
    "enemy_des_6":"Führt einen Sturmangriff durch. Greift Spieler bei Sichtkontakt an. Kann während des Angriffs nicht aufgehalten werden.",
    "enemy_name_7":"Falscher Pinguin",
    "enemy_des_7":"Bewegt sich auf den Spieler zu. Verschießt ein Geschoss, wenn der Spieler in Sicht und Reichweite ist.",
    "enemy_name_8":"Fette Fliege",
    "enemy_des_8":"Verfolgt den Spieler, wenn sie Schaden erleidet. Explodiert bei Berührung.",
    "enemy_name_9":"Wurm",
    "enemy_des_9":"Unbeweglicher Gegner. Verschießt Geschosse auf den Spieler. Erleidet keinen Schaden, wenn er sich im Boden versteckt.",
    "enemy_name_10":"Puffus",
    "enemy_des_10":"Dreht sich und verschießt mehrere Geschosse, wenn ein Spieler in Reichweite ist. Wenn er stirbt, kann er sofort oder bei Berührung explodieren.",
    "enemy_name_11":"Fufu",
    "enemy_des_11":"Springt auf den Spieler zu. Flauschig, aber gefährlich.",
    "enemy_name_12":"Purpur",
    "enemy_des_12":"Greift an, wenn er Schaden erleidet. Feuer 3 Geschosse mit leichter Streuung auf den Angreifer.",
    "enemy_name_13":"Kristallschnecke",
    "enemy_des_13":"Verschießt Geschosse in alle Richtungen, wenn sie Schaden erleidet oder der Spieler in der Nähe ist.",
    "enemy_name_14":"Blitzi",
    "enemy_des_14":"Schießt einen Blitz auf den Spieler, wenn dieser in Sicht und Reichweite ist. Der Blitz verfolgt den Spieler einige Zeit.",
    "enemy_name_15":"Sporn",
    "enemy_des_15":"Bewegt sich zum Spieler. Rollt schnell auf Spieler zu, wenn dieser in Sicht, aber nicht zu nah ist. Verschießt 2 Geschosse mit leichter Verzögerung, sobald Spieler in der Nähe.",
    "enemy_name_16":"Kriecher",
    "enemy_des_16":"Erleidet keinen Schaden, wenn er sich unter einem Stein versteckt. Greift den Spieler durch Berührung an, wenn er in der Nähe und in Sicht ist.",
    "enemy_name_17":"Pinki",
    "enemy_des_17":"Bleibt stehen, wenn der Spieler in Sicht und Reichweite ist, und schießt Brandgranaten auf den Spieler.",
    "enemy_name_18":"Pfeilo",
    "enemy_des_18":"Zielt auf den Spieler, sobald dieser in Sicht ist, und verschießt ein schnell fliegendes Geschoss.",
    "enemy_name_19":"Pikser",
    "enemy_des_19":"Schnellt aus dem Boden, wenn ein Spieler in der Nähe ist, und schickt dem Spieler eine Reihe aus dem Boden schießender Stacheln entgegen, wenn er zu sehen ist.",
    "enemy_name_20":"Schnapper",
    "enemy_des_20":"Beschleunigt in Richtung Spieler, wenn dieser sich nähert, schnellt aus dem Boden und greift an. Erleidet unter dem Boden keinen Schaden.",
    "enemy_name_21":"Schlammblob",
    "enemy_des_21":"Folgt dem Spieler, sobald in Reichweite, und greift durch Berührung an. Hinterlässt Schlammpfützen beim Tod.",
    "enemy_name_22":"Schmeißfliege",
    "enemy_des_22":"Fliegt in zufällige Richtungen. Verursacht Schaden durch Berührung.",
    "enemy_name_23":"Klumpi",
    "enemy_des_23":"Erzeugt von Zeit zu Zeit Blobs.",
    "enemy_name_24":"Ratte",
    "enemy_des_24":"Bewegt sich auf den Spieler zu. Verschießt 3 Geschosse mit breiter Streuung, wenn der Spieler in Sicht und Reichweite ist.",
    "enemy_name_25":"Wusel",
    "enemy_des_25":"Bewegt sich zufällig, greift an, wenn ein Spieler in Sicht und Reichweite ist.",
    "enemy_name_26":"Funkenschnecke",
    "enemy_des_26":"Lädt sich von Zeit zu Zeit auf und feuert ein Geschoss auf den Spieler ab.",
    "enemy_name_27":"Schneeballspinne",
    "enemy_des_27":"Zu süß, um lebend etwas Schlechtes zu tun. Explodiert beim Tod und schleudert Geschosse von sich, die Spieler einfrieren.",
    "enemy_name_28":"Hoax",
    "enemy_des_28":"Greift mit wirbelnder Zunge an, wenn ein Spieler in Sicht und Reichweite ist.",
    "enemy_name_29":"Stapli",
    "enemy_des_29":"Läuft auf den Spieler zu und schmettert auf den Boden. Kann Gesundheit regenerieren.",
    "enemy_name_30":"Piep",
    "enemy_des_30":"Bewegt sich zufällig und wirft einen Laserstrahl in Richtung des Spielers.",
    "enemy_name_31":"Moos",
    "enemy_des_31":"Springt auf den Spieler zu und spuckt ihm einige Geschosse entgegen.",
    "enemy_name_32":"Münzi",
    "enemy_des_32":"Greift dich nicht an, sondern jagt dir nur einen Schrecken ein. Lässt einige Münzen fallen, wenn du ihn rechtzeitig vernichtest.",
    "enemy_name_33":"Wickel",
    "enemy_des_33":"Greift den Spieler per Verwandlung und Sturmangriff an und kann nur in dieser Form vernichtet werden.",
    "boss_name_0":"Kröte",
    "boss_des_0":"Spuckt Blobs, greift mit der Zunge an und verursacht bei Berührung Schaden.",
    "boss_name_1":"Knochi",
    "boss_des_1":"Spuckt Geschosse in Richtung Spieler, rollt und prallt von Wänden ab, wobei er Säurepfützen hinterlässt und bei Berührung Schaden verursacht.",
    "boss_name_2":"Krux",
    "boss_des_2":"Spuckt herabfallende Geschosse und verwandelt sich dann in ein drehendes Kristallrad, das bei Berührung Schaden verursacht.",
    "boss_name_3":"Matscho",
    "boss_des_3":"Stürmt auf den Spieler zu, spuckt Schmeißfliegen und verursacht bei Berührung Schaden.",
    "boss_name_4":"Larve",
    "boss_des_4":"Versucht, den Spieler einzusaugen, spuckt abprallende Steine, erzeugt Blobs mit seinen Schwänzen und verursacht bei Berührung Schaden.",
    "boss_name_5":"Grüner Teufel",
    "boss_des_5":"Randaliert wütend in alle Richtungen und springt, schmettert und schleudert Steine, um den Spieler zu vernichten."
  }
}