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    "menu_msg_10":"Choisir une carte##En mode histoire, vous débloquez d'autres zones en les découvrant.",
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    "menu_msg_12":"Une seule arme##Chaque joueur commence avec la même arme choisie aléatoirement et la garde jusqu'à la fin du round.",
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    "menu_msg_14":"Gardien du crâne##Saisissez et gardez le crâne doré sans le lâcher pendant un certain temps et tous vos adversaires perdront 1 PV.",
    "menu_msg_15":"Chasseur##Chaque joueur commence avec une lance. Quand vous la jetez, il faut la récupérer pour pouvoir s'en servir à nouveau.",
    "menu_msg_16":"Aléatoire##Pour chaque round, sélectionne aléatoirement un des 5 modes de tournoi.",
    "menu_msg_17":"Le mode tournoi nécessite au moins 2 joueurs",
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    "menu_msg_24":"Vous pouvez choisir le niveau de difficulté de la partie :#1 crâne - facile#2 crânes - normal#3 crânes - difficile",
    "menu_msg_25":"Éditer le numéro de clonage",
    "menu_msg_26":"Jouer une partie normale avec le niveau de difficulté choisi.",
    "menu_msg_27":"Jouer une partie clonée avec le numéro de clonage et le niveau de difficulté que vous avez choisis. Dans ce mode, la plupart des éléments à débloquer ne peuvent pas l'être.",
    "menu_msg_28":"Affrontez d'autres joueurs dans une nouvelle partie générée quotidiennement. Chaque partie quotidienne ne peut être jouée qu'une seule et unique fois et, dans ce mode, la plupart des éléments à débloquer ne peuvent pas l'être.",
    "menu_msg_29":"Visibilité des effets qui s'affichent en haut de l'écran pour les objets et les artefacts qui ont un effet non instantané",
    "menu_msg_30":"Essayer de réussir divers défis plus fous les uns que les autres",
    "challenge_msg_0":"Pas de niveaux secrets, pas de lâchers de capacités et pas d'armes à la boutique.",
    "challenge_msg_1":"Pas de lâchers d'artefacts.",
    "challenge_msg_2":"Tous les artefacts lâchés doivent être ramassés, et il est impossible de les échanger à la boutique.",
    "challenge_msg_3":"Chaque joueur va se faire pourchasser dans tous les coins par trois petits fantômes de poche.",
    "challenge_msg_4":"Toucher n'importe quel ennemi vous garantit une mort instantanée.",
    "crow_msg_0":"Hmm... peut-être plus tard",
    "crow_msg_1":"Si tu n'as pas d'artefact, ce n'est pas la peine de venir me voir !",
    "crow_msg_2":"Tu n'as pas d'artefact ? Du balai !",
    "crow_msg_3":"Si tu trouves n'importe quel artefact, tu n'as qu'à me l'apporter.",
    "crow_msg_4":"Je te prendrai autant d'artefacts que tu peux en transporter.",
    "crow_msg_5":"Tu ne sais pas que je collectionne les artefacts ?",
    "crow_msg_6":"Je compte mes artefacts. Ne me dérange pas !",
    "crow_msg_7":"Non ! Je ne ferai pas affaire avec toi si tu n'as pas d'artefact.",
    "crow_msg_8":"Seuls les artefacts m'intéressent !",
    "crow_msg_9":"Au lieu de me faire perdre mon temps, tu ferais mieux de m'apporter des artefacts !",
    "crow_msg_10":"Tes trouvailles m'en bouchent un coin !",
    "crow_msg_11":"Il me faut davantage d'artefacts. Va m'en chercher d'autres. Et plus vite que ça !",
    "crow_msg_12":"Oh... Ça, c'était du bon troc. Apporte-m'en d'autres, des comme ça.",
    "crow_msg_13":"J'espère que ce n'est pas la dernière fois que je te vois.",
    "crow_msg_14":"Ça ira pour l'instant. À la prochaine !",
    "crow_msg_15":"Mon offre tient toujours. Apporte-m'en d'autres.",
    "crow_msg_16":"D'après la Boule Magique, il y a d'autres artefacts à trouver.",
    "crow_msg_17":"J'attendrai le temps qu'il faudra, du moment que tu m'en apportes d'autres !",
    "crow_msg_18":"J'ai hâte de voir ce que tu m'apporteras, la prochaine fois !",
    "tutorial_msg":"Merci de m'avoir sauvé.##Mais là, je suis bien trop faible pour ramasser cet artefact. Et le transporter ne ferait que m'épuiser davantage. Peux-tu le récupérer et l'apporter à la Corneille de ma part ? Elle te récompensera généreusement.",
    "duck":"Canard",
    "duck_des_0":"Ne pas tirer pendant 1 seconde recharge son arme trois fois plus vite",
    "duck_des_1":"A une portée d'arme réduite de 50 %",
    "platypus":"Orithorynque",
    "platypus_des_0":"Jusqu'à ce que l'indicateur disparaisse, il gagne du butin supplémentaire en tuant les ennemis marqués",
    "platypus_des_1":"Possède 1 clé",
    "bluebird":"Merlebleu",
    "bluebird_des_0":"Quand il ne lui reste plus qu'un PV, tout dégât subi fait baisser ses PV max",
    "bluebird_des_1":"En entrant dans un niveau avec boss, il récupère de la santé en dépensant 5 pièces pour 1 PV repris. Chaque boucle augmente la quantité de pièces requise.",
    "chicken":"Poulet",
    "chicken_des_0":"Peut tuer les ennemis marqués d'un seul coup",
    "chicken_des_1":"Quand elle court, elle manque de précision en tirant",
    "chicken_des_2":"A une portée d'arme 80 % plus importante",
    "parrot":"Perroquet",
    "parrot_des_0":"Les dégâts qu'il inflige aux ennemis réduisent leur vitesse de déplacement pendant 2 secondes",
    "parrot_des_1":"Ses capacités actives ont un cycle réduit de 40 %",
    "parrot_des_2":"-70 % de chances de récupérer des pièces",
    "penguin":"Pingouin",
    "penguin_des_0":"A une chance de cloner les ennemis tués",
    "penguin_des_1":"Obtient un lâcher de cœur supplémentaire en échangeant un artefact contre 2 points de valeur de risque",
    "penguin_locked":"Mourir une fois",
    "seagull":"Mouette",
    "seagull_des_0":"Quand il tue des ennemis marqués, ceux-ci explosent",
    "seagull_locked":"Tuer le boss Démonyx",
    "egg":"Œuf",
    "egg_des_0":"Ses armes infligent des dégâts doublés",
    "egg_des_1":"Immunisé contre les vapeurs toxiques",
    "egg_des_2":"Ne peut pas récupérer de cœurs",
    "egg_locked":"Effectuer une boucle une fois",
    "enigma":"Énigme",
    "enigma_des_0":"Arme aléatoire à chaque niveau",
    "enigma_des_1":"Pas d'armes à la boutique",
    "enigma_locked":"Acheter au moins 5 armes afin de finir une boucle",
    "slacker":"Flemmard",
    "slacker_des_0":"Toutes les armes de la boutique coûtent 3 pièces",
    "slacker_des_1":"Infliger des dégâts aux ennemis augmente leur vitesse de marche",
    "slacker_des_2":"Lorsque vous subissez des dégâts, votre vitesse de marche est réduite d'autant",
    "slacker_locked":"Tuer le boss Bourbeux",
    "custom":"Avatar perso.",
    "custom_des_0":"Vous pouvez créer votre propre avatar personnalisé ayant un aspect, des sons et des caractéristiques bien à lui.##Vous en saurez plus à l'adresse suivante : www.blazingbeaks.com/mods",
    "item_name_0":"Coupon",
    "item_des_0":"30 % de réduction sur les armes vendues à la boutique",
    "item_name_1":"Suc rouge",
    "item_des_1":"Vous rend tous vos PV. S'ils sont déjà au max, ajoute 1 PV à votre total max",
    "item_name_2":"Sac de pièces",
    "item_des_2":"+10 pièces",
    "item_name_3":"Ailes adroites",
    "item_des_3":"Augmente la vitesse de rechargement et la cadence de tir de 15 %",
    "item_name_4":"Tirelire",
    "item_des_4":"+1 pièce à chaque fois que vous entrez dans un nouveau niveau",
    "item_name_5":"Boussole",
    "item_des_5":"Augmente les chances de trouver des clés et de tomber sur des portes verrouillées",
    "item_name_6":"Munitions renforcées",
    "item_des_6":"Les armes infligent 20 % de dégâts en plus",
    "item_name_7":"Poupée vaudou",
    "item_des_7":"Réduit les PV des tous les ennemis de 10 %. Prend effet au niveau suivant",
    "item_name_8":"Sablier",
    "item_des_8":"En entrant au niveau suivant, vous avez une chance de gagner 1 PV",
    "item_name_9":"Poche de sang",
    "item_des_9":"Réanimer le joueur allié ne vous fait pas perdre de PV",
    "item_name_10":"Casque",
    "item_des_10":"Possibilité de ne subir aucun dégât",
    "item_name_11":"Attirail de crochetage",
    "item_des_11":"Possibilité de débloquer les portes verrouillées",
    "item_name_12":"Carte de fidélité",
    "item_des_12":"Plus grande possibilité d'obtenir de meilleures armes à la boutique",
    "item_name_13":"Colis perdu",
    "item_des_13":"Contient soit un artefact, soit +1 PV et +1 PV max (une chance sur deux)",
    "item_name_14":"Champignon",
    "item_des_14":"+1 PV max, +1 PV",
    "item_name_15":"Aiguille",
    "item_des_15":"Capacité d'infliger 1 point de dégâts en touchant les ennemis",
    "item_name_16":"Bottes en caoutchouc",
    "item_des_16":"Immunité contre l'acide",
    "item_name_17":"Pièce rouillée",
    "item_des_17":"+5 pièces et augmente vos chances de gagner d'autres pièces",
    "item_name_18":"Livre d'entraînement",
    "item_des_18":"Possibilité que votre arme inflige 2 fois plus de dégâts",
    "item_name_19":"Carte au trésor",
    "item_des_19":"Possibilité d'obtenir plus de butin",
    "item_name_20":"Baies sauvages",
    "item_des_20":"+1 PV max",
    "item_name_21":"Bulle de protection",
    "item_des_21":"Quand vous subissez 3 points de dégâts ou plus, réduit les dégâts de 1",
    "item_name_22":"Lanterne",
    "item_des_22":"Augmente vos chances de récupérer d'autres artefacts",
    "item_name_23":"Ticket de loterie",
    "item_des_23":"Possibilité de ne pas payer les armes à la boutique",
    "item_name_24":"Racines magiques",
    "item_des_24":"+2 PV max, +2 PV",
    "item_name_25":"Médaille d'honneur",
    "item_des_25":"Vous avez 25 % de chances de lâcher un cœur quand vous subissez des dégâts",
    "item_name_26":"Détecteur de métaux",
    "item_des_26":"+50 % de chances de récupérer des pièces, mais -50 % de chances de récupérer des cœurs",
    "item_name_27":"Jumelles",
    "item_des_27":"Augmente vos chances de récupérer des objets",
    "item_name_28":"Porte-clés",
    "item_des_28":"Augmente vos chances de trouver des clés",
    "item_name_29":"Chèque en blanc",
    "item_des_29":"Donne toutes vos pièces au joueur allié et vous octroie une clé",
    "item_name_30":"Herbe amère",
    "item_des_30":"+2 PV max, mais vous subissez 1 point de dégâts",
    "item_name_31":"Plante charnue cuite",
    "item_des_31":"+2 PV max",
    "item_name_32":"Duplicateur",
    "item_des_32":"Double votre quantité de pièces actuelle ou vous en octroie 10 si vous n'en avez aucune",
    "item_name_33":"Cœur doré",
    "item_des_33":"+1 pièce quand vous subissez des dégâts",
    "item_name_34":"Idole",
    "item_des_34":"Quand vous récupérez un cœur, possibilité d'augmenter vos PV max au lieu de vous rendre des PV",
    "item_name_35":"Jarre de poussière d'étoiles",
    "item_des_35":"Diminue la portée de l'explosion de 25 %",
    "item_name_36":"Amour",
    "item_des_36":"+1 PV max au joueur allié, mais vous subissez 1 point de dégâts",
    "item_name_37":"Aimant",
    "item_des_37":"Attire passivement vers vous les cœurs et les pièces",
    "item_name_38":"Pot",
    "item_des_38":"Diminue le temps de disparition des pièces mais augmente les chances d'en trouver",
    "item_name_39":"Lunette de visée",
    "item_des_39":"+15 % de portée d'arme",
    "item_name_40":"Stéthoscope",
    "item_des_40":"Double vos chances de trouver des cœurs",
    "item_name_41":"Pizza tridimensionnelle",
    "item_des_41":"-1 PV max, rend tous les PV et augmente de 20 % les dégâts d'arme",
    "item_name_42":"Baïonnette",
    "item_des_42":"+30 % de dégâts d'arme, -10 % de portée d'arme",
    "item_name_43":"Boomerang",
    "item_des_43":"Quand vous subissez des dégâts, tous les ennemis perdent également 1 PV (1 fois par niveau)",
    "item_name_44":"Cape",
    "item_des_44":"Quand vous sortez de la trappe, les ennemis ne vous voient pas pendant 5 secondes",
    "item_name_45":"Récompense dorée",
    "item_des_45":"+1 pièce par artefact que vous ramassez",
    "item_name_46":"Balle dorée",
    "item_des_46":"Pour chaque pièce que vous avez, votre arme inflige 0,5 % de dégâts en plus",
    "item_name_47":"Panier-repas",
    "item_des_47":"Possibilité d'avoir moins d'ennemis dans les niveaux verrouillés",
    "item_name_48":"Sandwich",
    "item_des_48":"Ajoute vos PV à vos PV max, sans en ajouter plus de 3",
    "item_name_49":"Tournevis",
    "item_des_49":"Augmente la vitesse de rechargement et la cadence de tir de 10 %, +10 % de dégâts d'arme",
    "item_name_50":"Second souffle",
    "item_des_50":"S'il ne vous reste plus qu'un seul PV, votre arme inflige des dégâts doublés",
    "item_name_51":"Poêle à frire",
    "item_des_51":"Lorsque vous subissez des dégâts, votre temps d'invincibilité augmente de 1 seconde",
    "item_name_52":"Badge d'éclaireur du Canard",
    "item_des_52":"Augmente votre vitesse de course de 15 %",
    "item_name_53":"Rubis",
    "item_des_53":"+1 PV max si vous ne perdez aucun PV au cours d'un combat contre un boss",
    "item_name_54":"Oreiller",
    "item_des_54":"Immunité contre les explosions",
    "item_name_55":"Étiquette",
    "item_des_55":"+1 PV max si vous achetez les 3 armes de la boutique au cours d'une seule et même visite",
    "item_name_56":"Ressort",
    "item_des_56":"Augmente la vitesse de rechargement et la cadence de tir de 10 %",
    "item_name_57":"Éponge",
    "item_des_57":"Réduit le temps de disparition de l'acide de 30 %",
    "item_locked_57":"Tuer 200 pustules acides",
    "item_name_58":"Biscuit chinois",
    "item_des_58":"Quand vous récupérez un artefact, il peut lâcher du butin",
    "item_name_59":"Seau",
    "item_des_59":"Si vous ne perdez aucun PV au cours d'un combat contre un boss, ce dernier lâche plus de butin",
    "item_name_60":"Masque à gaz",
    "item_des_60":"Immunité contre les vapeurs toxiques",
    "item_name_61":"Sac cadeau",
    "item_des_61":"+1 PV pour chaque arme achetée",
    "item_locked_61":"Acheter ou récupérer 100 armes",
    "item_name_62":"Gemme bleue",
    "item_des_62":"Réduit de 15 % le cycle de la capacité active",
    "item_name_63":"Sacoche de clés",
    "item_des_63":"Quand le joueur allié meurt, vous récupérez toutes ses clés",
    "item_name_64":"Sacoche de pièces",
    "item_des_64":"Quand le joueur allié meurt, vous récupérez toutes ses pièces",
    "item_name_65":"Pelle",
    "item_des_65":"Quand vous détruisez les buissons, vous avez une chance de récupérer du butin",
    "item_locked_65":"Effectuer une boucle une fois",
    "item_name_66":"Gants en caoutchouc",
    "item_des_66":"Réduit la quantité de flaques d'acide générées par les ennemis ou les boss",
    "item_name_67":"Glace",
    "item_des_67":"L'adversaire qui vous inflige des dégâts est gelé sur place",
    "item_name_68":"Mousse brillante",
    "item_des_68":"L'indicateur de porte secrète a reste visible 3 s de plus",
    "item_name_69":"Canard en caoutchouc",
    "item_des_69":"Quand le joueur allié meurt, il lâche du butin",
    "item_name_70":"Boule de cristal",
    "item_des_70":"Indique où se trouvent les portes secrètes",
    "item_name_71":"Caisse",
    "item_des_71":"Lorsque vous achetez une arme à la boutique, cet emplacement est rempli",
    "item_name_72":"Ruban adhésif",
    "item_des_72":"20 % de chances de gagner +0,1 à la valeur de risque par artefact possédé à l'entrée du niveau",
    "item_name_73":"Panier",
    "item_des_73":"Si vous êtes au max de PV, collectionner les cœurs ajoute des PV au joueur allié",
    "item_locked_73":"Ranimer le même joueur allié au moins au moins deux fois au cours d'une seule partie",
    "item_name_74":"Spire",
    "item_des_74":"Les ennemis qui vous infligent des dégâts sont expulsés",
    "item_name_75":"Miroir gelé",
    "item_des_75":"10 % de chances de geler tous les ennemis actifs pendant 3 secondes en subissant des dégâts",
    "item_locked_75":"Vous faire tuer par Bling-Bling",
    "item_name_76":"Noisette",
    "item_des_76":"Le joueur allié est réanimé avec ses PV max",
    "artefact_name_0":"Fer de lance empoisonné",
    "artefact_des_0":"Réduit la vitesse de rechargement et la cadence de tir de 40 %",
    "artefact_name_1":"Bandage infecté",
    "artefact_des_1":"En entrant dans un nouveau niveau, vous perdez 1 PV sauf s'il ne vous en reste plus qu'un",
    "artefact_name_2":"Pierre de l'oubli",
    "artefact_des_2":"Supprime votre capacité active",
    "artefact_name_3":"Cœur en bois",
    "artefact_des_3":"-50 % de chances de récupérer des cœurs",
    "artefact_name_4":"Masque pour les yeux",
    "artefact_des_4":"Réduit la précision des tirs dans un cône de 14 % (varie de +/-7 % par rapport au point visé)",
    "artefact_name_5":"Sac déchiré",
    "artefact_des_5":"En entrant dans un nouveau niveau, vous avez une chance de perdre une pièce et/ou une clé",
    "artefact_name_6":"Patate noire",
    "artefact_des_6":"Chaque fois que vous subissez 1 point de dégâts, vous perdez 2 pièces",
    "artefact_name_7":"Serrure cassée",
    "artefact_des_7":"Quand vous utilisez une clé, vous avez 70 % de chances de la casser",
    "artefact_name_8":"Dague de trahison",
    "artefact_des_8":"Le joueur allié subit instantanément 3 points de dégâts",
    "artefact_name_9":"Œil de l'ennemi",
    "artefact_des_9":"-40 % de portée d'arme",
    "artefact_name_10":"Cristal vert",
    "artefact_des_10":"-30 % de dégâts d'arme",
    "artefact_name_11":"Cœur de monstre",
    "artefact_des_11":"Chaque fois que vous récupérez un cœur, vous perdez 3 pièces",
    "artefact_name_12":"Ortie",
    "artefact_des_12":"Vous ne pouvez pas récupérer de cœurs",
    "artefact_name_13":"Orbe à pointes",
    "artefact_des_13":"Vous ne pouvez pas récupérer de clés",
    "artefact_name_14":"Petit portefeuille",
    "artefact_des_14":"Vous ne pouvez pas récupérer de pièces",
    "artefact_name_15":"Substance toxique",
    "artefact_des_15":"Triple les dégâts que vous infligent l'acide et les vapeurs toxiques",
    "artefact_name_16":"Horloge fendue",
    "artefact_des_16":"Les pièces et les cœurs disparaissent deux fois plus vite",
    "artefact_name_17":"Grappin",
    "artefact_des_17":"Quand vous ramassez un cœur, le joueur allié subit 1 point de dégâts",
    "artefact_name_18":"Piège",
    "artefact_des_18":"Vous perdez toutes vos pièces, et ce de façon permanente",
    "artefact_name_19":"Pistolet en plastique",
    "artefact_des_19":"Oblige les joueurs alliés à échanger leurs armes",
    "artefact_name_20":"Scanner en plastique",
    "artefact_des_20":"Pas de lâchers de pièces ou de clés",
    "artefact_name_21":"Venin",
    "artefact_des_21":"Vous ne pouvez pas récupérer de capacités",
    "artefact_name_22":"Os de Démonyx",
    "artefact_des_22":"Réduit votre vitesse de course de 30 %",
    "artefact_name_23":"Charbon",
    "artefact_des_23":"La vitesse de vos projectiles est réduite de 50 %",
    "artefact_name_24":"Entraves",
    "artefact_des_24":"Double le cycle de votre capacité active",
    "artefact_name_25":"Menottes",
    "artefact_des_25":"Si vous subissez des dégâts, vos alliés aussi",
    "artefact_name_26":"Boîte vide",
    "artefact_des_26":"Pas d'armes à vendre à la boutique",
    "artefact_name_27":"Jeton",
    "artefact_des_27":"Quand vous subissez des dégâts, vous perdez vos pièces",
    "artefact_name_28":"Cube de glace",
    "artefact_des_28":"Lorsque vous allez à la boutique avec cet artefact, votre allié ne peut être ranimé",
    "artefact_name_29":"Éclat",
    "artefact_des_29":"Jusqu'à la prochaine zone, la Corneille n'accepte les artefacts d'aucun joueur",
    "artefact_name_30":"Appât",
    "artefact_des_30":"Quand une capacité active est rechargée, vous perdez 1 PV, sauf si c'est votre dernier",
    "artefact_name_31":"Petite spore",
    "artefact_des_31":"Les vapeurs acides ou toxiques n'infligent aucun dégât aux ennemis ou aux boss",
    "artefact_name_32":"Lame de rasoir",
    "artefact_des_32":"Un joueur aléatoire perd 1 PV",
    "artefact_name_33":"Sable",
    "artefact_des_33":"Les ennemis ne lâchent pas de butin",
    "artefact_name_34":"Chewing-gum crasseux",
    "artefact_des_34":"Votre arme a 15 % de chance de s'enrayer",
    "artefact_name_35":"Cran",
    "artefact_des_35":"Récupérez les artefacts ou vous perdrez 1 PV et 1 PV max, sauf si c'est votre dernier PV",
    "artefact_name_36":"Cornes",
    "artefact_des_36":"Tous les ennemis et tous les boss ont 50 % de PV en plus. Prend effet au niveau suivant",
    "artefact_locked_36":"Effectuer une boucle une fois",
    "artefact_name_37":"Limace morte",
    "artefact_des_37":"-25 % à votre vitesse de course, de rechargement, de tir, et aux dégâts d'arme",
    "artefact_name_38":"Mort",
    "artefact_des_38":"En touchant un ennemi, vous mourez instantanément",
    "artefact_name_39":"Pièce chaude",
    "artefact_des_39":"En touchant les pièces, vous subissez 1 point de dégâts",
    "artefact_locked_39":"Utiliser la machine à pièces au moins une fois",
    "artefact_name_40":"Piège à collet",
    "artefact_des_40":"Les pièces non récupérées vous font perdre toutes celles que vous avez amassées",
    "artefact_name_41":"Anémie",
    "artefact_des_41":"Quand vous subissez des dégâts, vos PV max diminuent également",
    "artefact_name_42":"Ténèbres",
    "artefact_des_42":"20 % de chances d'ajouter des PV à un ennemi au lieu de lui infliger des dégâts",
    "artefact_locked_42":"Acheter ou récupérer toutes les armes au moins une fois",
    "artefact_name_43":"Cage",
    "artefact_des_43":"Le joueur ayant le moins de PV ne peut pas tirer",
    "artefact_name_44":"Insecte mort",
    "artefact_des_44":"Si ce n'est pas vous qui éliminez l'ennemi, vous perdez 3 pièces (ou 1 clé si plus de pièces)",
    "artefact_name_45":"Doigts emmêlés",
    "artefact_des_45":"Tant qu'un autre personnage a le doigt sur la gâchette, le joueur ne peut pas tirer",
    "artefact_name_46":"Plante mortelle",
    "artefact_des_46":"Augmente la quantité de flaques d'acide générées par les ennemis ou les boss",
    "artefact_name_47":"Clé invisible",
    "artefact_des_47":"Pas de portes secrètes ou verrouillées. Prend effet au niveau suivant",
    "artefact_name_48":"Langue de Tritus",
    "artefact_des_48":"Vous ne pouvez pas récupérer d'artefacts",
    "artefact_name_49":"Magma",
    "artefact_des_49":"Augmente la portée de l'explosion de 50 %",
    "artefact_name_50":"Vieux chausson",
    "artefact_des_50":"Augmente la vitesse de déplacement des ennemis",
    "artefact_name_51":"Culasse rouillée",
    "artefact_des_51":"Après avoir subi des dégâts, vous ne pouvez pas tirer pendant 5 secondes",
    "artefact_name_52":"Sangsue",
    "artefact_des_52":"Chaque fois que vous entrez dans un nouveau niveau, vos PV sont réduits de moitié",
    "artefact_name_53":"Or explosif",
    "artefact_des_53":"En disparaissant, les pièces lâchées explosent",
    "artefact_name_54":"Cœur explosif",
    "artefact_des_54":"En disparaissant, les cœurs lâchés explosent",
    "artefact_name_55":"Coupe de boue",
    "artefact_des_55":"Vous téléporte à la trappe à chaque fois que vous subissez des dégâts",
    "artefact_name_56":"Matière noire",
    "artefact_des_56":"Vous mourez instantanément",
    "artefact_name_57":"Anomalie",
    "artefact_des_57":"Réduit cadence de tir, vitesse de course ou dégâts de l'arme en entrant au niveau suivant",
    "artefact_name_58":"Béquille",
    "artefact_des_58":"Impossible de tirer en marchant",
    "artefact_locked_58":"Récupérer au moins 30 culasses rouillées",
    "artefact_name_59":"Poussière",
    "artefact_des_59":"Les artefacts lâchés disparaissent au bout de 5 secondes",
    "artefact_name_60":"Graisse",
    "artefact_des_60":"Réduit vitesse de rechargement et cadence de tir de 70 %, double le cycle de la capacité active",
    "artefact_locked_60":"Mourir à la boutique",
    "artefact_name_61":"Paranoïa",
    "artefact_des_61":"Impossible de tirer pendant 7 secondes quand vous sortez de la trappe",
    "artefact_name_62":".--. --- --- .--.",
    "artefact_des_62":"Vous perdez tous vos artefacts si le joueur allié meurt",
    "artefact_name_63":"Beignet radioactif",
    "artefact_des_63":"-0,2 à la valeur de risque en subissant des dégâts",
    "artefact_name_64":"Faux",
    "artefact_des_64":"Grâce à cet objet, il n'y aura pas de buissons derrière lesquels se cacher",
    "artefact_locked_64":"???",
    "artefact_name_65":"Fil de fer rouge",
    "artefact_des_65":"Téléporte les joueurs jusqu'à la trappe s'ils sont trop loin l'un de l'autre",
    "artefact_name_66":"Vase",
    "artefact_des_66":"Réduit la vitesse de marche chaque fois que vous entrez dans un nouveau niveau",
    "artefact_locked_66":"Tuer au moins 50 limaces étincelles",
    "artefact_name_67":"Cracheur",
    "artefact_des_67":"Clone tous les ennemis actifs si vous subissez des dégâts. Fonctionne une fois par niveau",
    "artefact_name_68":"Surprise",
    "artefact_des_68":"Quand un ennemi est tué par vos tirs, une bombe est lancée sur vous",
    "artefact_name_69":"Fil de fer barbelé",
    "artefact_des_69":"Les ennemis infligent des dégâts doublés. Fonctionne à partir du niveau suivant",
    "artefact_locked_69":"Faire en sorte que Tritus tue au moins 10 pustules avec sa langue",
    "artefact_name_70":"Cupidité",
    "artefact_des_70":"Vous perdez tous vos artefacts lorsque vous subissez des dégâts",
    "artefact_locked_70":"Avoir au moins 10 artefacts en votre possession",
    "artefact_name_71":"Fantôme de poche",
    "artefact_des_71":"Vous vous faites pourchasser par un fantôme meurtrier à chaque niveau",
    "artefact_name_72":"Ballon rouge",
    "artefact_des_72":"Lorsque vous subissez des dégâts, tous les PV au-dessus de 1 sont lâchés sous forme de cœurs",
    "artefact_name_73":"Ferraille",
    "artefact_des_73":"Il n'y a qu'un seul emplacement d'arme disponible à la boutique",
    "artefact_locked_73":"???",
    "ability_name_0":"Plume",
    "ability_des_0":"Capacité permettant de glisser rapidement et d'éviter les balles",
    "ability_name_1":"Bulle",
    "ability_des_1":"Capacité protégeant des projectiles pendant 5 secondes",
    "ability_name_2":"Hélice",
    "ability_des_2":"Capacité permettant de repousser les ennemis loin de vous",
    "ability_name_3":"Glaçon",
    "ability_des_3":"Capacité gelant tous les ennemis actifs pendant 3 secondes",
    "ability_name_4":"Téléporteur",
    "ability_des_4":"Capacité permettant de se téléporter à la trappe",
    "ability_name_5":"Clous",
    "ability_des_5":"Capacité causant 5 points de dégâts aux ennemis proches (et 1 à vous)",
    "ability_name_6":"Ours en peluche",
    "ability_des_6":"Capacité permettant d'être invisible pendant 3 secondes",
    "ability_name_7":"Bombe à œufs",
    "ability_des_7":"Capacité permettant de créer un œuf de pondeur",
    "ability_name_8":"Ailes de fer",
    "ability_des_8":"Capacité augmentant la cadence de tir pendant 3 secondes",
    "ability_name_9":"Ability",
    "ability_des_9":"description",
    "ability_name_10":"Ability",
    "ability_des_10":"description",
    "ability_name_11":"Ability",
    "ability_des_11":"description",
    "ability_name_12":"Ability",
    "ability_des_12":"description",
    "ability_name_13":"Ability",
    "ability_des_13":"description",
    "weapon_name_0":"Pistolet",
    "weapon_des_0":"Arme de départ du Merlebleu.",
    "weapon_name_1":"Double pistolet",
    "weapon_des_1":"Tire 2 balles sur des trajectoires légèrement différentes.",
    "weapon_name_2":"Fusil",
    "weapon_des_2":"Tire 3 balles en éventail.",
    "weapon_name_3":"Petit pistolet en cristal",
    "weapon_des_3":"Tire un éclair. S'il touche un ennemi et s'il y en a un autre à proximité, ce dernier est aussi affecté par une réaction en chaîne.",
    "weapon_name_4":"Pistolet en cristal moyen",
    "weapon_des_4":"Tire un éclair. S'il touche un ennemi et s'il y en 2 autres à proximité, ils sont aussi affectés par une réaction en chaîne.",
    "weapon_name_5":"Grand pistolet en cristal",
    "weapon_des_5":"Tire un éclair. S'il touche un ennemi et s'il y en 3 autres à proximité, ils sont aussi affectés par une réaction en chaîne.",
    "weapon_name_6":"Pistolet à acide",
    "weapon_des_6":"Tire des bulles d'acide. Quand elles touchent un ennemi ou un mur, elles explosent et génèrent des flaques d'acide.",
    "weapon_name_7":"Pistolet à matière noire",
    "weapon_des_7":"Tire une balle géante. Quand elle s'arrête ou à l'impact, elle implose et attire les ennemis, puis largue 6 petites balles.",
    "weapon_name_8":"Compresseur",
    "weapon_des_8":"Arme de corps à corps. Projette un large jet d'air comprimé qui repousse les ennemis.",
    "weapon_name_9":"Petit blaster violet",
    "weapon_des_9":"Tire une balle. Comparable au pistolet mais inflige plus de dégâts.",
    "weapon_name_10":"Blaster violet intermédiaire",
    "weapon_des_10":"Tire deux balles successivement avec un léger décalage.",
    "weapon_name_11":"Grand blaster violet",
    "weapon_des_11":"Tire trois balles successivement avec un léger décalage.",
    "weapon_name_12":"Pistolet spécial 2",
    "weapon_des_12":"Arme de départ de l'Orithorynque. Tire deux balles à la suite. Elles manquent un peu de précision.",
    "weapon_name_13":"Pistolet rasoir",
    "weapon_des_13":"Tire une lame de rasoir qui rebondit de mur en mur et perfore les ennemis.",
    "weapon_name_14":"Railgun",
    "weapon_des_14":"Tire un rayon laser de distance infinie qui ne s'arrête que quand il touche un ennemi ou un mur.",
    "weapon_name_15":"Pistolet à glace",
    "weapon_des_15":"Tire un glaçon qui gèle l'adversaire qu'il touche pendant quelques secondes.",
    "weapon_name_16":"Pistolet à clous",
    "weapon_des_16":"Tire tout un tas de clous enflammés.",
    "weapon_name_17":"Azur",
    "weapon_des_17":"Tire un rayon laser dont la puissance et les dégâts diminuent au fur et à mesure.",
    "weapon_name_18":"Pistolet doré",
    "weapon_des_18":"Si vous avez des pièces, tire des balles dorées (6 fois plus de dégâts, 1 pièce par tir). Sinon, tire des balles standard.",
    "weapon_name_19":"Lance-grenades",
    "weapon_des_19":"Tire des grenades qui rebondissent de mur en mur. Elles explosent en touchant les ennemis ou à la fin du minuteur.",
    "weapon_name_20":"Arbalète à couteaux",
    "weapon_des_20":"Tire 3 couteaux successivement sur des trajectoires légèrement différentes, avec un léger délai.",
    "weapon_name_21":"Pistolet à poison",
    "weapon_des_21":"Tire des bulles de poison. À l'impact, elles libèrent des vapeurs de poison.",
    "weapon_name_22":"Lance-roquettes",
    "weapon_des_22":"Tire des roquettes qui explosent à l'impact ou si elles atteignent leur distance maximum.",
    "weapon_name_23":"Minuscule pistolet laser",
    "weapon_des_23":"Arme de départ du Perroquet.",
    "weapon_name_24":"Désintégrateur",
    "weapon_des_24":"Tire des rayons laser qui rebondissent de mur en mur.",
    "weapon_name_25":"Tire-vite",
    "weapon_des_25":"Arme de départ du Poulet.",
    "weapon_name_26":"Cracheur",
    "weapon_des_26":"Arme de départ du Canard. Arme de corps à corps. Projette un fin jet d'air comprimé. Manque légèrement de précision.",
    "weapon_name_27":"Grille-pain",
    "weapon_des_27":"Arme de départ de l'Œuf. Tire un large projectile qui rapetisse en touchant les murs.",
    "weapon_locked_27":"Déverrouiller le personnage ???",
    "weapon_name_28":"Harpon",
    "weapon_des_28":"Arme de départ de la Mouette. Tire des harpons permettant d'attraper les ennemis.",
    "weapon_locked_28":"Déverrouiller le personnage ???",
    "weapon_name_29":"Canon à boules de neige",
    "weapon_des_29":"Arme de départ du Pingouin. Tire 3 boules de neige d'affilée.",
    "weapon_locked_29":"Déverrouiller le personnage ???",
    "weapon_name_30":"Pistolet à plasma",
    "weapon_des_30":"Tire des rayons plasma qui rebondissent de mur en mur et se scindent.",
    "weapon_name_31":"Pince à levier",
    "weapon_des_31":"Arme de corps à corps à portée intermédiaire.",
    "weapon_name_32":"Pioche",
    "weapon_des_32":"Arme de corps à corps à courte portée, mais à balayage large.",
    "weapon_name_33":"Chaîne",
    "weapon_des_33":"Arme de corps à corps rapide mais à courte portée.",
    "weapon_locked_33":"???",
    "weapon_name_34":"Massue",
    "weapon_des_34":"Arme de corps à corps infligeant de gros dégâts mais à courte portée.",
    "weapon_locked_34":"???",
    "weapon_name_35":"Néant",
    "weapon_des_35":"Tire des projectiles qui rebondissent sur les murs et attirent activement les ennemis.",
    "weapon_name_36":"Dominateur",
    "weapon_des_36":"Tire des rayons laser qui transpercent les ennemis.",
    "weapon_name_37":"Morsure-de-l'hiver",
    "weapon_des_37":"Tire 3 projectiles glacés en éventail qui gèlent les ennemis à l'impact pendant quelques secondes.",
    "weapon_name_38":"Verglaceur",
    "weapon_des_38":"Tire 1 projectile glacé qui rebondit de mur en mur et, à l'impact, gèle les ennemis pendant quelques secondes.",
    "weapon_name_39":"Mitraillette polaire",
    "weapon_des_39":"Tire rapidement des projectiles glacés qui gèlent les ennemis à l'impact pendant quelques secondes.",
    "weapon_locked_39":"Gagnez un coffre au stand de tir du niveau verrouillé, au moins deux fois au cours d'une seule et même partie.",
    "weapon_name_40":"Pistolet à fracture",
    "weapon_des_40":"Tire 8 balles dans un large éventail.",
    "weapon_name_41":"Pistolet électromagnétique",
    "weapon_des_41":"Tire un projectile qui est tout d'abord ralenti, avant de filer à toute vitesse.",
    "weapon_name_42":"Pistolet à essaim",
    "weapon_des_42":"Tire un essaim de petites mouches.",
    "weapon_locked_42":"???",
    "weapon_name_43":"Bombardeur",
    "weapon_des_43":"Tire rapidement des projectiles qui peuvent changer de direction en cours de route.",
    "weapon_name_44":"Pistolet magnétique",
    "weapon_des_44":"Tire des projectiles magnétiques perforants qui retournent vers le joueur même au travers des murs.",
    "weapon_name_45":"Piranha",
    "weapon_des_45":"Lance des piranhas qui se tortillent et infligent des dégâts aux ennemis.",
    "weapon_name_46":"Zigzag",
    "weapon_des_46":"Tire 3 balles dont 2 empruntent une trajectoire en zigzag.",
    "enemy_name_0":"Pustule",
    "enemy_des_0":"Quand elle est à portée d'un joueur, elle commence à le suivre et lui inflige des dégâts au contact.",
    "enemy_name_1":"Pustule acide",
    "enemy_des_1":"Quand elle est à portée d'un joueur, elle commence à le suivre et lui inflige des dégâts au contact. Génère des flaques d'acide quand elle touche le joueur ou en mourant.",
    "enemy_name_2":"Œuf de pustule",
    "enemy_des_2":"Si un joueur se trouve non loin ou si l'œuf meurt, il éclate, ce qui libère des pustules ou des pustules acides.",
    "enemy_name_3":"Navet",
    "enemy_des_3":"Tire sur les joueurs dans son champ de vision.",
    "enemy_name_4":"Grenouille invisible",
    "enemy_des_4":"Tant qu'elle est invisible, elle suit les joueurs, mais en laissant des traces. Quand un joueur est à proximité, elle apparaît et l'attaque. Peut être tuée en étant invisible.",
    "enemy_name_5":"Pondeur",
    "enemy_des_5":"N'attaque pas mais pond un œuf s'il est effrayé, ce qui arrive quand un joueur est à proximité ou si le pondeur subit des dégâts.",
    "enemy_name_6":"Brute",
    "enemy_des_6":"Attaque en chargeant. Passe à l'offensive en voyant les joueurs. Rien ne peut l'arrêter quand elle attaque.",
    "enemy_name_7":"Pingouin factice",
    "enemy_des_7":"Se dirige vers le joueur et lui tire dessus quand celui-ci est dans son champ de vision et à portée.",
    "enemy_name_8":"Mouche plate",
    "enemy_des_8":"Quand elle subit des dégâts, elle poursuit le joueur. Explose en touchant ce dernier.",
    "enemy_name_9":"Ver",
    "enemy_des_9":"Ennemi immobile. Tire un projectile vers le joueur. Ne peut pas subir de dégâts quand il se cache sous terre.",
    "enemy_name_10":"Joufflu",
    "enemy_des_10":"Tourne sur lui-même en tirant des balles quand le joueur est à portée. Quand il meurt, son cadavre peut exploser instantanément ou au contact.",
    "enemy_name_11":"Foufou",
    "enemy_des_11":"Saute vers le joueur. Duveteux mais dangereux.",
    "enemy_name_12":"Rubicond",
    "enemy_des_12":"Il attaque quand il subit des dégâts. Tire 3 balles sur l'attaquant, avec des trajectoires légèrement différentes.",
    "enemy_name_13":"Escargot à dos cristallin",
    "enemy_des_13":"Tire des balles dans toutes les directions quand il subit des dégâts ou si le joueur se trouve à proximité.",
    "enemy_name_14":"Volt",
    "enemy_des_14":"Lance des éclairs sur le joueur quand ce dernier est dans son champ de vision et à portée. Les éclairs suivent le joueur pendant quelque temps.",
    "enemy_name_15":"Bosse",
    "enemy_des_15":"Se dirige vers le joueur. Si celui-ci est visible mais pas à portée, il roule rapidement vers lui. Tire 2 balles à la suite avec un léger décalage quand le joueur est à proximité.",
    "enemy_name_16":"Rampant",
    "enemy_des_16":"Ne peut pas être blessé quand il se cache sous un rocher. Inflige des dégâts au contact quand le joueur est à proximité et dans son champ de vision.",
    "enemy_name_17":"Rosie",
    "enemy_des_17":"Arrête de se déplacer quand le joueur est dans son champ de vision et à portée, et lui lance une grenade.",
    "enemy_name_18":"Fléchette",
    "enemy_des_18":"Dès que le joueur est dans son champ de vision, le cible et tire des balles à haute vélocité.",
    "enemy_name_19":"Épingle",
    "enemy_des_19":"Sort de terre quand le joueur est à proximité et, quand ce dernier est dans son champ de vision, attaque en faisant jaillir une rangée de pointes du sol.",
    "enemy_name_20":"Perciforme",
    "enemy_des_20":"Accélère vers le joueur quand il est proximité, sort du sol et attaque. Ne peut pas être blessé quand il est sous terre.",
    "enemy_name_21":"Pustule de vase",
    "enemy_des_21":"Quand elle est à portée d'un joueur, elle le suit et lui inflige des dégâts au contact. Laisse des flaques de vase en mourant.",
    "enemy_name_22":"Mouche de boue",
    "enemy_des_22":"Vole au hasard. Inflige des dégâts au contact.",
    "enemy_name_23":"Amas",
    "enemy_des_23":"Génère des pustules de temps en temps.",
    "enemy_name_24":"Rat",
    "enemy_des_24":"Se dirige vers le joueur et tire 3 balles en éventail quand ce dernier est dans son champ de vision et à portée.",
    "enemy_name_25":"Agitateur",
    "enemy_des_25":"Se déplace aléatoirement, attaquant lorsque le joueur est dans son champ de vision et à portée.",
    "enemy_name_26":"Limace étincelle",
    "enemy_des_26":"Charge de temps en temps vers le joueur et lui tire dessus.",
    "enemy_name_27":"Araignée boule de neige",
    "enemy_des_27":"Trop mignonne pour faire du mal à qui que ce soit... de son vivant. En mourant, elle explose, ce qui projette des éclats gelants.",
    "enemy_name_28":"Bobard",
    "enemy_des_28":"Quand le joueur est dans son champ de vision et à portée, attaque avec sa langue en zigzag.",
    "enemy_name_29":"Pile",
    "enemy_des_29":"Court vers le joueur et frappe le sol. A la capacité de régénérer ses PV.",
    "enemy_name_30":"Voyeur",
    "enemy_des_30":"Se déplace aléatoirement, ses cris génèrant un rayon laser en direction du joueur.",
    "enemy_name_31":"Mousse",
    "enemy_des_31":"Bondit vers le joueur et crache tout un tas de projectiles.",
    "enemy_name_32":"Bling-Bling",
    "enemy_des_32":"Ne vous attaque pas, car trop occupé à paniquer. Lâche quelques pièces s'il est tué à temps.",
    "enemy_name_33":"Filochon",
    "enemy_des_33":"Attaque en se transformant et en chargeant le joueur, et ne peut être tué que sous cette forme.",
    "boss_name_0":"Tritus",
    "boss_des_0":"Crache des pustules, attaque avec sa langue et inflige des dégâts au contact.",
    "boss_name_1":"Démonyx",
    "boss_des_1":"Attaque en crachant des projectiles sur le joueur, roule et rebondit sur les murs en laissant des flaques d'acide. Inflige des dégâts au contact.",
    "boss_name_2":"Pollux",
    "boss_des_2":"Crache des projectiles qui tombent et éclatent en cristaux tourbillonnants infligeant des dégâts au contact.",
    "boss_name_3":"Bourbeux",
    "boss_des_3":"Attaque en chargeant le joueur, crache des mouches de boue et inflige des dégâts au contact.",
    "boss_name_4":"Verver",
    "boss_des_4":"Essaie d'engloutir les joueurs tout en crachant des rochers bondissants et en générant des pustules avec sa queue. Inflige des dégâts au contact.",
    "boss_name_5":"Malazur",
    "boss_des_5":"Saccage tout sur son passage, tout en lançant des rochers sur le joueur pour essayer de le mettre en pièces."
  }
}