{
  "root":{
    "blazing_beaks":"BLAZING BEAKS",
    "story":"HİKÂYE",
    "tournament":"TURNUVA",
    "log":"KOLEKSİYON",
    "options":"AYARLAR",
    "quit":"ÇIK",
    "normal":"NORMAL",
    "normal_run":"NORMAL MÜCADELE",
    "seeded":"EKİLİ",
    "seeded_run":"EKİLİ MÜCADELE",
    "daily":"GÜNLÜK",
    "daily_run":"GÜNLÜK MÜCADELE",
    "video_audio":"VİDEO/SES",
    "controls":"KONTROLLER",
    "credits":"EMEĞİ GEÇENLER",
    "reset_save":"KAYDI SIFIRLA",
    "back":"GERİ",
    "rename":"YENİDEN ADLANDIR",
    "display":"GÖRÜNTÜ",
    "fullscreen":"TAM EKRAN",
    "fullscreen_int":"TAM EK. INT.",
    "windowed":"PENCERE",
    "fps":"FPS",
    "max":"MAKS.",
    "screenshake":"EKRAN TİTREMESİ",
    "on":"AÇIK",
    "off":"KAPALI",
    "guns_off":"SİLAHLARDA KAPALI",
    "sound_volume":"SES SEVİYESİ",
    "music_volume":"MÜZİK SEVİYESİ",
    "no_mouse_mode":"FARESİZ MOD",
    "vibrate":"TİTREŞİM",
    "crosshair":"NİŞANGÂH",
    "p1_aim_assist":"O1 NİŞAN YARDIMI",
    "p2_aim_assist":"O2 NİŞAN YARDIMI",
    "p3_aim_assist":"O3 NİŞAN YARDIMI",
    "p4_aim_assist":"O4 NİŞAN YARDIMI",
    "items_effect":"EŞYA ETKİSİ",
    "keyboard_layout":"KLAVYE DÜZENİ",
    "controller_layout":"OYUN KUMANDASI DÜZENİ",
    "name":"İSİM",
    "game":"OYUN",
    "other":"DİĞER",
    "play":"OYNA",
    "challenges":"MEY. OKUMALAR",
    "challenge":"MEYDAN OKUMA",
    "challenge0":"FELAKETZEDE",
    "challenge1":"ZOR YOLDAN",
    "challenge2":"KOLEKSİYONCU",
    "challenge3":"TÜYLER DİKEN",
    "challenge4":"EN İYİ DOSTUM TIRPAN",
    "language":"DİL",
    "movement":"HAREKET",
    "move_up":"YUKARI HAREKET",
    "move_down":"AŞAĞI HAREKET",
    "move_left":"SOLA HAREKET",
    "move_right":"SAĞA HAREKET",
    "interact":"ETKİLEŞİM",
    "pause":"DURDUR",
    "fire":"ATEŞ",
    "fire_dir":"ATEŞ ETME YÖNÜ",
    "aim_up":"YUKARI NİŞAN",
    "aim_down":"AŞAĞI NİŞAN",
    "aim_left":"SOLA NİŞAN",
    "aim_right":"SAĞA NİŞAN",
    "area":"BÖLGE",
    "area_end":"BÖLGESİ",
    "swamp":"BATAKLIK",
    "swamp_short":"BATAKLIK",
    "graveyard":"MEZARLIK",
    "graveyard_short":"MEZARLIK",
    "red_forest":"KIRMIZI ORMAN",
    "red_forest_short":"ORMAN",
    "dry_lakes":"KURU GÖLLER",
    "dry_lakes_short":"GÖLLER",
    "dungeon":"ZİNDAN",
    "dungeon_short":"ZİNDAN",
    "rift":"YIRTIK",
    "rift_short":"YIRTIK",
    "tutorial":"EĞİTİM",
    "boss":"BOSS",
    "shop":"DÜKKÂN",
    "locked_level":"KİLİTLİ SEVİYE",
    "secret_level":"GİZLİ SEVİYE",
    "after":"SONRA",
    "of":"-",
    "rounds":"TUR",
    "round":"TUR",
    "final_results":"SONUÇLAR",
    "pos":"POZ.",
    "character":"KARAKTER",
    "character_end":"KARAKTERİ",
    "player":"OYUNCU",
    "score":"PUAN",
    "total_score":"TOPLAM PUAN",
    "global_leaderboard":"GLOBAL LİDERLİK TABLOSU",
    "top_10":"İLK 10",
    "friends_leaderboard":"ARKADAŞLARININ LİDERLİK TABLOSU",
    "leaderboard":"LİDERLİK TABLOSU",
    "leaderboard_error":"SONUÇLAR GÖNDERİLEMİYOR VE/VEYA GÖSTERİLEMİYOR",
    "killed_by":"TARAFINDAN ÖLDÜRÜLDÜ",
    "killed_by_unknown":"BİLİNMEYEN TARAFINDAN ÖLDÜRÜLDÜ",
    "win_text":"KAHRAMAN OLDUN",
    "loop":"DÖNGÜ",
    "coins":"ALTIN",
    "deals":"ALIŞVERİŞ",
    "items_collected":"TOPLANAN EŞYALAR",
    "seed":"TOHUM",
    "retry":"TEKRAR DENE",
    "accept":"KABUL ET",
    "leave":"AYRIL",
    "change_input":"GİRİŞİ DEĞİŞTİR",
    "change_grip":"TUTUŞ ŞEKLİNİ DEĞİŞTİR",
    "enemies_killed":"ÖLDÜRÜLEN DÜŞMAN",
    "pts":"PUAN",
    "weapon":"SİLAH",
    "weapon_end":"SİLAHI",
    "reset_msg":"KAYIT DOSYASINI SIFIRLAMAK, MEVCUT KOLEKSİYON İLERLEMESİNİ VE TURNUVA MODUNDA AÇILAN BÖLGELERİ KALICI OLARAK SIFIRLAR.",
    "rename_msg":"GÜNLÜK LİDERLİK TABLOLARINDA GÖRÜNECEK İSMİNİ GİR.",
    "loading":"YÜKLENİYOR",
    "deathmatch":"ÖLÜM MAÇI",
    "one_gun":"TEK SİLAH",
    "drop_hearts":"DÜŞEN KALPLER",
    "skull_keeper":"KURUKAFA KORUYUCU",
    "skull_keeper_short":"KORUYUCU",
    "hunting":"AV",
    "collected":"TOPLANANLAR",
    "obtained":"ELDE EDİLENLER",
    "value":"DEĞER",
    "cooldown":"BEKLEME SÜRESİ",
    "sec":"SN",
    "bullets":"MERMİ",
    "damage":"HASAR",
    "reload":"ŞARJÖR DEĞİŞTİRME",
    "distance":"MESAFE",
    "speed":"HIZ",
    "hp":"CAN",
    "encounters":"KAPIŞMALAR",
    "kills":"ÖLDÜRÜLENLER",
    "deaths":"ÖLÜMLER",
    "hits_from_boss":"BOSS HASARI",
    "hits_from_enemy":"DÜŞMAN HASARI",
    "items_statistics":"EŞYA İSTATİSTİKLERİ",
    "artefacts_statistics":"YADİGÂR İSTATİSTİKLERİ",
    "abilities_statistics":"YETENEK İSTATİSTİKLERİ",
    "weapons_statistics":"SİLAH İSTATİSTİKLERİ",
    "characters_statistics":"KARAKTER İSTATİSTİKLERİ",
    "enemies_statistics":"DÜŞMAN İSTATİSTİKLERİ",
    "bosses_statistics":"BOSS İSTATİSTİKLERİ",
    "unlocked":"AÇILAN",
    "unlocked_end":"AÇILDI",
    "total_collected":"TOPLAM TOPLANANLAR",
    "favorite":"FAVORİ",
    "times_played":"OYNAMA SAYISI",
    "total_kills":"TOPLAM ÖLDÜRME",
    "nemesis":"BAŞ DÜŞMAN",
    "item_disabled_msg":"GÖRÜNTÜLEMEK İÇİN BU EŞYAYI EN AZ BİR KERE BULUP ALMAN GEREKİYOR.",
    "artefact_disabled_msg":"GÖRÜNTÜLEMEK İÇİN BU YADİGÂRI EN AZ BİR KERE BULUP ALMAN GEREKİYOR.",
    "ability_disabled_msg":"GÖRÜNTÜLEMEK İÇİN BU YETENEĞİ EN AZ BİR KERE BULUP ALMAN GEREKİYOR.",
    "weapon_disabled_msg":"GÖRÜNTÜLEMEK İÇİN BU SİLAHI EN AZ BİR KERE BULUP ALMAN GEREKİYOR.",
    "enemy_disabled_msg":"GÖRÜNTÜLEMEK İÇİN BU DÜŞMANI EN AZ BİR KERE ÖLDÜRMEN GEREKİYOR.",
    "boss_disabled_msg":"GÖRÜNTÜLEMEK İÇİN BU BOSS'U EN AZ BİR KERE ÖLDÜRMEN GEREKİYOR.",
    "to_unlock":"KİLİDİ AÇMAK İÇİN",
    "continue":"DEVAM ET",
    "restart":"YENİDEN BAŞLAT",
    "skip":"GEÇ",
    "reset":"SIFIRLA",
    "items":"EŞYALAR",
    "item":"EŞYA",
    "item_end":"EŞYASI",
    "artefacts":"YADİGÂRLAR",
    "artefact":"YADİGÂR",
    "artefact_end":"YADİGÂRI",
    "abilities":"YETENEKLER",
    "ability":"YETENEK",
    "ability_end":"YETENEĞİ",
    "weapons":"SİLAHLAR",
    "characters":"KARAKTERLER",
    "enemies":"DÜŞMANLAR",
    "bosses":"BOSS'LAR",
    "general":"GENEL",
    "toxic_fumes":"TOKSİK DUMANLAR",
    "traps":"TUZAKLAR",
    "ghost":"HAYALET",
    "pocket_ghost":"CEP HAYALETİ",
    "acid":"ASİT",
    "explosion":"PATLAMA",
    "boulder":"KAYA",
    "goo":"SÜMÜK",
    "random_weapon":"RASTGELE SİLAH",
    "menu_msg_0":"BÜTÜN İLERLEMEYİ SIFIRLAR",
    "menu_msg_1":"İSTEDİĞİN EKRAN GÖRÜNTÜ AYARINI SEÇ",
    "menu_msg_2":"OYUNUN KARE HIZINI 60 FPS'YE KİLİTLER VEYA OYUNU MÜMKÜN OLAN EN YÜKSEK FPS'YLE ÇALIŞTIRIR",
    "menu_msg_3":"EKRAN TİTREMESİNİ TAMAMEN KAPATABİLİRSİN.",
    "menu_msg_4":"FARE KONTROLÜNÜ DEVRE DIŞI BIRAK: NİŞAN ALMAK İÇİN İLAVE TUŞLAR KULLANILACAK",
    "menu_msg_5":"OYUN KUMANDASI İÇİN TİTREŞİMİ AÇ/KAPAT",
    "menu_msg_6":"GÜNLÜK LİDERLİK TABLOLARINDA GÖRÜNEN İSMİNİ DEĞİŞTİR",
    "menu_msg_7":"OYUNCULARIN HER TURDA BAŞLADIĞI CAN PUANI",
    "menu_msg_8":"OYNANILACAK TUR SAYISI",
    "menu_msg_9":"BİR HARİTA SEÇ",
    "menu_msg_10":"BİR HARİTA SEÇ##HİKÂYE MODUNDA OYNAYIP KEŞFEDEREK DAHA FAZLA BÖLGE AÇABİLİRSİN",
    "menu_msg_11":"ÖLÜM MAÇI##HERKES TEK. HAYATTA KALAN SON KUŞ KAZANIR.",
    "menu_msg_12":"TEK SİLAH##HER OYUNCU AYNI SİLAHLA BAŞLAR, SİLAH RASTGELE SEÇİLİR VE TUR BOYUNCA DEĞİŞTİRİLEMEZ",
    "menu_msg_13":"DÜŞEN KALPLER##OYUNCULAR HASAR ALDIKLARINDA MEVCUT KALPLERİNİN BAZILARINI DÜŞÜRÜR, DİĞER OYUNCULAR VEYA KENDİSİ BU DÜŞEN KALPLERİ ALABİLİR",
    "menu_msg_14":"KURUKAFA KORUYUCU##ALTIN KURUKAFAYI KAP, EĞER BELİRLİ BİR SÜRE BOYUNCA KURUKAFAYI HİÇ DÜŞÜRMEDEN KORUYABİLİRSEN RAKİPLERİN 1 CAN KAYBEDER",
    "menu_msg_15":"AV##HER OYUNCU BİR MIZRAK İLE BAŞLAR. MIZRAĞI FIRLATTIKTAN SONRA TEKRAR FIRLATABİLMEK İÇİN YERDEN GERİ ALMALISIN.",
    "menu_msg_16":"RASTGELE##HER TUR, BEŞ TURNUVA MODUNDAN BİRİ RASTGELE SEÇİLİR",
    "menu_msg_17":"TURNUVA MODU İÇİN EN AZ İKİ OYUNCU GEREKİR",
    "menu_msg_18":"OYUNUN BAŞLAMASINA",
    "menu_msg_19":"KARAKTERLER HAKKINDA DAHA FAZLA BİLGİ",
    "menu_msg_20":"1. OYUNCU İÇİN NİŞAN YARDIMI ORANI",
    "menu_msg_21":"2. OYUNCU İÇİN NİŞAN YARDIMI ORANI",
    "menu_msg_22":"3. OYUNCU İÇİN NİŞAN YARDIMI ORANI",
    "menu_msg_23":"4. OYUNCU İÇİN NİŞAN YARDIMI ORANI",
    "menu_msg_24":"OYUNUN ZORLUK SEVİYESİNİ SEÇEBİLİRSİN:#1 KURUKAFA - KOLAY#2 KURUKAFA - ORTA#3 KURUKAFA - ZOR",
    "menu_msg_25":"TOHUM NUMARASINI DEĞİŞTİR",
    "menu_msg_26":"SEÇTİĞİN ZORLUK SEVİYESİNDE NORMAL MÜCADELE OYNA.",
    "menu_msg_27":"SEÇTİĞİN TOHUM VE ZORLUK SEVİYESİNDE EKİLİ MÜCADELE OYNA. AÇILABİLEN ŞEYLERİN ÇOĞU BU MODDA AÇILAMAZ.",
    "menu_msg_28":"HER GÜN YENİLENEN MÜCADELELERDE DİĞER OYUNCULARLA KAPIŞ. GÜNLÜK MÜCADELELER YALNIZCA BİR DEFA OYNANABİLİR VE AÇILABİLEN ŞEYLERİN ÇOĞU BU MODDA AÇILAMAZ.",
    "menu_msg_29":"ANİ OLMAYAN ETKİLERE SAHİP EŞYA VE YADİGÂRLAR İÇİN EKRANIN TEPESİNDE YER ALAN ETKİ GÖRÜNÜRLÜĞÜ",
    "menu_msg_30":"BİRBİRİNDEN TUHAF MEYDAN OKUMALARI GEÇMEYE ÇALIŞ",
    "challenge_msg_0":"DÜKKÂNDA GİZLİ SEVİYE, YETENEK DÜŞÜRME VE SİLAH BULUNMAZ.",
    "challenge_msg_1":"YADİGÂR DÜŞMEZ.",
    "challenge_msg_2":"DÜŞÜRÜLEN HER BİR YADİGÂRIN ALINMASI GEREKİR VE DÜKKÂNDA ALINIP SATILAMAZ.",
    "challenge_msg_3":"HER BİR OYUNCU, ÜÇ ADET CEP HAYALETİ TARAFINDAN DEVAMLI KOVALANIR.",
    "challenge_msg_4":"BİR DÜŞMANA DOKUNMAK, KESİN VE ANİ ÖLÜMLE SONUÇLANIR.",
    "crow_msg_0":"HMM... BELKİ DAHA SONRA",
    "crow_msg_1":"ELİNDE YADİGÂR YOKSA GELİP BENİ RAHATSIZ ETME!",
    "crow_msg_2":"YADİGÂR YOK MU? DEFOL!",
    "crow_msg_3":"YADİGÂR BULURSAN BANA GETİR.",
    "crow_msg_4":"TAŞIYABİLDİĞİN KADAR YADİGÂRI SENDEN ALABİLİRİM.",
    "crow_msg_5":"YADİGÂR KOLEKSİYONCUSU OLDUĞUMU BİLMİYOR MUSUN?",
    "crow_msg_6":"YADİGÂRLARI SAYIYORUM. RAHATSIZ ETME!",
    "crow_msg_7":"OLMAZ! YADİGÂR YOKSA ALIŞVERİŞ DE YOK.",
    "crow_msg_8":"BENİ SADECE YADİGÂRLAR İLGİLENDİRİR!",
    "crow_msg_9":"VAKTİMİ BOŞA HARCAYACAĞINA BANA YADİGÂR GETİR!",
    "crow_msg_10":"BULDUKLARINA HAYRAN KALDIM.",
    "crow_msg_11":"BANA DAHA FAZLA YADİGÂR LAZIM. GİT DE BİRKAÇ TANE BUL. HEMEN ŞİMDİ.",
    "crow_msg_12":"HAH... GÜZEL TAKAS OLDU. DAHA ÇOK YADİGÂR GETİR.",
    "crow_msg_13":"UMARIM BU SENİ SON GÖRÜŞÜM DEĞİLDİR.",
    "crow_msg_14":"ŞİMDİLİK BU KADAR YETER. BİR DAHAKİ SEFERE GÖRÜŞÜRÜZ!",
    "crow_msg_15":"TEKLİFİM HÂLÂ GEÇERLİ. DAHA ÇOK YADİGÂR GETİR.",
    "crow_msg_16":"SİHİRLİ KÜRENİN DEDİĞİNE GÖRE, BULUNACAK DAHA BİR SÜRÜ YADİGÂR VAR.",
    "crow_msg_17":"NE KADAR SÜRDÜĞÜNÜN ÖNEMİ YOK, BEN BEKLERİM. YETER Kİ DAHA ÇOK YADİGÂR GETİR!",
    "crow_msg_18":"BİR SONRAKİ SEFERE BANA NE GETİRECEĞİNİ ÇOK MERAK EDİYORUM!",
    "tutorial_msg":"BENİ KURTARDIĞIN İÇİN TEŞEKKÜR EDERİM.##ŞU ANDA BU YADİGÂRI TAŞIMAK İÇİN BİLE ÇOK GÜÇSÜZÜM. BUNU BENİM İÇİN KARGA'YA GÖTÜRÜR MÜSÜN? SANA GÜZEL BİR ÖDÜL VERECEKTİR.",
    "duck":"ÖRDEK",
    "duck_des_0":"1 SANİYE BOYUNCA ATEŞ ETMEMEK ŞARJÖRÜ DEĞİŞTİRİR. SONRAKİ ATIŞIN 3 KAT DAHA HIZLI OLUR.",
    "duck_des_1":"SİLAH MENZİLİ %50 DAHA DÜŞÜK",
    "platypus":"ORNİTORENK",
    "platypus_des_0":"İŞARETLENMİŞ DÜŞMANI GÖSTERGE KAYBOLMADAN ÖLDÜRMEK FAZLADAN GANİMET KAZANDIRIR",
    "platypus_des_1":"1 ANAHTARI VAR",
    "bluebird":"MAVİ KUŞ",
    "bluebird_des_0":"1 CANIN KALDIĞINDA ALINAN HER HASAR MAKS. CANINI AZALTIR",
    "bluebird_des_1":"BOSS SEVİYESİNE GİRMEK, HER 5 ALTIN 1 CAN OLACAK ŞEKİLDE CANINI DOLDURUR. GEREKEN ALTIN MİKTARI HER DÖNGÜ ARTAR.",
    "chicken":"TAVUK",
    "chicken_des_0":"İŞARETLİ DÜŞMANLARI TEK VURUŞTA ÖLDÜRÜR",
    "chicken_des_1":"KOŞARKEN NİŞAN ALMASI DAHA ZOR",
    "chicken_des_2":"SİLAH MENZİLİ %80 DAHA FAZLA",
    "parrot":"PAPAĞAN",
    "parrot_des_0":"DÜŞMANLARA HASAR VERMEK HAREKET HIZLARINI 2 SANİYELİĞİNE AZALTIR",
    "parrot_des_1":"AKTİF YETENEKLER İÇİN BEKLEME SÜRESİ %40 DAHA DÜŞÜK",
    "parrot_des_2":"ALTIN DÜŞÜRME İHTİMALİ %70 DAHA AZ",
    "penguin":"PENGUEN",
    "penguin_des_0":"ÖLDÜRÜLEN DÜŞMANI KOPYALAMA İHTİMALİ VAR",
    "penguin_des_1":"YADİGÂR TAKAS EDERKEN HER 2 RİSK DEĞERİ İÇİN İLAVE BİR KALP ALIR",
    "penguin_locked":"BİR KERE ÖL",
    "seagull":"MARTI",
    "seagull_des_0":"ÖLDÜRÜLEN İŞARETLİ DÜŞMANLAR PATLAR",
    "seagull_locked":"BOSS BOGY'Yİ ÖLDÜR",
    "egg":"YUMURTA",
    "egg_des_0":"SİLAH HASARI İKİ KAT DAHA FAZLA",
    "egg_des_1":"TOKSİK DUMANLARDAN HASAR ALMAZ",
    "egg_des_2":"KALP ALAMAZ",
    "egg_locked":"DÖNGÜYÜ BİR KERE TAMAMLA",
    "enigma":"MUAMMA",
    "enigma_des_0":"HER BİR SEVİYEDE RASTGELE BİR SİLAH",
    "enigma_des_1":"DÜKKÂNDA SİLAH BULUNMAZ",
    "enigma_locked":"DÖNGÜDEN ÖNCE EN AZ 5 SİLAH SATIN AL",
    "slacker":"AYLAK",
    "slacker_des_0":"DÜKKÂNDAKİ HER SİLAH 3 ALTIN TUTAR",
    "slacker_des_1":"DÜŞMANLARA HASAR VERMEK ONLARIN HAREKET HIZINI ARTTIRIR",
    "slacker_des_2":"HASAR ALINDIĞINDA HAREKET HIZI O SEVİYE İÇİN DÜŞER",
    "slacker_locked":"BOSS MUCK'I ÖLDÜR",
    "custom":"ÖZEL",
    "custom_des_0":"GÖRÜNÜŞÜ, SESİ VE ÖZELLİKLERİ BENZERSİZ, KENDİ ÖZEL KARAKTERİNİ YARATABİLİRSİN.##DAHA FAZLA BİLGİ İÇİN İNTERNET SİTESİNİ ZİYARET ET: www.blazingbeaks.com/mods",
    "item_name_0":"KUPON",
    "item_des_0":"DÜKKÂNDAKİ SİLAHLAR İÇİN %30 İNDİRİM",
    "item_name_1":"KIRMIZI MEYVE SUYU",
    "item_des_1":"CANINI DOLDURUR, CANIN ZATEN DOLUYSA MAKS. CANINI 1 ARTIRIR",
    "item_name_2":"TORBA DOLUSU PARA",
    "item_des_2":"10 ALTIN VERİR",
    "item_name_3":"USTA KANATLAR",
    "item_des_3":"ŞARJÖR DEĞİŞTİRME VE ATIŞ HIZINI %15 ARTIRIR",
    "item_name_4":"KUMBARA",
    "item_des_4":"YENİ BİR SEVİYEYE HER GEÇİŞİNDE 1 ALTIN VERİR",
    "item_name_5":"PUSULA",
    "item_des_5":"ANAHTAR DÜŞÜRME İHTİMALİNİ ARTIRIR VE KİLİTLİ KAPILAR DAHA SIK BULUNUR",
    "item_name_6":"GÜÇLENDİRİLMİŞ CEPHANE",
    "item_des_6":"SİLAHLAR %20 İLAVE HASAR VERİR",
    "item_name_7":"VOODOO BEBEĞİ",
    "item_des_7":"TÜM DÜŞMANLARIN CANINI %10 AZALTIR. BİR SONRAKİ SEVİYEDEN İTİBAREN UYGULANIR",
    "item_name_8":"KUM SAATİ",
    "item_des_8":"HER SEVİYE BAŞINDA 1 CAN KAZANMA ŞANSI VERİR",
    "item_name_9":"KAN TORBASI",
    "item_des_9":"TAKIM ARKADAŞINI CANLANDIRMAK SENİN CANINI DÜŞÜRMEZ",
    "item_name_10":"KASK",
    "item_des_10":"SALDIRIDAN HASAR ALMAMA ŞANSI VERİR",
    "item_name_11":"MAYMUNCUK SETİ",
    "item_des_11":"KİLİTLİ KAPILAR AÇIK OLABİLİR",
    "item_name_12":"SADAKAT KARTI",
    "item_des_12":"DÜKKÂNDA DAHA İYİ SİLAHLAR BULMA İHTİMALİNİ ARTIRIR",
    "item_name_13":"KAYIP PAKET",
    "item_des_13":"YARI YARIYA İHTİMALLE YA İÇERİSİNDEN BİR YADİGÂR ÇIKAR YA DA 1 CAN VERİR VE MAKS. CANINI 1 ARTIRIR",
    "item_name_14":"MANTAR",
    "item_des_14":"MAKS. CANINI 1 ARTIRIR VE 1 CAN VERİR",
    "item_name_15":"İĞNE",
    "item_des_15":"DÜŞMANLARA DOKUNMAK ONLARA 1 HASAR VERİR",
    "item_name_16":"LASTİK ÇİZMELER",
    "item_des_16":"ASİTTEN HASAR ALMAZSIN",
    "item_name_17":"PASLANMIŞ ALTIN",
    "item_des_17":"5 ALTIN VERİR VE ALTIN DÜŞÜRME İHTİMALİNİ ARTIRIR",
    "item_name_18":"EĞİTİM KİTABI",
    "item_des_18":"SİLAHININ VURUŞLARININ 2 KAT DAHA FAZLA HASAR VERME İHTİMALİ OLUR",
    "item_name_19":"DEFİNE HARİTASI",
    "item_des_19":"DAHA FAZLA GANİMET DÜŞÜRME ŞANSI VERİR",
    "item_name_20":"YABANİ MEYVELER",
    "item_des_20":"MAKS. CANINI 1 ARTIRIR",
    "item_name_21":"BALONCUKLU NAYLON",
    "item_des_21":"ALINAN HASAR 3 VEYA DAHA FAZLAYSA ALINAN HASARI 1 AZALTIR",
    "item_name_22":"FENER",
    "item_des_22":"YADİGÂR DÜŞÜRME İHTİMALİNİ ARTIRIR",
    "item_name_23":"PİYANGO BİLETİ",
    "item_des_23":"DÜKKÂNDAN BEDAVA SİLAH ALMA ŞANSI VERİR",
    "item_name_24":"SİHİRLİ KÖKLER",
    "item_des_24":"MAKS. CANINI 2 ARTIRIR VE 2 CAN VERİR",
    "item_name_25":"ONUR MADALYASI",
    "item_des_25":"HASAR ALDIĞINDA %25 İHTİMALLE KALP DÜŞÜRÜR",
    "item_name_26":"METAL DEDEKTÖRÜ",
    "item_des_26":"ALTIN DÜŞÜRME İHTİMALİNİ %50 ARTIRIR AMA KALP DÜŞÜRME İHTİMALİNİ %50 AZALTIR",
    "item_name_27":"DÜRBÜN",
    "item_des_27":"EŞYA DÜŞÜRME İHTİMALİNİ ARTIRIR",
    "item_name_28":"ANAHTARLIK",
    "item_des_28":"ANAHTAR DÜŞÜRME İHTİMALİNİ İKİ KAT ARTIRIR",
    "item_name_29":"AÇIK ÇEK",
    "item_des_29":"SAHİP OLDUĞUN BÜTÜN ALTINI TAKIM ARKADAŞINA VERİR VE KARŞILIĞINDA 1 ANAHTAR ALIRSIN",
    "item_name_30":"ACI OT",
    "item_des_30":"MAKS. CANINI 2 ARTIRIR AMA 1 HASAR ALIRSIN",
    "item_name_31":"PİŞİRİLMİŞ BİTKİ",
    "item_des_31":"MAKS. CANINI 2 ARTIRIR",
    "item_name_32":"ÇOĞALTICI",
    "item_des_32":"MEVCUT ALTININI İKİ KATINA ÇIKARIR, HİÇ ALTININ YOKSA 10 ALTIN VERİR",
    "item_name_33":"ALTIN KALP",
    "item_des_33":"HER HASAR ALDIĞINDA 1 ALTIN VERİR",
    "item_name_34":"HEYKEL",
    "item_des_34":"KALP ALDIĞINDA CAN DOLDURMAK YERİNE MAKS. CANI ARTIRMA ŞANSI VERİR",
    "item_name_35":"YILDIZ TOZU KAVANOZU",
    "item_des_35":"PATLAMA ALANINI %25 AZALTIR",
    "item_name_36":"AŞK",
    "item_des_36":"TAKIM ARKADAŞIN 1 MAKS. CAN KAZANIR AMA SEN 1 HASAR ALIRSIN",
    "item_name_37":"MIKNATIS",
    "item_des_37":"YERDEKİ KALPLERİ VE ALTINLARI SANA DOĞRU ÇEKER",
    "item_name_38":"TESTİ",
    "item_des_38":"ALTINLARIN YERDE KALMA SÜRESİNİ AZALTIR AMA ALTIN DÜŞÜRME İHTİMALİNİ ARTIRIR",
    "item_name_39":"TELESKOP",
    "item_des_39":"SİLAH MENZİLİNİ %15 ARTIRIR",
    "item_name_40":"STETOSKOP",
    "item_des_40":"KALP DÜŞÜRME İHTİMALİNİ İKİ KAT ARTIRIR",
    "item_name_41":"BOYUTLAR ARASI PİZZA",
    "item_des_41":"MAKS. CANINI 1 AZALTIR, TÜM CANINI YENİLER VE SİLAH HASARINI %20 ARTIRIR",
    "item_name_42":"SÜNGÜ",
    "item_des_42":"SİLAH HASARINI %30 ARTIRIR, SİLAH MENZİLİNİ %10 AZALTIR",
    "item_name_43":"BUMERANG",
    "item_des_43":"SEN HASAR ALDIĞINDA TÜM DÜŞMANLAR DA 1 HASAR ALIR. HER SEVİYE İÇİN YALNIZCA BİR DEFA UYGULANIR",
    "item_name_44":"PELERİN",
    "item_des_44":"KÜMESTEN ÇIKTIKTAN SONRAKİ 5 SANİYE BOYUNCA DÜŞMANLAR SENİ GÖREMEZ",
    "item_name_45":"ALTIN ÖDÜL",
    "item_des_45":"ALDIĞIN HER YADİGÂR İÇİN 1 ALTIN VERİR",
    "item_name_46":"ALTIN MERMİ",
    "item_des_46":"SAHİP OLDUĞUN HER ALTIN İÇİN SİLAH HASARINI %0,5 ARTIRIR",
    "item_name_47":"BESLENME ÇANTASI",
    "item_des_47":"KİLİTLİ SEVİYELERDE DAHA AZ DÜŞMAN OLABİLİR",
    "item_name_48":"SANDVİÇ",
    "item_des_48":"MEVCUT CANIN KADAR MAKS. CANINI ARTIRIR AMA BU ARTIŞ 3'Ü GEÇMEZ",
    "item_name_49":"TORNAVİDA",
    "item_des_49":"ŞARJÖR DEĞİŞTİRME HIZINI, ATIŞ HIZINI VE SİLAH HASARINI %10 ARTIRIR",
    "item_name_50":"İKİNCİ ŞANS",
    "item_des_50":"1 CANIN KALDIĞINDA SİLAH HASARINI İKİ KATINA ÇIKARIR",
    "item_name_51":"TAVA",
    "item_des_51":"HASAR ALDIKTAN SONRAKİ DOKUNULMAZLIK SÜRESİNİ 1 SANİYE ARTIRIR",
    "item_name_52":"ÖRDEK İZCİ ROZETİ",
    "item_des_52":"HAREKET HIZINI %15 ARTIRIR",
    "item_name_53":"YAKUT",
    "item_des_53":"BOSS SAVAŞINDA HİÇ HASAR ALMAZSAN MAKS. CANINI 1 ARTIRIR",
    "item_name_54":"YASTIK",
    "item_des_54":"PATLAMALARDAN HASAR ALMAZSIN",
    "item_name_55":"ETİKET",
    "item_des_55":"DÜKKÂNDAKİ BÜTÜN SİLAHLARI TEK SEFERDE ALIRSAN MAKS. CANINI 1 ARTIRIR",
    "item_name_56":"YAY",
    "item_des_56":"ŞARJÖR DEĞİŞTİRME VE ATIŞ HIZINI %10 ARTIRIR",
    "item_name_57":"SÜNGER",
    "item_des_57":"ASİTİN YERDE KALMA SÜRESİNİ %30 AZALTIR",
    "item_locked_57":"200 ASİT ZİTİ ÖLDÜR",
    "item_name_58":"ŞANS KURABİYESİ",
    "item_des_58":"BİR YADİGÂR ALDIĞINDA GANİMET DÜŞÜREBİLİR",
    "item_name_59":"KOVA",
    "item_des_59":"BOSS SAVAŞINDA HASAR ALINMAZSA BOSS'LAR DAHA FAZLA GANİMET DÜŞÜRÜR",
    "item_name_60":"GAZ MASKESİ",
    "item_des_60":"TOKSİK DUMANLARDAN HASAR ALMAZSIN",
    "item_name_61":"HEDİYE PAKETİ",
    "item_des_61":"SATIN ALINAN HER SİLAH İÇİN 1 CAN VERİR",
    "item_locked_61":"100 SİLAH SATIN AL VEYA TOPLA",
    "item_name_62":"MAVİ CEVHER",
    "item_des_62":"AKTİF YETENEĞİN BEKLEME SÜRESİNİ %15 AZALTIR",
    "item_name_63":"ANAHTAR CÜZDANI",
    "item_des_63":"BİR TAKIM ARKADAŞIN ÖLDÜĞÜNDE ARKADAŞINDA BULUNAN TÜM ANAHTARLARI ALIRSIN",
    "item_name_64":"ALTIN CÜZDANI",
    "item_des_64":"BİR TAKIM ARKADAŞIN ÖLDÜĞÜNDE ARKADAŞINDA BULUNAN TÜM ALTINLARI ALIRSIN",
    "item_name_65":"KÜREK",
    "item_des_65":"ÇALILIKLARI PARÇALARKEN GANİMET DÜŞÜRME ŞANSI VERİR",
    "item_locked_65":"DÖNGÜYÜ BİR KERE TAMAMLA",
    "item_name_66":"LASTİK ELDİVEN",
    "item_des_66":"DÜŞMANLARIN VE BOSS'LARIN OLUŞTURDUĞU ASİT HAVUZLARINI AZALTIR",
    "item_name_67":"DONDURMA",
    "item_des_67":"SANA HASAR VEREN DÜŞMAN DONAR",
    "item_name_68":"PARILTILI YOSUN",
    "item_des_68":"GİZLİ KAPILARIN GÖSTERGE SÜRESİNİ 3 SANİYE ARTIRIR",
    "item_name_69":"PLASTİK ÖRDEK",
    "item_des_69":"TAKIM ARKADAŞIN ÖLDÜĞÜNDE GANİMETİ YERE DÜŞER",
    "item_name_70":"KRİSTAL KÜRE",
    "item_des_70":"GİZLİ KAPILARIN YERLERİNİ GÖSTERİR",
    "item_name_71":"SANDIK",
    "item_des_71":"DÜKKÂNDAN BİR SİLAH SATIN ALDIĞINDA BU YUVA YENİDEN DOLAR",
    "item_name_72":"YAPIŞKAN BANT",
    "item_des_72":"YENİ BİR SEVİYEYE HER GEÇİŞİNDE SAHİP OLDUĞUN YADİGÂR BAŞINA %20 İHTİMALLE 0,1 RİSK DEĞERİ ARTIŞI",
    "item_name_73":"SEPET",
    "item_des_73":"CANIN TAMSA, KALP TOPLAMAK TAKIM ARKADAŞINA CAN EKLER",
    "item_locked_73":"TEK BİR MÜCADELE İÇERİSİNDE AYNI TAKIM ARKADAŞINI EN AZ İKİ KERE HAYATA DÖNDÜR",
    "item_name_74":"TEL",
    "item_des_74":"SANA HASAR VEREN DÜŞMANLAR İTTİRİLİR",
    "item_name_75":"DONMUŞ AYNA",
    "item_des_75":"HASAR ALDIĞINDA %10 İHTİMALLE AKTİF OLAN TÜM DÜŞMANLARI 3 SANİYELİĞİNE DONDUR",
    "item_locked_75":"BOZUKLUK SENİ ÖLDÜRSÜN",
    "item_name_76":"FINDIK",
    "item_des_76":"TAKIM ARKADAŞIN HAYATA TAM CAN İLE DÖNER",
    "artefact_name_0":"ZEHİRLİ MIZRAK BAŞI",
    "artefact_des_0":"ŞARJÖR DEĞİŞTİRME VE ATIŞ HIZINI %40 AZALTIR",
    "artefact_name_1":"HASTALIKLI BANDAJ",
    "artefact_des_1":"1 CANIN KALANA KADAR HER YENİ SEVİYEDE CANINI 1 AZALTIR",
    "artefact_name_2":"HİÇLİK TAŞI",
    "artefact_des_2":"AKTİF YETENEĞİNİ KULLANMANI ENGELLER",
    "artefact_name_3":"TAHTA KALP",
    "artefact_des_3":"KALP DÜŞÜRME İHTİMALİNİ %50 AZALTIR",
    "artefact_name_4":"GÖZ MASKESİ",
    "artefact_des_4":"SİLAHIN İSABET ORANINI %14 AZALTIR. İSABET YERİ BU ARALIKTA DEĞİŞKENLİK GÖSTERİR",
    "artefact_name_5":"YIRTIK ÇANTA",
    "artefact_des_5":"YENİ BİR SEVİYEYE HER GEÇİŞİNDE 1 ALTIN VE/VEYA 1 ANAHTAR KAYBETMENE SEBEP OLABİLİR",
    "artefact_name_6":"SİYAH PATATES",
    "artefact_des_6":"ALDIĞIN HER 1 HASAR İÇİN 2 ALTIN KAYBETTİRİR",
    "artefact_name_7":"KIRIK KİLİT",
    "artefact_des_7":"ANAHTAR KULLANIRKEN %70 İHTİMALLE ANAHTARIN KIRILMASINA SEBEP OLABİLİR",
    "artefact_name_8":"İHANET HANÇERİ",
    "artefact_des_8":"YERDEN ALDIĞIN ANDA TAKIM ARKADAŞINA 3 HASAR VERİR",
    "artefact_name_9":"DÜŞMANIN GÖZÜ",
    "artefact_des_9":"SİLAH MENZİLİNİ %40 AZALTIR",
    "artefact_name_10":"YEŞİL KRİSTAL",
    "artefact_des_10":"SİLAH HASARINI %30 AZALTIR",
    "artefact_name_11":"CANAVARIN KALBİ",
    "artefact_des_11":"YERDEN HER KALP ALIŞINDA 3 ALTIN KAYBETTİRİR",
    "artefact_name_12":"ISIRGANOTU",
    "artefact_des_12":"YERDEN KALP ALMANI ENGELLER",
    "artefact_name_13":"DİKEN KÜRESİ",
    "artefact_des_13":"YERDEN ANAHTAR ALMANI ENGELLER",
    "artefact_name_14":"KÜÇÜK CÜZDAN",
    "artefact_des_14":"YERDEN ALTIN ALMANI ENGELLER",
    "artefact_name_15":"TOKSİK MADDE",
    "artefact_des_15":"ASİT VE TOKSİK DUMANLARDAN ÜÇ KAT DAHA FAZLA HASAR ALMANA SEBEP OLUR",
    "artefact_name_16":"KIRIK SAAT",
    "artefact_des_16":"ALTINLAR VE KALPLER İÇİN YERDE KALMA SÜRESİNİ YARIYA İNDİRİR",
    "artefact_name_17":"KANCA",
    "artefact_des_17":"YERDEN BİR KALP ALDIĞINDA TAKIM ARKADAŞINA 1 HASAR VERİR",
    "artefact_name_18":"TUZAK",
    "artefact_des_18":"SAHİP OLDUĞUN BÜTÜN ALTINLARI KALICI OLARAK YOK EDER",
    "artefact_name_19":"OYUNCAK SİLAH",
    "artefact_des_19":"TAKIM ARKADAŞINLA SİLAHLARINIZI DEĞİŞTİRİR",
    "artefact_name_20":"OYUNCAK TARAYICI",
    "artefact_des_20":"ALTIN VE ANAHTAR DÜŞMESİNİ ENGELLER",
    "artefact_name_21":"ZEHİR",
    "artefact_des_21":"YETENEK ALMANI ENGELLER",
    "artefact_name_22":"YARATIK KEMİĞİ",
    "artefact_des_22":"HAREKET HIZINI %30 AZALTIR",
    "artefact_name_23":"KÖMÜR",
    "artefact_des_23":"MERMİLERİNİN HIZINI %50 AZALTIR",
    "artefact_name_24":"PRANGA",
    "artefact_des_24":"AKTİF YETENEĞİNİN BEKLEME SÜRESİNİ İKİ KATINA ÇIKARIR",
    "artefact_name_25":"KELEPÇE",
    "artefact_des_25":"HASAR ALDIĞINDA TAKIM ARKADAŞIN DA HASAR ALIR",
    "artefact_name_26":"BOŞ KUTU",
    "artefact_des_26":"DÜKKÂNDA SATIN ALACAK SİLAH OLMAZ",
    "artefact_name_27":"JETON",
    "artefact_des_27":"HASAR ALDIĞINDA, TOPLADIĞIN ALTINLARI DÜŞÜRMENE SEBEP OLUR",
    "artefact_name_28":"BUZ PARÇASI",
    "artefact_des_28":"DÜKKÂNA GİRDİĞİNDE BU YADİGÂR ÜZERİNDEYSE TAKIM ARKADAŞINI CANLANDIRAMAZSIN",
    "artefact_name_29":"KIYMIK",
    "artefact_des_29":"KARGA, BİR SONRAKİ BÖLGEYE KADAR KİMSEDEN YADİGÂR ALMAZ",
    "artefact_name_30":"YEM",
    "artefact_des_30":"AKTİF YETENEĞİNİN BEKLEME SÜRESİ HER DOLDUĞUNDA 1 CANIN KALANA KADAR CANINI 1 AZALTIR",
    "artefact_name_31":"KÜÇÜK SPOR",
    "artefact_des_31":"ASİT YA DA TOKSİK DUMANLAR DÜŞMANLARA VE BOSS'LARA HASAR VERMEZ",
    "artefact_name_32":"JİLET",
    "artefact_des_32":"RASTGELE BİR OYUNCUNUN CANINI 1 AZALTIR",
    "artefact_name_33":"KUM",
    "artefact_des_33":"DÜŞMANLAR GANİMET DÜŞÜRMEZ",
    "artefact_name_34":"KİRLİ SAKIZ",
    "artefact_des_34":"%15 İHTİMALLE SİLAHININ TUTUKLUK YAPMASINA SEBEP OLUR",
    "artefact_name_35":"BAĞIRSAK",
    "artefact_des_35":"YERDE BIRAKTIĞIN HER YADİGÂR İÇİN 1 CANIN/MAKS. CANIN KALANA KADAR CANINI VE MAKS. CANINI 1 AZALTIR",
    "artefact_name_36":"BOYNUZLAR",
    "artefact_des_36":"BİR SONRAKİ SEVİYEDEN İTİBAREN BÜTÜN DÜŞMANLARIN VE BOSS'LARIN CANINI %50 ARTIRIR",
    "artefact_locked_36":"DÖNGÜYÜ BİR KERE TAMAMLA",
    "artefact_name_37":"ÖLÜ SÜLÜK",
    "artefact_des_37":"HAREKET HIZINI, ŞARJÖR DEĞİŞTİRME HIZINI, ATIŞ HIZINI VE SİLAH HASARINI %25 AZALTIR",
    "artefact_name_38":"ÖLÜM",
    "artefact_des_38":"BİR DÜŞMANA DOKUNDUĞUN ANDA ÖLÜRSÜN",
    "artefact_name_39":"SICAK ALTIN",
    "artefact_des_39":"ALTINLARA DOKUNUNCA 1 HASAR ALMANA SEBEP OLUR",
    "artefact_locked_39":"ALTIN MAKİNESİNİ EN AZ BİR KERE KULLAN",
    "artefact_name_40":"DÜĞÜM",
    "artefact_des_40":"YERDEN ALMADIĞIN ALTINLAR, BÜTÜN ALTINLARINI KAYBETMENE SEBEP OLUR",
    "artefact_name_41":"BIÇAKLI DİSK",
    "artefact_des_41":"HASAR ALDIĞINDA MAKS. CANIN DA AZALIR",
    "artefact_name_42":"GÖLGE",
    "artefact_des_42":"DÜŞMANINA HASAR VERMEK YERİNE %20 İHTİMALLE ONUN CANINI ARTIRMANA SEBEP OLUR",
    "artefact_locked_42":"BÜTÜN SİLAHLARI EN AZ BİR KERE SATIN AL VEYA TOPLA",
    "artefact_name_43":"KAFES",
    "artefact_des_43":"CANI EN DÜŞÜK OLAN OYUNCU ATEŞ EDEMEZ",
    "artefact_name_44":"ÖLÜ BÖCEK",
    "artefact_des_44":"SENİN TARAFINDAN ÖLDÜRÜLMEYEN HER DÜŞMAN SANA 3 ALTIN, ALTININ YOKSA DA 1 ANAHTAR KAYBETTİRİR",
    "artefact_name_45":"BİRBİRİNE DOLANMIŞ PARMAKLAR",
    "artefact_des_45":"BAŞKA BİR OYUNCU ATEŞ EDERKEN ATEŞ EDEMEZSİN",
    "artefact_name_46":"ÖLÜMCÜL BİTKİ",
    "artefact_des_46":"DÜŞMANLAR VE BOSS'LAR TARAFINDAN OLUŞTURULAN ASİT HAVUZLARININ SAYISINI ARTIRIR",
    "artefact_name_47":"GÖRÜNMEZ ANAHTAR",
    "artefact_des_47":"BİR SONRAKİ SEVİYEDEN İTİBAREN KİLİTLİ VE GİZLİ KAPILAR OLMAZ",
    "artefact_name_48":"NEWT'ÜN DİLİ",
    "artefact_des_48":"YADİGÂR ALMANI ENGELLER",
    "artefact_name_49":"MAGMA",
    "artefact_des_49":"PATLAMA ALANINI %50 ARTIRIR",
    "artefact_name_50":"ESKİ TERLİK",
    "artefact_des_50":"DÜŞMANLARIN HAREKET HIZINI ARTIRIR",
    "artefact_name_51":"PASLI CIVATA",
    "artefact_des_51":"HASAR ALDIKTAN SONRA 5 SANİYE BOYUNCA ATEŞ EDEMEZSİN",
    "artefact_name_52":"SÜLÜK",
    "artefact_des_52":"HER YENİ SEVİYEYE GEÇİŞİNDE CANINI YARIYA İNDİRİR",
    "artefact_name_53":"PATLAYICI ALTIN",
    "artefact_des_53":"DÜŞEN ALTINLAR YOK OLMADAN ÖNCE TOPLANMAZSA PATLAR",
    "artefact_name_54":"PATLAYICI KALP",
    "artefact_des_54":"DÜŞEN KALPLER YOK OLMADAN ÖNCE TOPLANMAZSA PATLAR",
    "artefact_name_55":"KADEH DOLUSU ÇAMUR",
    "artefact_des_55":"HER HASAR ALDIĞINDA SENİ KÜMESE IŞINLAR",
    "artefact_name_56":"SİYAH MADDE",
    "artefact_des_56":"ALDIĞIN AN ÖLÜRSÜN",
    "artefact_name_57":"ANOMALİ",
    "artefact_des_57":"YENİ BİR SEVİYEYE HER GEÇİŞİNDE ATIŞ HIZINI, HAREKET HIZINI YA DA SİLAH HASARINI AZALTIR",
    "artefact_name_58":"KOLTUK DEĞNEĞİ",
    "artefact_des_58":"YÜRÜRKEN ATEŞ EDEMEZSİN",
    "artefact_locked_58":"EN AZ 30 PASLI CIVATA YADİGÂRI TOPLA",
    "artefact_name_59":"TOZ",
    "artefact_des_59":"DÜŞEN YADİGÂRLAR 5 SANİYENİN ARDINDAN KAYBOLUR",
    "artefact_name_60":"YAĞ",
    "artefact_des_60":"ŞARJÖR DEĞİŞTİRME VE ATIŞ HIZINI %70 AZALTIR, AKTİF YETENEK İÇİN BEKLEME SÜRESİNİ İKİYE KATLAR",
    "artefact_locked_60":"DÜKKÂNDA ÖL",
    "artefact_name_61":"PARANOYA",
    "artefact_des_61":"KÜMESTEN ÇIKTIKTAN SONRAKİ 7 SANİYE BOYUNCA ATEŞ EDEMEZSİN",
    "artefact_name_62":".--. --- --- .--.",
    "artefact_des_62":"TAKIM ARKADAŞIN ÖLDÜĞÜNDE TÜM YADİGÂRLARINI KAYBEDERSİN",
    "artefact_name_63":"RADYOAKTİF DONUT",
    "artefact_des_63":"HASAR ALDIĞINDA 0,2 RİSK DEĞERİ KAYBET",
    "artefact_name_64":"TIRPAN",
    "artefact_des_64":"SEVİYELERDE SAKLANABİLECEĞİN ÇALI BULUNMAZ",
    "artefact_locked_64":"???",
    "artefact_name_65":"KIRMIZI TEL",
    "artefact_des_65":"BİRBİRİNDEN ÇOK UZAKTA OLAN OYUNCULARI KÜMESE IŞINLAR",
    "artefact_name_66":"CIVIK",
    "artefact_des_66":"YENİ BİR SEVİYEYE HER GEÇİŞİNDE HAREKET HIZINI AZALTIR",
    "artefact_locked_66":"EN AZ 50 KIVILCIM SÜLÜĞÜ DÜŞMANI ÖLDÜR",
    "artefact_name_67":"ÇOĞALTICI",
    "artefact_des_67":"HASAR ALIRSAN TÜM AKTİF DÜŞMANLARI KLONLAR. SEVİYE BAŞINA BİR KEZ GEÇERLİDİR",
    "artefact_name_68":"SÜRPRİZ",
    "artefact_des_68":"YAPTIĞIN ATIŞLA BİR DÜŞMAN ÖLDÜRÜLDÜĞÜNDE SANA BİR BOMBA FIRLATILIR",
    "artefact_name_69":"DİKENLİ TEL",
    "artefact_des_69":"BİR SONRAKİ SEVİYEDEN İTİBAREN DÜŞMANLAR İKİ KATI HASAR VERİR",
    "artefact_locked_69":"NEWT BOSS'UN DİLİYLE EN AZ 10 ZİT ÖLDÜRMESİNİ SAĞLA",
    "artefact_name_70":"AÇGÖZLÜ",
    "artefact_des_70":"HASAR ALDIĞINDA TÜM YADİGÂRLARINI KAYBET",
    "artefact_locked_70":"EN AZ 10 YADİGÂRA SAHİP OL",
    "artefact_name_71":"CEP HAYALETİ",
    "artefact_des_71":"HER BİR SEVİYEDE ÖLÜMCÜL BİR HAYALET SENİ TAKİP ETSİN",
    "artefact_name_72":"KIRMIZI BALON",
    "artefact_des_72":"HASAR ALDIĞINDA 1'ÜN ÜSTÜNDEKİ TÜM CAN KALP OLARAK DÜŞER",
    "artefact_name_73":"HURDA",
    "artefact_des_73":"DÜKKÂNDA YALNIZ BİR ADET SİLAH YUVASI BULUNUR",
    "artefact_locked_73":"???",
    "ability_name_0":"TÜY",
    "ability_des_0":"HIZLA KAYIP MERMİLERDEN KAÇINMA YETENEĞİ VERİR",
    "ability_name_1":"BALONCUK",
    "ability_des_1":"5 SANİYE BOYUNCA MERMİLERDEN KORUYAN BİR KALKAN AÇMA YETENEĞİ VERİR",
    "ability_name_2":"PERVANE",
    "ability_des_2":"DÜŞMANLARI İTME YETENEĞİ VERİR",
    "ability_name_3":"BUZ SARKITI",
    "ability_des_3":"AKTİF OLAN BÜTÜN DÜŞMANLARI 3 SANİYE BOYUNCA DONDURMA YETENEĞİ VERİR",
    "ability_name_4":"IŞINLAYICI",
    "ability_des_4":"KÜMESE IŞINLANMA YETENEĞİ VERİR",
    "ability_name_5":"ÇİVİLER",
    "ability_des_5":"YAKINDAKİ DÜŞMANLARA 5 VE KENDİNE 1 HASAR VERİRSİN",
    "ability_name_6":"PELÜŞ AYI",
    "ability_des_6":"3 SANİYE BOYUNCA DOKUNULMAZ OLMA YETENEĞİ VERİR",
    "ability_name_7":"YUMURTA BOMBASI",
    "ability_des_7":"YUMURTLAYICI YUMURTASI YUMURTLAMA YETENEĞİ VERİR",
    "ability_name_8":"DEMİR KANATLAR",
    "ability_des_8":"ATIŞ HIZINI 3 SANİYE BOYUNCA ARTIRMA YETENEĞİ VERİR",
    "ability_name_9":"Ability",
    "ability_des_9":"description",
    "ability_name_10":"Ability",
    "ability_des_10":"description",
    "ability_name_11":"Ability",
    "ability_des_11":"description",
    "ability_name_12":"Ability",
    "ability_des_12":"description",
    "ability_name_13":"Ability",
    "ability_des_13":"description",
    "weapon_name_0":"TABANCA",
    "weapon_des_0":"MAVİ KUŞ'UN BAŞLANGIÇ SİLAHI.",
    "weapon_name_1":"ÇİFT TABANCA",
    "weapon_des_1":"ATIŞ AÇILARI HAFİFÇE FARKLI 2 MERMİ ATEŞLER.",
    "weapon_name_2":"POMPALI TÜFEK",
    "weapon_des_2":"ATIŞ AÇILARI FARKLI 3 MERMİ ATEŞLER.",
    "weapon_name_3":"KÜÇÜK BOY KRİSTAL SİLAHI",
    "weapon_des_3":"YILDIRIM ATEŞLER. EĞER BİR DÜŞMANA İSABET EDERSE, YAKINDAKİ 1 DİĞER DÜŞMANA SIÇRAR.",
    "weapon_name_4":"ORTA BOY KRİSTAL SİLAHI",
    "weapon_des_4":"YILDIRIM ATEŞLER. EĞER BİR DÜŞMANA İSABET EDERSE, YAKINDAKİ 2 DİĞER DÜŞMANA SIÇRAR.",
    "weapon_name_5":"BÜYÜK BOY KRİSTAL SİLAHI",
    "weapon_des_5":"YILDIRIM ATEŞLER. EĞER BİR DÜŞMANA İSABET EDERSE, YAKINDAKİ 3 DİĞER DÜŞMANA SIÇRAR.",
    "weapon_name_6":"ASİT SİLAHI",
    "weapon_des_6":"ASİT BALONCUĞU ATEŞLER. BİR DÜŞMANA YA DA DUVARA ÇARPTIĞINDA PATLAR VE ASİT BİRİKİNTİLERİ OLUŞTURUR.",
    "weapon_name_7":"SİYAH MADDE SİLAHI",
    "weapon_des_7":"BÜYÜK BİR MERMİ ATEŞLER. BU MERMİ DURDUĞUNDA YA DA BİR ŞEYE ÇARPTIĞINDA YAKINDAKİ DÜŞMANLARI İÇİNE ÇEKTİKTEN SONRA 6 KÜÇÜK MERMİYE AYRILIR.",
    "weapon_name_8":"KOMPRESÖR",
    "weapon_des_8":"YAKIN DÖVÜŞ SİLAHI. DÜŞMANLARI İTMEK İÇİN GENİŞ BİR ALANA, SIKIŞTIRILMIŞ HAVA SALAR.",
    "weapon_name_9":"KÜÇÜK BOY MOR ATEŞLEYİCİ",
    "weapon_des_9":"TEK BİR MERMİ ATEŞLER. TABANCA'YA BENZER FAKAT DAHA FAZLA HASAR VERİR.",
    "weapon_name_10":"ORTA BOY MOR ATEŞLEYİCİ",
    "weapon_des_10":"KISA SÜRELİ ARALIKLARLA 2 MERMİ ATEŞLER.",
    "weapon_name_11":"BÜYÜK BOY MOR ATEŞLEYİCİ",
    "weapon_des_11":"KISA SÜRELİ ARALIKLARLA 3 MERMİ ATEŞLER.",
    "weapon_name_12":"ÖZEL TABANCA 2",
    "weapon_des_12":"ORNİTORENK'İN BAŞLANGIÇ SİLAHI. KISA SÜRELİ ARALIKLARLA 2 MERMİ ATEŞLER. MERMİLERİN İSABETİNDE KÜÇÜK BİR SAPMA VARDIR.",
    "weapon_name_13":"JİLET SİLAHI",
    "weapon_des_13":"DUVARLARA ÇARPINCA SEKEN VE DÜŞMANLARIN İÇİNDEN GEÇEN BİR JİLET FIRLATIR.",
    "weapon_name_14":"LAZER TOPU",
    "weapon_des_14":"BİR DÜŞMANA VEYA DUVARA ÇARPTIĞINDA DURAN, SONSUZ MESAFELİ BİR LAZER IŞINI ATEŞLER.",
    "weapon_name_15":"BUZ SİLAHI",
    "weapon_des_15":"ÇARPTIĞI DÜŞMANI BİRKAÇ SANİYELİĞİNE DONDURAN BİR BUZ SARKITI FIRLATIR.",
    "weapon_name_16":"ÇİVİ TABANCASI",
    "weapon_des_16":"BİR SÜRÜ ALEVLİ ÇİVİ FIRLATIR.",
    "weapon_name_17":"MASMAVİ",
    "weapon_des_17":"MESAFE KATETTİKÇE GÜCÜ VE VERDİĞİ HASARI AZALAN BİR LAZER IŞINI ATEŞLER.",
    "weapon_name_18":"ALTIN SİLAHI",
    "weapon_des_18":"ALTININ VARSA HER ATIŞ İÇİN 1 ALTIN HARCAR, 6 KAT DAHA FAZLA HASAR VEREN ALTIN MERMİLER ATEŞLER. YOKSA NORMAL MERMİLER ATEŞLER.",
    "weapon_name_19":"BOMBA ATAR",
    "weapon_des_19":"DUVARLARA ÇARPINCA SEKEN BOMBALAR ATEŞLER. BOMBALAR BİR DÜŞMANA ÇARPINCA YA DA SÜRELERİ DOLDUĞUNDA PATLAR.",
    "weapon_name_20":"KUNDAKLI BIÇAK YAYI",
    "weapon_des_20":"BELİRLİ ARALIKLARLA, ATIŞ AÇILARI HAFİFÇE FARKLI OLAN 3 BIÇAĞI TEK TEK FIRLATIR.",
    "weapon_name_21":"ZEHİR SİLAHI",
    "weapon_des_21":"ZEHİRLİ BİR BALONCUK ATEŞLER. DÜŞMANA ÇARPINCA ZEHİRLİ DUMAN SALAR.",
    "weapon_name_22":"ROKETATAR",
    "weapon_des_22":"BİR ŞEYE ÇARPINCA YA DA MAKSİMUM MESAFEYİ KATETTİKLERİNDE PATLAYAN ROKETLER ATEŞLER.",
    "weapon_name_23":"MİNİMİNİCİK LAZER SİLAHI",
    "weapon_des_23":"PAPAĞAN'IN BAŞLANGIÇ SİLAHI.",
    "weapon_name_24":"ENERJİ",
    "weapon_des_24":"DUVARLARA ÇARPINCA SEKEN LAZER IŞINLARI ATEŞLER.",
    "weapon_name_25":"SERİ",
    "weapon_des_25":"TAVUK'UN BAŞLANGIÇ SİLAHI.",
    "weapon_name_26":"SERPİŞTİRİCİ",
    "weapon_des_26":"ÖRDEK'İN BAŞLANGIÇ SİLAHI. YAKIN DÖVÜŞ SİLAHI. DAR BİR ALANA, SIKIŞTIRILMIŞ HAVA SALAR. İSABETİNDE KÜÇÜK BİR SAPMA VARDIR.",
    "weapon_name_27":"TOST MAKİNESİ",
    "weapon_des_27":"YUMURTA'NIN BAŞLANGIÇ SİLAHI. DUVARA ÇARPINCA KÜÇÜLEN BÜYÜK BİR MERMİ ATEŞLER.",
    "weapon_locked_27":"??? KARAKTERİNİN KİLİDİNİ AÇ",
    "weapon_name_28":"ZIPKIN",
    "weapon_des_28":"MARTI'NIN BAŞLANGIÇ SİLAHI. DÜŞMANLARI KENDİNE ÇEKEN BİR ZIPKIN FIRLATIR.",
    "weapon_locked_28":"??? KARAKTERİNİN KİLİDİNİ AÇ",
    "weapon_name_29":"KARTOPU TOPU",
    "weapon_des_29":"PENGUEN'İN BAŞLANGIÇ SİLAHI. PEŞ PEŞE 3 KARTOPU ATEŞLER.",
    "weapon_locked_29":"??? KARAKTERİNİN KİLİDİNİ AÇ",
    "weapon_name_30":"PLAZMA SİLAHI",
    "weapon_des_30":"DUVARDAN DUVARA SIÇRAYAN VE BÖLÜNEN BİR PLAZMA IŞINI ATEŞLER.",
    "weapon_name_31":"LEVYE",
    "weapon_des_31":"ORTA MENZİLLİ BİR YAKIN DÖVÜŞ SİLAHI.",
    "weapon_name_32":"KAZMA",
    "weapon_des_32":"GENİŞ BİR AÇIYLA SAVRULAN KISA MENZİLLİ BİR YAKIN DÖVÜŞ SİLAHI.",
    "weapon_name_33":"ZİNCİR",
    "weapon_des_33":"SERİ AMA KISA MENZİLLİ BİR YAKIN DÖVÜŞ SİLAHI.",
    "weapon_locked_33":"???",
    "weapon_name_34":"GÜRZ",
    "weapon_des_34":"YÜKSEK HASAR VEREN AMA KISA MENZİLLİ BİR YAKIN DÖVÜŞ SİLAHI.",
    "weapon_locked_34":"???",
    "weapon_name_35":"BOŞLUK",
    "weapon_des_35":"DUVARLARA ÇARPINCA SEKEN VE DÜŞMANLARI ÇEKEN MERMİLER ATEŞLER.",
    "weapon_name_36":"DELERGEÇER",
    "weapon_des_36":"DÜŞMANLARI DELİP GEÇEN BİR LAZER IŞINI ATEŞLER.",
    "weapon_name_37":"DONDURUCU",
    "weapon_des_37":"ÇARPTIĞI DÜŞMANLARI BİRKAÇ SANİYELİĞİNE DONDURAN 3 BUZLU MERMİ ATEŞLER.",
    "weapon_name_38":"BUZLU",
    "weapon_des_38":"DUVARLARA ÇARPINCA SEKEN VE ÇARPTIĞI DÜŞMANLARI BİRKAÇ SANİYELİĞİNE DONDURAN BUZLU BİR MERMİ ATEŞLER.",
    "weapon_name_39":"KUTUP MAKİNELİ TÜFEK",
    "weapon_des_39":"ÇARPTIĞI DÜŞMANLARI BİRKAÇ SANİYELİĞİNE DONDURAN BUZLU MERMİLERİ SERİ BİR ŞEKİLDE ATEŞLER.",
    "weapon_locked_39":"KİLİTLİ SEVİYEDEKİ BİR ATIŞ POLİGONUNDA, BİR MÜCADELEDE EN AZ İKİ KERE SANDIK KAZAN.",
    "weapon_name_40":"KEMİKKIRAN SİLAH",
    "weapon_des_40":"GENİŞ BİR ALANA 8 MERMİ ATEŞLER.",
    "weapon_name_41":"MAKARA",
    "weapon_des_41":"ÖNCE YAVAŞ İLERLEYEN, ARDINDAN ÇOK YÜKSEK BİR HIZA ULAŞAN BİR MERMİ ATEŞLER.",
    "weapon_name_42":"SÜRÜ SİLAHI",
    "weapon_des_42":"KÜÇÜK SİNEK SÜRÜLERİ TÜKÜRÜR.",
    "weapon_locked_42":"???",
    "weapon_name_43":"YILDIRIM SİLAHI",
    "weapon_des_43":"SERİ BİR ŞEKİLDE MERMİ ATEŞLER; MERMİLER HAREKET HALİNDEYKEN YÖN DEĞİŞTİREBİLİR.",
    "weapon_name_44":"MIKNATIS SİLAHI",
    "weapon_des_44":"DELİP GEÇEN MIKNATISLI MERMİLER ATEŞLER; MERMİLER DUVARLARIN İÇİNDEN DAHİ GEÇEREK OYUNCUYA DÖNER.",
    "weapon_name_45":"PİRANHA",
    "weapon_des_45":"KUYRUKLARINI SALLAYA SALLAYA DOLAŞAN VE RAKİPLERE HASAR VEREN PİRANHALAR ATAR.",
    "weapon_name_46":"ZİKZAK",
    "weapon_des_46":"3 MERMİ ATEŞLER; MERMİLERDEN 2 TANESİ ZİKZAK ÇİZEREK İLERLER.",
    "enemy_name_0":"ZİT",
    "enemy_des_0":"OYUNCU MENZİLİNE GİRDİĞİNDE OYUNCUYU TAKİP ETMEYE BAŞLAR. DOKUNARAK SALDIRIR.",
    "enemy_name_1":"ASİT ZİTİ",
    "enemy_des_1":"OYUNCU MENZİLİNE GİRDİĞİNDE OYUNCUYU TAKİP ETMEYE BAŞLAR. DOKUNARAK SALDIRIR. OYUNCUYA DOKUNUNCA VEYA ÖLÜNCE ASİT BİRİKİNTİSİ OLUŞTURUR.",
    "enemy_name_2":"ZİT YUMURTASI",
    "enemy_des_2":"ÖLDÜĞÜNDE VEYA OYUNCU YAKLAŞTIĞINDA PATLAR. PATLAYANA KADAR İÇİNDEN ASİT ZİTİ VEYA NORMAL ZİT ÇIKARIR.",
    "enemy_name_3":"TURP",
    "enemy_des_3":"GÖRÜŞ ALANINDAKİ OYUNCUYA ATEŞ EDER.",
    "enemy_name_4":"GÖRÜNMEZ KURBAĞA",
    "enemy_des_4":"AYAK İZLERİ BIRAKARAK GÖRÜNMEZ BİR ŞEKİLDE OYUNCUYU TAKİP ETMEYE BAŞLAR. OYUNCU YAKINDAYKEN ORTAYA ÇIKAR VE SALDIRIR. GÖRÜNMEZKEN DE ÖLDÜRÜLEBİLİR.",
    "enemy_name_5":"YUMURTLAYICI",
    "enemy_des_5":"SALDIRMAZ FAKAT KORKUTULDUĞUNDA YUMURTA BIRAKIR. OYUNCU YAKLAŞTIĞINDA VEYA ATEŞ ETTİĞİNDE KORKAR.",
    "enemy_name_6":"ZORBA",
    "enemy_des_6":"TOSLAYARAK SALDIRIR. GÖRÜŞ ALANINDA OLAN OYUNCUYA SALDIRMAYA BAŞLAR. SALDIRI SIRASINDA DURDURULAMAZ.",
    "enemy_name_7":"SAHTE PENGUEN",
    "enemy_des_7":"OYUNCUYA DOĞRU YÜRÜMEYE BAŞLAR. OYUNCU GÖRÜŞ ALANINDA VE MENZİLİNDE OLDUĞUNDA ATEŞ EDER.",
    "enemy_name_8":"ŞİŞMAN SİNEK",
    "enemy_des_8":"HASAR ALDIĞINDA OYUNCUYU KOVALAMAYA BAŞLAR. OYUNCUYA DOKUNDUĞUNDA PATLAR.",
    "enemy_name_9":"SOLUCAN",
    "enemy_des_9":"HAREKET ETMEYEN BİR DÜŞMAN. OYUNCUNUN BULUNDUĞU KONUMA TÜKÜRÜR. YERALTINA GİRDİĞİNDE HASAR ALMAZ.",
    "enemy_name_10":"PUFÇUK",
    "enemy_des_10":"OYUNCU YAKLAŞTIĞINDA KENDİ ETRAFINDA DÖNEREK ATEŞ ETMEYE BAŞLAR. ÖLDÜĞÜNDE CESEDİ ANINDA YA DA OYUNCUYLA TEMAS EDİNCE PATLAR.",
    "enemy_name_11":"YUMUŞ",
    "enemy_des_11":"OYUNCUYA DOĞRU ZIPLAMAYA BAŞLAR. YUMUŞACIK AMA ÖLÜMCÜL.",
    "enemy_name_12":"KIZIL",
    "enemy_des_12":"HASAR ALDIĞINDA SALDIRIR. SALDIRANA DOĞRU 3 MERMİ ATEŞLER. MERMİLER DAĞILARAK İLERLER.",
    "enemy_name_13":"KRİSTAL SALYANGOZ",
    "enemy_des_13":"HASAR ALDIĞINDA VEYA OYUNCU YAKININDAYKEN HER YÖNE ATEŞ EDER.",
    "enemy_name_14":"ÇIKINTI",
    "enemy_des_14":"OYUNCU MENZİLİNDE VE GÖRÜŞ ALANINDAYKEN OYUNCUYA DOĞRU YILDIRIM OKU ATEŞLER. YILDIRIM BİR SÜRE BOYUNCA OYUNCUYU TAKİP EDER.",
    "enemy_name_15":"DİKENLİ TOP",
    "enemy_des_15":"OYUNCUYA DOĞRU YÜRÜR. OYUNCU GÖRÜŞ ALANINDAYSA VE YAKININDA DEĞİLSE YUVARLANMAYA BAŞLAR. OYUNCU YAKININDAYSA KISA SÜRELİ ARALIKLARLA 2 MERMİ ATEŞLER.",
    "enemy_name_16":"SÜRÜNGEÇ",
    "enemy_des_16":"TAŞIN ALTINDA SAKLANIYORKEN HASAR VERİLEMEZ. OYUNCU GÖRÜŞ ALANINDA VE YAKININDAYKEN DOKUNARAK SALDIRIR.",
    "enemy_name_17":"PEMBİŞ",
    "enemy_des_17":"OYUNCU MENZİLİNDE VE GÖRÜŞ ALANINDAYSA HAREKET ETMEYİ BIRAKIR VE OYUNCUYA DOĞRU EL BOMBASI ATAR.",
    "enemy_name_18":"KALAMAR",
    "enemy_des_18":"OYUNCU GÖRÜŞ ALANINDA OLDUĞUNDA NİŞAN ALMAYA BAŞLAR VE SERİ HAREKET EDEN MERMİLER ATAR.",
    "enemy_name_19":"DİKEN",
    "enemy_des_19":"OYUNCU MENZİLİNDE VE GÖRÜŞ ALANINDAYSA YERDEN DIŞARI FIRLAR. YERDE BİR ÇİZGİ HALİNDE DİKENLER ÇIKARARAK SALDIRIR.",
    "enemy_name_20":"KAPAN",
    "enemy_des_20":"OYUNCU YAKINDAYKEN YERALTINDAN OYUNCUYA DOĞRU HAREKET EDER, YERDEN DIŞARI FIRLAR VE SALDIRIR. YERALTINDAYKEN HASAR VERİLEMEZ.",
    "enemy_name_21":"ÇAMUR ZİTİ",
    "enemy_des_21":"OYUNCU MENZİLİNDEYKEN TAKİP ETMEYE BAŞLAR VE DOKUNARAK SALDIRIR. ÖLDÜĞÜNDE ÇAMUR BİRİKİNTİLERİ BIRAKIR.",
    "enemy_name_22":"GÜBRE SİNEĞİ",
    "enemy_des_22":"RASTGELE HAREKET EDER. OYUNCUYA DOKUNARAK HASAR VERİR.",
    "enemy_name_23":"YUMRU",
    "enemy_des_23":"ZAMAN ZAMAN ZİT ÇIKARIR.",
    "enemy_name_24":"SIÇAN",
    "enemy_des_24":"OYUNCUYA DOĞRU YÜRÜMEYE BAŞLAR. OYUNCU MENZİLİNDE VE GÖRÜŞ ALANINDAYSA GENİŞ BİR ALANA YAYILAN 3 MERMİ ATEŞLER.",
    "enemy_name_25":"FUS",
    "enemy_des_25":"RASTGELE HAREKET EDER. OYUNCU MENZİLİNDE VE GÖRÜŞ ALANINDAYSA SALDIRIR.",
    "enemy_name_26":"KIVILCIM SÜLÜĞÜ",
    "enemy_des_26":"ZAMAN ZAMAN GÜÇ TOPLAR VE OYUNCUYA DOĞRU ATEŞ EDER.",
    "enemy_name_27":"KARTOPU ÖRÜMCEĞİ",
    "enemy_des_27":"O KADAR SEVİMLİ Kİ HAYATTAYKEN KARINCAYI BİLE İNCİTMEZ. AMA ÖLDÜĞÜNDE PATLAR VE ETRAFA DONDURABİLEN PARÇALAR SAÇAR.",
    "enemy_name_28":"HİLECİ",
    "enemy_des_28":"OYUNCU MENZİLİNDE VE GÖRÜŞ ALANINDAYSA KIVRAK DİLİYLE SALDIRIR.",
    "enemy_name_29":"YIĞIN",
    "enemy_des_29":"OYUNCUYA DOĞRU KOŞAR VE YERE VURUR. KENDİ CANINI YENİLEYEBİLİR.",
    "enemy_name_30":"VİYAKÇI",
    "enemy_des_30":"RASTGELE YÜRÜR VE ATTIĞI ÇIĞLIKLA OYUNCUYA LAZER IŞINI GÖNDERİR.",
    "enemy_name_31":"YOSUN",
    "enemy_des_31":"OYUNCUYA DOĞRU ZIPLAR VE BİR SÜRÜ MERMİ KUSAR.",
    "enemy_name_32":"BOZUKLUK",
    "enemy_des_32":"SANA SALDIRMAZ, YALNIZCA PANİKLER. ZAMANINDA ÖLDÜRÜLÜRSE BİRAZ ALTIN DÜŞÜRÜR.",
    "enemy_name_33":"DÖNERCE",
    "enemy_des_33":"DÖNÜŞÜR VE OYUNCUYA DOĞRU HIZLA SALDIRIR, YALNIZCA BU SURETTE ÖLDÜRÜLEBİLİR",
    "boss_name_0":"NEWT",
    "boss_des_0":"ZİT TÜKÜRÜR, DİLİYLE SALDIRIR VE DOKUNUNCA HASAR VERİR.",
    "boss_name_1":"BOGY",
    "boss_des_1":"OYUNCUYA DOĞRU KEMİKLER FIRLATARAK SALDIRIR, YUVARLANIR VE DUVARLARA ÇARPTIĞINDA ASİT BİRİKİNTİLERİ OLUŞTURUR. DOKUNUNCA HASAR VERİR.",
    "boss_name_2":"CRUX",
    "boss_des_2":"DÜŞEN TAŞLAR TÜKÜRÜR, KRİSTALLERDEN KOLLAR OLUŞTURUR VE BU KOLLARI ETRAFINDA DÖNDÜRÜR, KOLLAR TEMAS HALİNDE HASAR VERİR.",
    "boss_name_3":"MUCK",
    "boss_des_3":"OYUNCUYA DOĞRU HIZLA SALDIRIR, GÜBRE SİNEKLERİ TÜKÜRÜR VE TEMAS HALİNDE HASAR VERİR.",
    "boss_name_4":"LARVA",
    "boss_des_4":"SEKEN KAYALAR TÜKÜRÜRKEN AYNI ZAMANDA OYUNCUYU YUTMAYA ÇALIŞIR. KUYRUKLARINDAN ZİT ÇIKARIR VE TEMAS HALİNDE HASAR VERİR.",
    "boss_name_5":"EVİL TEAL",
    "boss_des_5":"ÖFKEYLE KUDURURKEN ZIPLAR, VURUP KIRAR, KAYALAR ATAR VE OYUNCUYU PARÇALAMAYA ÇALIŞIR."
  }
}