• | 建立材質 |
• | 輸入材質 |
您可以使用 Corel Painter 隨附的預設材質。此外,您還可以輸入或建立自訂材質。
藉由擷取畫布或圖層,即可建立材質。您也可以透過影像的選取區域來建立材質。材質會以 Corel Painter 材質材料庫的格式儲存。所有的預設和自訂材質都會儲存在材料庫中。相關詳細資訊,請參閱使用材質材料庫
建立材質 |
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1 | 開啟或建立影像。 |
2 | 執行下表中的一項任務。 |
在「圖層」 面板中選取畫布。
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在 [圖層] 面板中選取圖層。
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從工具箱選擇「矩形選取區」工具
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3 | 在「材質」面板中 (「視窗」![]() ![]() ![]() |
4 | 在「另存新檔」方塊中輸入名稱。 |
材質會加入目前選取的材料庫中。 |
從圖層建立材質時,Corel Painter 會保留透明區域。
輸入材質 |
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1 | 在「材質」面板中 (「視窗」![]() ![]() ![]() |
2 | 在「輸入材質」對話方塊中,瀏覽至儲存材質的資料夾。 |
3 | 選擇材質,然後按一下「開啟」。 |
材質會加入目前的材料庫中。 |
材質大小取決於所輸入影像的原始大小。如果不習慣在 Corel Painter 中調整材質大小,請務必按照所需大小輸入材質。為了達到最佳結果,請使用高解析度影像。
輸入的材質其大小上限不應超過 16,382 x 16,382 像素。
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